Tamnice i zmajevi: 5 čudovišta koja su znatno jača od CR ocjene

Mnogi Dungeon Masters započinju igru Tamnice i zmajevi dobro koristiti što više objavljenog materijala kako biste ih vodili putem. Bilans igre može biti jedan od najtežih aspekata DMinga i ima velik utjecaj na to koliko se svi za stolom zabavljaju. Nažalost, Priručnik za igrače , Vodič za majstore tamnice i drugi materijali mogu zavarati kada je u pitanju jedan mjerni podatak koji pomaže DM-ovima u planiranju susreta.

guinness ipa pivo

Ocjene izazova nisu točna znanost , pa ćete poželjeti bolje pogledati ovih pet negativaca prije nego što ih bacite na svoju nesuđenu zabavu.



Duhovi

Ako svoje Caspere i svoje Swayze ostave po strani, većina duhova je zastrašujuća nemrtva stvorenja uhvaćena između ovog i budućeg života koja su spremna uznemiravati bilo koga od onih koji ih ometaju. Sasvim je prirodno da bi čudovište našlo put u anale DD , i zbog njihove široke rasprostranjenosti u pop kulturi, može se pokazati primamljivim. S CR od četiri, brojevi bi trebali propasti kako bi dokazali umjereno težak susret za kvintet likova treće razine. To je urnebesno pogrešno.

Duhovi imaju otpor prema većini oblika štete koju bi stranka nanijela na niskim razinama, uključujući sve osnovne napade oružjem iz nemagičnih predmeta. Oni čak imaju imunitet na tri dodatne vrste štete, što znači da bi stranka niske razine kojoj razumljivo nedostaje čarobnog oružja mogla gotovo nemoguće nanijeti duhu značajnu štetu. Sa sposobnostima poput Bestelesnog pokreta, Eteričnosti i Zastrašujuće vize, duhove je još teže pogoditi, ali pravi klinčer dolazi s njihovom sposobnošću da zaposjednu člana stranke i natjeraju igrače jedni protiv drugih. Ako se ne bojite nijednog duha, vjerojatno biste se trebali bojati.

Povezano: Tamnice i zmajevi: Kako oči nejasne uvode Miyazakijev svijet



Banshees

Ako je smrtonosnost Duhova podcijenjena, tada se gotovo podrazumijeva da su i Banshees. Noseći gotovo sve iste prednosti kao Duhovi, susret s Bansheejem bit će teška bitka za bilo koju stranku koja ima dovoljno nesreće zbog nedostatka čarobnog oružja. Gotovo neće biti načina da se nanese značajna šteta Bansheeju unatoč niskoj klasi oklopa, a njegove prednosti kretanja (poput okretanja bez tijela ili lebdenja) omogućuju mu snalaženje u okruženju daleko bolje nego što to može bilo koji igrač.

Još je gore u Bansheesu njihova neslavna sposobnost Wail-a, snage koja je toliko korisna da je jedini način uravnoteženja protiv nje bio ograničenje za jednu upotrebu dnevno. Tehnički Banshee ne može koristiti Wail dok je na sunčevoj svjetlosti, ali teško je zamisliti okolnost u kojoj je banshee prisiljen boriti se pod takvim uvjetima. Nakon jednog vriska, svi igrači u blizini prisiljeni su izvesti spasilačko bacanje ustava ili u protivnom odmah pad na nulu pogođenih bodova. Čak i nakon uspjeha, igrači i dalje trpe psihičku štetu, ali ako jedan igrač s čarobnim oružjem ne uspije spasiti bacanje, tada svako učinkovito sredstvo za pobjedu izlazi ravno kroz prozor.

POVEZANO: Tamnice i zmajevi: Životni pratioci, objašnjeno



Divovske krastače

S ocjenom CR na oskudnom nivou i osnovom u životinje koja nije baš poznata po svojoj prijetnji u stvarnom svijetu, Giant Toads je dovoljno lako podcijeniti. Čak i na papiru ne izgledaju toliko prijeteće, a ako ih uzmemo odvojeno, njihove sposobnosti nisu puno za baciti drugi pogled. Kada spojite različite sposobnosti i statistiku Giant Toad-a, ona postaje daleko smrtonosnija prijetnja.

