Pokretanjem Zmajevo doba: inkvizicija , igrači su dobili izbor koji im nikada prije nije bio ponuđen: lik igrača Qunarija. S četiri opcije u pozadini koje je bilo moguće odabrati, svaka je opcija uspjela staviti igrača usred akcije kada je Hram Svetog Pepela eksplodirao i Kršenje se pojavilo na nebu.
Kad je lik ono što su ljudi vjerovali da je i sama Andraste izbacila iz Fadea, njihova sjećanja na događaje koji su ih tamo dočekali bila su izlomljena, što je izazvalo ozbiljnu sumnju među agentima Božanske Justinije V dok su spašavali onesviještenu žrtvu. Članovi okupljanja onoga što će uskoro postati inkvizicija odveli su žrtvu u svoje sjedište u Havenu, gdje je otpadnik po imenu Solas učinio sve što je bilo u njegovoj moći da stabilizira neobičan žarki žig ugrađen u njihovu ruku i izliječi ih da dobiju odgovore.
S ubijenom Božanskom u eksploziji, Chantry je bio u kaosu dok je rat čarobnjaka / templara bjesnio Thedasom. Budućoj je inkviziciji trebao heroj, vjesnik kojega je Stvoriteljeva nevjesta darovala njima da ih vodi kroz kaos i zatvori suzu koja prosipa demone koja unajmljuje nebo. Bez obzira na porijeklo igrača, ljudi Thedasa počeli su ih nazivati Heraldom Andraste, jer su bili sigurni da je ovaj vjesnik znak nade u ono sigurno vrijeme koje će zasigurno biti mračno. Čudno, nije im bilo važno ni približno toliko koliko je bilo u prošlosti je li Herald čovjek, vilenjak, patuljak ili Qunari, muškarac ili žena. Sve što je izgledalo bitno bila je snaga koju su tako očito držali na doslovnom dlanu, jer će ih ta moć sigurno spasiti.
Iako je Inkvizitor mogao birati između standardnih klasa ponuđenih u franšizi, poput čarobnjaka, lupeža ili ratnika, lik igrača također je imao jedinstvene sposobnosti koje su proizašle iz znaka na njihovoj ruci. Oznaka, službeno poznata kao sidro, omogućila je Inkvizitoru da manipulira Fadeom, čak iako nisu bili mag. To im je nudilo mogućnosti da zatvore Fade pukotine otkrivene po cijeloj zemlji nakon što su pobijedili demone koji su se prolili iz njih. Kako je igrač evoluirao, na kraju su stekli moć zvanu 'Mark of the Rift' koja im je omogućila da protjeraju sve demone na tom području prije nego što je sljedeći val izašao iz pukotine.
Svaka rasa dobiva određenu dobrobit tijekom stvaranja likova. Na primjer, ljudi dobivaju dodatni bod, dok patuljci dobivaju 25% magijskog otpora. Kao Hawke u Zmajevo doba 2 , glasio je Inkvizitor; međutim, postojale su dvije mogućnosti glasa za svaki spol: američki naglasak i južnoengleski naglasak. Svaki Inkvizitor također je imao zadano ime i prezime, a iako se prezime nije moglo promijeniti zbog povremenih referenci po imenima u igri, igrač je mogao promijeniti ime u bilo što što im se sviđa.
Inkvizitor Trevelyan
Rođena iz plemenite kuće Trevelyan u Ostwicku, obitelj Trevelyan bila je duboko pobožna u svojim uvjerenjima. Pristalice Chantryja i templari. Nerijetko se očekivalo da će najmlađe rođeno dijete svoj život posvetiti službi Chantry, bilo kao templar ili kao brat ili sestra laik.
U 9:41 Zmaj, Treveljani su prisustvovali konklavi u Hramu Svetog Pepela, nadajući se da će pružiti potporu Chantry i vidjeti kraj rata između magova i templari . Među prisutnima je bilo i najmlađe dijete Banna Trevelyana. Ako su bili lupež ili ratnik, bili su u pratnji obitelji; međutim, tamo je bio Trevelyan mag u sastavu delegacije magova iz kruga Ostwick.
Inkvizitor Lavellan
Clan Lavellan bio je dalishki klan Slobodnih marševa. Njihov ih je položaj udaljio od rata između čarobnjaka i templara, ali kad je vijest o konklavi Chantry stigla do Čuvara klana, znala je da bi to moglo itekako utjecati na sve u Thedasu.
Poslala je špijune u Konklavu da saznaju što se događa i kako će to utjecati na njih. Ako je lik igrača bio ratnik ili lupež, prisustvovali su mu kao lovac. Mage igrač bio je Keeper's First, koji je prisustvovao umjesto nje.
Nakon što su postali Inkvizitor, brojne su mogućnosti Ratnog stola mogle ili pomoći i spasiti klan Lavellan ili ih vidjeti sve, ali izbrisane. Postoje i dijelovi dijaloga koji raspravljaju o vjerojatnosti da Dalish elf bude vjesnik Andrastea, s obzirom na to da Dalish još uvijek štuje vilenjačke bogove.
Inkvizitor Cadash
Kad je House Cadash čuo za konklavu Chantry u hramu Svetog pepela, poslali su špijune da nadgledaju postupak, znajući da će sve što se dogodilo u konklavi duboko utjecati na trgovinu lirijem. Nakon što je postao inkvizitor, postoje neke mogućnosti dijaloga koje bilježe Cadashove veze s Cartom, ukazujući na njihovu kriminalnu prirodu.
Zmajevo doba: podrijetlo s pratiteljem Škriljevac je također bio iz kuće Cadash, a sasvim je moguće da je ratni golem o kojem su tražili informacije bio Shale.
Inkvizitor Adaar
Po prvi puta od pokretanja franšize, igrači su mogli odlučiti igrati kao lik Qunarija. Član plaćeničke tvrtke Valo-kas, Adaar je bio prisutan u konklavi Chantry jer je njihova tvrtka angažirana kao osiguranje.
Adaar je među Qunarijem poznat kao Tal-Vashoth, onaj koji okreće leđa Qunu, iako lik nikada nije slijedio Qun jer su ih roditelji napustili prije nego što su se rodili. Igrač može biti lupež, ratnik ili mag, a ako je mag, postoje mogućnosti dijaloga sa Željeznim bikom o tome što rade s čarobnjacima pod Qunom.
Nakon što je Кориfej poražen, Inkvizicija je bila prisiljena raspustiti se za vrijeme Uzvišenog vijeća u Prijestupnik DLC, budući da su se plemići na vlasti bojali da organizacija dobiva previše moći i njihova prvotna svrha, postignut je poraz Korifejem i zatvaranje Kršenja. Inkvizitor je bio prisiljen žrtvovati sidro svom bivšem suputniku Solasu tijekom DLC-a, što je rezultiralo gubitkom njihove lijeve ruke. Što se nakon toga dogodilo s Inkvizitorom, nemoguće je reći, ali s obzirom na gubitak ruke od Strašnog Vuka i vojske koju sigurno okuplja u svoju svrhu da sruši Veo, gotovo se može jamčiti da će se Inkvizitor ponovno pojaviti bilo kojem spasiti prijatelja od vlastitog držanja ili pobijediti neprijatelja koji ih je koštao ruke.