Pet videoigara koje nose Berserkovo nasljeđe

Koji Film Vidjeti?
 

Proteklog tjedna objavljeno je da je kultnu mangaku imao Kentaro Miura iznenada preminuo ranije u 54. godini . Miura ostavlja za sobom impresivno nasljeđe sa svojom tri desetljeća snažnom manga serijom, Mahnit .



Mahnit tijekom svojih monumentalnih serija razgranao se u razne medije, od anime do filma i još mnogo toga. Međutim, Berserk se posebno teško provodio pucanje na scenu video igara , sa sva tri svoja službena izdanja, u najboljem slučaju, dobivaju srednje recenzije. Berserk je nadahnuo mnoge igre, ali ti su utjecaji bili daleko uspješniji od izvornika.



Vrag može plakati

Hideaki Itsuno preuzeo je Vrag može plakati franšiza koja počinje s 2003-ima Vrag može plakati 2 , iako je tek kasno bio uključen u proces. Počevši od Vrag može zaplakati 3: Danteovo buđenje , Itsuno bi obnovio franšizu koristeći iste filozofije kao i Mahnit popularizirao. Zapravo, tijekom govora na Konferenciji programera igara 2019., Itsuno bi priznao to čitanje Mahnit nadahnuo je svoju dizajnersku filozofiju o 'stvarima koje bi 14-godišnjak smatrao cool.'

Sa svojim masivnim oružjem, hladnim, ali tragičnim protagonistima i obiljem akcije ubijanja demona, Itsuno je predvodio ono što je predstavljalo lagani zaokret na Mahnit formula. Vrag može zaplakati 3: Danteovo buđenje i Vrag može plakati 4 zacementirao je seriju kao laganu zabavu s ozbiljnim potencijalom pripovijedanja i izazovnom, brzom akcijom. Jasno je da je i to uspjelo, jer se Capcom vratio u Itsuno za 2019-te Vrag može plakati 5 nakon pokušaj ponovnog pokretanja serije nije uspio pronaći publiku.

POVEZANO: Igre Devil May Cry Games rangirane, prema kritičarima



Zmajeva dogma

Još jedno imanje kojim upravlja Hideaki Itsuno, Zmajeva dogma možda ne izgleda kao da ima puno zajedničkog sa Mahnit izvan svog fantazijskog okruženja. Igra vidi kako igrači postaju Arisen kad im zmaj oduzme srce, zadužujući ih da sruše paragon kako bi spriječili apokalipsu. Dragon's Dogma objavljen je na recenzijama negdje između osrednjih i povoljnih recenzija, iako je tijekom godina tiho privukao obožavatelje zahvaljujući ponovnom izdanju i Netflixovom animeu.

Svjetski dizajnerski elementi, koji fantastične elemente uljepšavaju stvarnim dodirom, nadahnuti su stilom Mahnit . Da vozim tu usporedbu kući, Zmajeva dogma imao službeno licenciranu unakrsnu promociju s tada novom Berserk: Luk zlatnog doba filmska trilogija. Igrači su mogli pronaći dva kompleta oklopa, Set oklopa mačevalaca i Bijeli jastreb, koji su oklopi nosili Guts i Griffith. Nažalost, ugovor o licenciranju je istekao, a oklopi su isključeni iz ponovnog izdanja 2017. na PlayStationu 4, Xbox One i PC-u.

POVEZANO: Kako Castlevania uspijeva tamo gdje druge američke Netflixove anime propadnu



Final Fantasy VII

Kao što je ikonično Final Fantasy VII Elementi su, oni ne postoje bez Mahnit . Glavni antagonist Sephiroth sa svojim je bishounen izgledom i lepršavom bijelom kosom Griffitha više nego dobro upoznao. Postoje i manji elementi, poput Barrettove puške, koja ima očitu sličnost s samostrelom koji bi Guts nosio na ruci nakon Pomrčine.

Ali očito, ne možete raspravljati Final Fantasy VII i Mahnit bez razgovora o Busterovom maču. Ikonski komad FF7 Slika Bustera, mač je prvo izlaganje mnogih igrača gomilom anime protagonista s divovskim mačem. Međutim, taj trop započinje s Mahnit i Gutsov Dragonslayer, mač za koji je Cloud's Buster Sword gotovo sigurno crpio inspiraciju.

POVEZANO: Final Fantasy VII: Kako Nibelheim Flashback prevara igrače

Final Fantasy XIV

Godinama nakon izlaska Final Fantasy VII , MMORPG Final Fantasy XIV bi nastavio nasljeđe odavanja počasti Mahnit s podrazredom Dark Knight. Uvedeno u Final Fantasy XIV: Nebesa , klasa Dark Knight ima mnoštvo mrkvih crnih oklopa i nosi ogroman sjajni mač. Postoji više od nekoliko dizajna oklopa i mačeva, a nekoliko ih predstavlja jasan omaž Miurinom djelu.

Sličnosti se ne gube ni kod obožavatelja. Mračni vitez je toliko sličan Gutsovom Berserker Armoru da je došlo do improviziranog počasti FFXIV neposredno nakon objave Miurine smrti, sa Mračni vitezovi koji stoje u spomen pokojnog autora.

POVEZANO: Trebaju li video igre TREBATI jednostavno postavljanje načina rada?

Tamne duše

Geniji u FromSoftware-u nisu baš skrivali koliko vole Mahnit . Dok Demonske duše možda malo diskretnije, Tamne duše šutnuo u overdrive. Sam pojam Mračnog znaka odražava Berserkov Brand of Sacrifice (koji je još jedna igra, Prenositi krv , koristila bi inačicu za svoj Hunter's Mark), kao što to čini Tamne duše 'općeniti ton vječne bijede unatoč pokušajima da se nastavi. Možete pronaći čak i analogije za Mahnit likovi u Gwyninoj obitelji i vitezovima; ne gledaj dalje od viteški vitez Artorias biti klonom Gutsa, sve do njegove slomljene, beskorisne ruke.

Nastavci bi postali još očitiji, s mjesecom na kraju Mračne duše III imajući više od prolazne sličnosti s Pomrčinom iz Mahnit . Tamne duše čak je uzeo nekoliko znakova stila, s oružjem i oklopima koji nalikuju (iako rijetko ponavljaju) oklopu i oružju korištenom u Mahnit , čineći da Guts cosplays najčešće igra u igri. Tamne duše i dalje ima reputaciju savršenog primjera a Mahnit navijačka igra; u stvari, mnogi bi tvrdili da je tragedija koju From nikada nije prisluškivao kako bi postala stvarna Mahnit igra.

Nastavi čitati: Sljedeći Mass Effect trebao bi omogućiti igračima da odaberu svoju utrku



Izbor Urednika


Vatrena sila: sestra Iris suočena je s lažima evanđelista

Vijesti Iz Animea


Vatrena sila: sestra Iris suočena je s lažima evanđelista

Otkriće Fire Forcea o Evanđelistu i hramu Svetog Sola sije sjeme sumnje, posebno u mislima sestre Iris.

Opširnije
Rezultati Rotten Tomatoes Black Adama jedan su od dosad najslabijih DCEU-a

Filmovi


Rezultati Rotten Tomatoes Black Adama jedan su od dosad najslabijih DCEU-a

Crni Adam je dobio osrednji rezultat na Rotten Tomatoes, trenutno među kritičarima jedan od najslabijih priloga DCEU-a.

Opširnije