Najočitije među borbenim strategijama divovske krastače je korištenje napadaja Ugrizi i progutaj, pri čemu prvi hvata cilj, a drugi ih zasljepljuje i obuzdava, jer oboje nanose štetu. S obzirom na to da je krastača velika zvijer, uhvatiti se u koštac s njom dovoljno je teško, ali činjenica da je amfibija ono je što ih stvarno čini opasnima. Ako se učinkovito igraju s ulogama, životinja koja istodobno može pojesti samo jednog lika vjerojatno bi pobjegla u vodu. Što dublje Žaba krastač ide, to su šanse za bijeg nevjerojatnije. S brzinom plivanja od 40 stopa, malo je vjerojatno da će ostatak zabave biti od velike pomoći ako se izmakne.

Povezano: Tamnice i zmajevi: što trebate znati o Oblexesima

Brzaci

Mane Quicklinga dovoljno su očite da njihov jedan CR ima smisla na prvi pogled. Za razliku od Giant Toad, Quicklings imaju toliko malo HP-a da će ih vjerojatno uništiti jedan dobar udarac, a bodežni napad koji koriste nije ništa posebno jedinstven ili prijeteći. Podcjenjivanje ovog čudovišta stvar je propuštanja očitog, a brzina Quicklinga čini ga stvarnom prijetnjom.

S apsurdnom brzinom od 120 stopa, Quicklingu je lako izbaciti se iz dometa stranke tijekom svog okreta. Igrači koji se nadaju uspješnim prigodnim napadima ili čarolijama područja efekta vjerojatno će vidjeti frustraciju zbog sposobnosti zamagljenog pokreta Quicklinga. To svim napadima na njega daje nedostatak, a njegovo izbjegavanje popraćeno je visokim stupnjem spretnosti što mnoge AoE napade čini beskorisnima. Možda neće nanijeti veliku štetu, ali s pravom taktikom Quickling ima svo vrijeme na svijetu da zbaci igrače.

POVEZANO: Tamnice i zmajevi trebali bi eliminirati rasne bonuse

Vradžbine čarolija

Glavni unos ovdje dobiva općenitiju klasifikaciju od ostalih, jer dolazi u toliko različitih sorti. Iako mnoga druga navedena čudovišta imaju jedinstvenu statistiku ili sposobnosti zbog kojih ih je teško predvidjeti, noviji DM-ovi su upozoreni protiv većine uročara u bestijariju više zbog mogućeg nerazumijevanja čarobnog sustava nego bilo čega. Magija je jedan od najtežih aspekata Tamnice i zmajevi da se spustiš, a s toliko različitih čarolija i različitih pravila koja vrijede za svakoga, teško se može očekivati ​​da svježi DM zna sve iznutra i izvana.

Iz tog razloga postaje lako podcijeniti uroke jer mnogi čimbenici koji se uspoređuju s njima zahtijevaju razumijevanje sitnica propisivanja pravopisa. Koncentracija, komponente i vrijeme lijevanja dovoljno je jednostavno previdjeti, ali nepažljivi DM lako može baciti vatrenu kuglu ili munju na svoje igrače, ne shvaćajući koliko su nisko na HP-u ili da cijela stranka vjerojatno neće uspjeti u njihovim spasiteljskim bacanjima. Jednom kad srušite sustav, čarolija postaje jedan od najzabavnijih elemenata za jedinstveno borbeno iskustvo. Međutim, dovoljno je nezgrapan da bi oni koji ga divlje koriste mogli brzo završiti s mrtvom strankom i frustriranim igračima.

ČITAJ ČITAJTE: Tamnice i zmajevi: Što je to tajno bratstvo?



Izbor Urednika


Nasljeđe Sonic živi u najavi za 30. godišnjicu

Video Igre


Nasljeđe Sonic živi u najavi za 30. godišnjicu

Sega slavi 30. godišnjicu Ježa Sonica s prikolicom koja se provlači kroz etažirano franšize.

Opširnije
Ed, Edd, N Eddy: 10 stvari koje niste znali o klasičnom crtiću

Popisi


Ed, Edd, N Eddy: 10 stvari koje niste znali o klasičnom crtiću

Svojom živopisnom animacijom i pričama osvojio je obožavatelje širom svijeta i još uvijek se smatra jednom od najpoznatijih emisija Cartoon Network-a.

Opširnije