Tamnice i zmajevi: Zašto Tarrasque može biti najsmrtonosnije stvorenje u igri

Koji Film Vidjeti?
 

Snažnija pustolovna stranka ulazi Tamnice i zmajevi utoliko snažnija moraju biti čudovišta protiv kojih se suprotstavljaju. Za sve igrače koji se pitaju što ih čeka ili bilo koga Majstori iz tamnice koji žele povećati ante s najvećom lošom od svih, jedno od najstrašnijih čudovišta u cijelom bestijariju ističe se iznad svih ostalih: Tarrasque.



Ne dopustite da vas zavarava jednostavnost ovog čudovišta, jer Tarrasque se ne da petljati. Tarraska je toliko smrtonosna prijetnja da se u njoj zakuhalo znanje Priručnik za čudovišta jest da postoji samo jedno takvo stvorenje. Pominje se kao 'najstrašnije čudovište na Materijalnom planu' koje napada nepredvidljivo poput prirodne katastrofe protiv civilizacije.



osnivači dvostruke nevolje

Ovo stvorenje je nesvrstano čudovište sposobno poravnati cijele gradove tjednima na red koje jednostavno pokušava utažiti vlastitu glad bez obzira na dobro, zlo ili djelovanje stranke. Izgledajući u osnovi poput divovskog dinosaura sa šiljcima oklopljen u nepropusnoj koži, malo je avanturista koji bi se mogli suprotstaviti takvom izazovu.

Kao stvorenje s najvišim Ocjena izazova u igri se može činiti samorazumljivim da Tarrasque predstavlja tako ekstremnu prijetnju, ali u usporedbi s nekim drugim kandidatima za naslov može izgledati zbunjujuće. Najviše visoka CR čudovišta dolaze sa zastrašujućim trikovima koji ih čine jedinstvenim izazovom za igrače. Za zmajevi , to bi moglo biti njihovo potpisano dašno oružje, a mnogim je zaručnicima urođena sposobnost čarolije koja im omogućuje svestranost ispuštanja čeljusti. Tamo gdje ih Tarrasque pobjeđuje sve je u običnoj glupoj snazi.

POVEZANO: Tamnice i zmajevi: Kako izgraditi zapovjednika u D&D 5E



S nevjerojatnih prosjek od 676 zdravlja i 25 oklopne klase, Tarrasque je dovoljno teško pogoditi, ali većina njegovih sposobnosti je obrambena, a ne uvredljiva, što je gotovo nemoguće ubiti. Ima izravni imunitet na većinu konvencionalnih oblika oštećenja, otpor magiji, bonuse za inteligenciju, karizmu i mudrost, koji se obično oslanjaju na borbu s ogromnim čudovištima, a sve je umotano u jedinstveni karapaš koji nema nijedno od ostalih čudovišta.

Što taraski tarpaks čini za to? Pet od šest puta, jednostavno ga čini neranjivim za magične napade, čineći većinu mogućnosti spelovanja stranke u borbi praktično beskorisnom. Ako se pitate što se događa drugi od šest puta, nije da čarolija probija skrovište Tarrasque. Upravo suprotno, Tarrasque odražava čaroliju na čarobnjaku, kažnjavajući bilo kojeg čarobnjaka koji je dovoljno hrabar da ga napadne, a da ne zna njegove sposobnosti, reflektiranim napadom koji bi ih mogao sasvim ubiti.

Povezano: Tamnice i zmajevi: Evo kako je NAMIJENJEN da završi crtani film iz 80-ih



Mnoge ofanzivne mogućnosti Tarrasquea poznaju daleko lakša bića, ali naslagani u takav obrambeni div i ispunjeni steroidima, postaju prijetnja cijeloj stranci. Multiattack Tarrasque-a omogućuje mu upotrebu Zalogaja, Kandži, Roga i Repa u kombinaciji od gotovo pet napada po zavoju, a Legendarne akcije odobravaju još daljnje napade koji se koriste kao reakcije usred igračevih okreta. Često se kaže da akcijska ekonomija pobjeđuje u borbama, pa čak i kada je ozbiljno nadmašena, Tarrasque se pokaže sposobnim za pobjedu ukoliko stranka ne upravlja savršeno njihovim okretama.

Iako je Tarrasque u prošlim izdanjima bio još smrtonosniji, čudovište ostaje jedna od najvećih prijetnji koje se mogu zamisliti u igri. Kako se kampanje naslažu jedna na drugu, a prijetnje sve više rastu, avanturističkoj stranci koja počinje vjerovati da su na vrhu svijeta gdje ih nijedno zlo ne može dotaknuti teško je vratiti osjećaj razmjera. Ponekad može doći i doza skromnosti, a takve pustolove ništa ne može poniziti više od suočavanja s najvećom i najgroznijom monstruoznošću koju Materijalni avion može ponuditi.

će dobiti svoj nen natrag

NASTAVI ČITATI: Tamnice i zmajevi imali su pravo ukloniti negativne modifikatore ocjene rasne sposobnosti



Izbor Urednika


Zašto je Balrog iz Gospodara prstena odlučio živjeti u Moriji

Filmovi


Zašto je Balrog iz Gospodara prstena odlučio živjeti u Moriji

Balrog iz Gospodara prstenova pojavio se kako bi se borio protiv Gandalfa dok je Družina prolazila kroz Moriju. Ali zašto je uopće odabralo živjeti u Moriji?

Opširnije
10 scena Jamesa Bonda zbog kojih se 007 osjeća kao superheroj

ostalo


10 scena Jamesa Bonda zbog kojih se 007 osjeća kao superheroj

Bond je uvijek bio holivudski superšpijun, ali što je sa superjunakom? Evo 10 stvari za koje se čini da bi Bond trebao nositi plašt i dobiti strip.

Opširnije