Vodič za izgradnju zabava zmajevskog doba

Koji Film Vidjeti?
 

Jedna od uzbudljivih stvari o doba zmajeva franšiza je da je BioWare podigao pratitelje sa zabave na sljedeću razinu, dajući svakom potencijalnom članu stranke osnovne vještine koje pomažu igračima u postizanju njihovih ciljeva i živopisne osobnosti zbog kojih se osjećaju kao realni prijatelji, saveznici ili čak neprijatelji. Ovi pratitelji odgovaraju različitim stilovima igre, od onih koji se usredotočuju na ispunjavanje glavnog cilja do onih koji traže intimnije iskustvo.



Dok putujete sa svojim pratiteljima kroz Thedas, bez obzira na doba zmajeva igrači će naići na zadatke, ciljeve i izazove koji su dostižni samo određenom gradnjom stranke. Nakon odabir vašeg razreda , važno je pokušati stvoriti uravnoteženu stranku koja će jamčiti da u stranci postoji barem jedna osoba koja može riješiti sve što se može pojaviti.



Bitna gradnja

Igračima koji žele biti sigurni da imaju sve što im je potrebno za izvršavanje zadataka tijekom putovanja, bitno je da u zabavi budu lupež, mag i ratnik, posebno dok igraju Inkvizicija . Inkvizicija dodao puno izazova koji su zahtijevali određene razrede za pristup određenim područjima. Bilo je zidova samo je tenk mogao razbiti, slomljena i magijom aktivirana ili zaštićena područja kojima se nije moglo pristupiti bez korisnika magije i zaključanim škrinjama i vratima samo su iskusni lopovi mogli zaključati svoj put.

Tijekom sve tri igre, imati iskusnog lupeža u stranci ponudio je nekoga tko bi mogao razoružati zamke prije nego što ih ostatak stranke naleti i zaključati svoj put u naizgled zabranjena područja koja mogu sadržavati neprocjenjive podatke o opremi, plijenu i kodeksu. Ulivanje puno bodova vještina u Lukavog dok su gradili nevaljale članove stranke značilo je da su im škrinje postalo lakše otvarati putem.

schmidt životinjsko pivo

Povezano: Zmajevo doba: Tragični pad Raleigha Samsona



Izgradnja specifična za zabavu

Još jedan od doba zmajeva Jedinstvene su osobine izgradnje odnosa s članovima stranke kako bi se steklo njihovo odobravanje ili neodobravanje. Razine odobrenja pratitelja diktiraju interakciju igrača s njima i određene ishode događaja, a svaka igra ima zadatke koji se posebno vrte oko poticanja ili negiranja tih prijateljstava. Ako obratite pažnju na zadatke specifične za neku stranku prije nego što započnete s njima, signalizirat će treba li član stranke biti prisutan kako bi te zadatke aktivirao, nadogradio ili dovršio.

Postoje i određene linije zadataka koje značajno utječu na odnos igrača s pratiteljima, čak i ako potraga nije specifična za tog pratioca. Na primjer, u Zmajevo doba 2 , prisustvo Fenrisa dok razgovara s čuvarom Miritharijem o davanju Merrilla Arulin'holma može izazvati njegovo neodobravanje ako je Hawke spreman popustiti Merrillovim zahtjevima da popravi ogledalo, i znajući da prije vremena igrač može ili da ga povede sa sobom izgradite neprijateljstvo ili ga ostavite za sobom kako biste izbjegli zarađivanje bodova neodobravanja.

Slično tome, u Inkvizicija , postoji niz manjih zadataka koje su odobrili pratioci. Na primjer, Blackwall traži od Inkvizitora da locira predmete specifične za Gray Warden svuda oko Thedasa, i premda to ne donosi negativne bodove ako nije u stranci, igrači će zaraditi značajan poticaj u njegovom odobrenju ako je tamo.



POVEZANO: Zmajevo doba 4: Pet likova koje se želimo vratiti

Neprijateljske specifične građe

U Porijeklo , stranka se suočava s hordama mračnog pjena, zmajeva i brojnim drugim terorima; Zmajevo doba 2 vidi Hawkea i zabavu kako uzvraćaju čarobnjake i templare, kao i mračnog pjena, zmajeve, razbojnike i još mnogo toga; i Inkvizicija još više pojačao popis neprijatelja, dodavši nekoliko nevjerojatno teških borbi sa zmajevima povrh kultista, čarobnjaka, templara, mračnog pjena i korumpiranog magistara mračnog pjena koji je želio postati bog.

Poznavanje vrsta neprijatelja s kojima ćete se suočiti prije nego što uđete u sukob može vam pomoći u stvaranju optimalne stranke za situaciju. Na primjer, ako znate da ulazite u bitku s bijesnim čarobnjacima, dovedite templarskog ratnika koji može negirati njihove čarobne učinke. Borba protiv tamnog pjena obično je lakša sa Sivim upraviteljem u stranci jer su redari imuni na prljavštinu. Misije koje zahtijevaju taktike stelta puno su jednostavnije sa strankom koja nosi laki oklop - pogotovo ako je ta stranka veći dio svog života provela učeći kako biti pritajena.

Povezano: Zmajevo doba: Kako je Hawke upoznao Aveline

Party zabava gradi

Još jedna zgodna stvar doba zmajeva je koliko interaktivni i osobni suputnici mogu biti međusobno. Igrač nije jedini koji gradi odnose sa svojim kolegama; stranke usput grade međusobne odnose, a ti se odnosi često odražavaju u njihovim stranačkim zafrkancijama. Likovi koji se ne moraju nužno slagati, poput Alistair i Morrigan u Porijeklo , Anders i Fenris u Zmajevo doba 2 , i Bit će i Vivienne u Inkvizicija , dijele zanimljive i jedinstvene razgovore, često udarajući jedni druge u šetnji.

Pratitelji također uče jedni od drugih, proširujući svoje poglede i vidike. Odličan primjer za to je veza koja se stvara između Solasa i Colea Inkvizicija . Solas, poznati duhovni entuzijast, s velikim zadovoljstvom razgovara s Coleom o duhovima i Fadeu, kao i Coleovim sposobnostima i neobičnim reakcijama na svijet. Slušanje razgovora saputnika može igraču čak pružiti uvid u druge stvari koje se događaju u igri, a koje bi inače mogli propustiti.

Bez obzira na nečiji stil igre, postoji bezbroj načina za izgradnju zabave, od kojih je svaki sposoban pružiti igračima iskustva za kojima žude. Uzimanje vremena za eksperimentiranje s različitim gradnjama stranaka može promijeniti igru, čineći da se svaka igra osjeća kao nova igra.

saigon export pivo

NASTAVI ČITATI: Zmajevo doba: sve što biste trebali znati o inkvizitoru



Izbor Urednika


10 glavnih razlika između Dragon Ball Super Animea i Mange

Popisi


10 glavnih razlika između Dragon Ball Super Animea i Mange

Dragon Ball Super anime i adaptacija mange dvije su različite priče. Evo najvećih razlika do sada.

Opširnije
Geordi La Forge ne bi postojao bez Uhura Nichelle Nichols

televizor


Geordi La Forge ne bi postojao bez Uhura Nichelle Nichols

Geordi La Forge LeVara Burtona jedan je od najomiljenijih likova iz Sljedeće generacije, ali ne bi postojao bez Uhure Nichelle Nichols.

Opširnije