Igre Argonauta ' Croc: Legenda o gobosu je izdan za PlayStation, a kasnije za Sega Saturn i Microsoft Windows 1997. godine, ali je brzo zaboravljen. Iako je bio jedan od najuspješnijih naslova Argonauta, mali zeleni krokodil trudio se podijeliti svjetlost s velikim igračima Crashom Bandicootom i Spyrom.
Unatoč tome, Croc ima predanu bazu obožavatelja koji maštaju o tome kako će ga vidjeti kako se vraća na moderne konzole poput svojih konkurenata. Nakon obećavajućeg tvita izvršnog direktora Argonauta, Jeza San, ljubitelji igre 1997. počinju misliti da remake nije samo san već stvarna mogućnost.
San se niotkuda javio na Twitter, odgovarajući na tweet u vezi s Croc ponovno pokretanje iz kolovoza 2019, navodeći , 'Jednog bih ga dana želio prepraviti. Stalno me kontaktiraju ljudi koji to žele učiniti. Jednog dana ... «Iako Sanov odgovor ne nudi solidnu potvrdu za novo Croc obrok, pruža naslutiti nadu. Uz Crash Bandicoot N. Sane Trilogije i Legenda o Špiru uspjeh, prerada Croc čini se logičnim sljedećim potezom. Igrači su već pokazali da žele ponovno pokrenuti 3D klasiku.
Sljedeće je pitanje: tko bi to učinio? Jez Sans zadržava Croc licencu, ali Argonaut Games zatvorila je svoja vrata još 2004. S obzirom na to da je Activision bio uključen u ponovno pokretanje Crash Bandicoot i Špiro igre, Poziv dužnosti izdavač izgleda kao vjerojatni kandidat.
trappistes rochefort 8
Na Croc: Legenda o Gobosu početno izdanje, pustolovna igra dobila je povoljne kritike. Igra je bila pohvaljena zbog vizualnog materijala i glazbe, dok su se kritike usredotočile na mehaniku igranja i kutove kamere. Croc's grafika se često uspoređuje sa Super Mario 64 , što ima smisla s obzirom da je naslov rođen iz odbijenog Yoshi igra. Croc: Legenda o Gobosu smatrao se komercijalnim uspjehom, iznjedrivši nastavak iz 1999 Croc 2 .
U idealnom slučaju, ponovno podizanje sustava odgovorilo bi na neke kritike zbog kojih je originalna igra mehanički frustrirala, a zadržala nostalgiju. Kao što se vidjelo s prethodnim remakeima, oba Croc naslova mogu se prepraviti u paketu formata igre.
Na temelju Sanova tvita, a Croc ponovno pokretanje nije pitanje 'ako', već pitanje 'kada'. Kad je zainteresirani programer pokupi, igrači se možda upuštaju u potragu za oslobađanjem Gobbosa i porazom baruna Dantea prije nego što misle.