Terraria , Re-Logic avantura igra s pijeskom , tretira igrače na puno lokacija za istraživanje, neprijatelje za borbu i nagrade za prikupljanje. Igra se aktivno razvijala posljednjih devet godina i nedavno je dobila posljednje veliko ažuriranje pod nazivom 'Kraj putovanja'. Jedan od Terraria Najkritičniji aspekti su 31 različita borba šefova.
Terraria koristi šefovske borbe kako bi podijelio napredak. Zaključavanje novih ruda i alata iza određenih šefova daje igračima nešto za rad. Ovi šefovi mogu biti notorno teški, a neki čak ulaze u carstvo šefova paklenih metaka. Iako svih 31 šefa Terrarije donosi vlastite izazove na stol, evo pet najtežih na ljestvici.
5. Kostur
Skeletron predstavlja glavnu točku napretka prije tvrdog načina, gdje se stvari stvarno ubrzavaju. Iako su ostatak šefova s ovog popisa iz te faze igre, Skeletron lako preuzima titulu najtežeg šefa pred Zidom mesa.
visokogorski crni sat
Skeletronom se bori kada igrači ili pokušaju ući u tamnicu ili noću komuniciraju s NPC-om Clothier. Ovo je prvi susret šefova koji doista nema zapaženih iskorištavanja sa svojim uzorcima. Glavna strategija za njegovo pobjeđivanje je prvo izvaditi ruke, jer će se u protivnom igrači izmaknuti brzopoteznom šefu koji može brzo raditi nepripremljenog igrača.
4. Razarač
Od svih mehaničkih šefova, Razarač je najteži. Uobičajena tema mehaničkih šefova je kažnjavanje igrača koji pokušavaju koristiti exploite koji su radili na njihovim ekvivalentima iz predteškog režima. Razarač to sigurno čini. Njegovi segmenti više ne uzimaju pojedinačnu štetu, što znači da igrač ne može koristiti piercing projektile u svoju korist.
Međutim, ono po čemu se The Destroyer ističe jest kako uzima nekoliko slabosti Požderača svjetova i pretvara ih u snage. Na primjer, svaki od njegovih segmenata sada može pucati laserom na igrač, što zarobljavanje između njega čini određenom smrtnom kaznom. Preostala dva mehanička šefa mogu iznijeti neznatne promjene u svojim strategijama, ali The Destroyer će se lako pobrinuti za bilo kojeg igrača koji se prema njemu pokaže kao prema Izjedaču svjetova.
zašto je nina dobrev ostavila dnevnike vampira u 7. sezoni
3. Leteći Nizozemci
Leteći Nizozemci naziv je broda koji se mrijesti tijekom invazije gusara u teškom režimu. Ono što ovog šefa čini mučnim za suočavanje je jednostavna činjenica da se igrač istovremeno mora boriti i protiv piratskih neprijatelja koji nanose veliku štetu. Leteći Nizozemac ima nekoliko topova koje je moguće uništiti kako bi ublažio balističku razinu eksplozivne štete koju može izbaciti. Međutim, za bilo koji lik koji nije rađene građe, to znači približiti se i postati laka meta.
2. Carica svjetlosti
Carica svjetlosti baca jedinstveni predmet ako se protiv njega dnevno ubije i ubije. Problem je u tome što je danju Carica svjetlosti nešto izravno iz igre paklenih metaka, koja može ubiti bilo kojeg igrača bez obzira na opremu jednim projektilom. Doista, jedini razlog za borbu protiv carice svjetlosti u danu je ako igrač igra na sazivanje, jer ispušta jedan od najboljih predmeta sazivanja u igri.
To ne znači da je i ona gura noću. Carica svjetlosti i dalje pokreće napade koji bi bili kod kuće u a Touhou igra i može dobiti njezino veliko pojačanje na šteti ako je igrači ne uspiju dokrajčiti prije dana. Međutim, kako se njezina borba mijenja ovisno o dobu dana, ono je čini jednim od najtežih šefova u igri.
1. Mjesečev gospodar
To govori o kvaliteti dizajna Terraria da je njegov (vjerojatno) najteži šef konačni susret u igri. Mnogi igrači navode Nadahnut Cthulhuom Moon Lord kao najteži šef u igri otkako se njegova borba izravno protivi većini taktika koje su igrači svladali. Svatko tko se suoči s Mjesečevim lordom trebao bi biti spreman na prilagodbu, jer standardna šefova borilišta i strategije napada neće mu biti toliko učinkovite.
Jedan od najtežih dijelova borbe Mjeseca je da može zaobići okvire nepobjedivosti, uključujući nekoliko trenutaka nepobjedivosti koje igrač ima nakon što ga pogodi. Mjesečev Lord također posjeduje najštetniji napad u igri (ne uključujući dnevnu Caricu svjetlosti). Phantasmal Deathray nanosi 150 štete u normalnim poteškoćama, što iznosi oko 30 posto maksimalnog zdravlja igrača u tvrdom načinu rada jednim napadom.