Dvadeset godina igrači su se borili s demonima i zlim kultovima u Capcom-ovoj iznimno popularnoj Vrag može plakati niz. Nakon pustolovina hladno uvjerljivog profesionalnog lovca na demone Dante , igre su odvele igrače kroz epske hack-and-slash avanture kako bi spriječile snage Pakla da osvoje Zemlju. Putem su se Danteu pridružili i drugi lovci na demone, svaki sa svojim zastrašujućim nizom oružja, natprirodnih moći i borbenih tehnika.
Uoči 20. godišnjice franšize ovog kolovoza, evo konačnog poretka šest glavnih serija serije videoigara. Rangiranja se temelje na zbirnim ocjenama profesionalnih kritičara s pregledanog agregatnog web mjesta Metacritic.
Vrag može plakati 2: 68/100
Najniže rangirani Vrag može plakati uz razmatranu marginu je 2003. godina Vrag može plakati 2 , prvi put objavljeno za PlayStation 2. Priča igre prati Dantea i Luciju dok se zaustavljaju zlokobnog poslovnog čovjeka Ariusa koji planira osvojiti svijet odgojem demona Argosaxa. Igrači su mogli birati između dvojice protagonista i igrati kao Trish nakon što su s Danteom pobijedili utakmicu u Hard Modeu.
Kritika je prvenstveno bila usmjerena na znatno lakšu razinu težine u usporedbi s prethodnikom, zahtijevajući manje strategije od igrača dok su se borili kroz neprijatelje i šefove. Recenzenti su također smatrali da igra nema vlastitu osobnost. Mnogo oružja smatrano je protekcijom od originala, dok je sam Dante u svojoj drugoj godini bio daleko manje simpatičan.
Vrag može zaplakati 4: 84/100
2008. godine Vrag može plakati 4 označio je prvu igru u seriji koja nije lansirana ekskluzivno na Sonyjevoj konzoli, a PlayStation 3 igra objavljena je istovremeno s verzijom Xbox 360. Nakon što Dante napadne religioznu sektu poznatu kao Red mača, mladi lovac na demone po imenu Nero progoni ga prije nego što će saznati njegovo pravo podrijetlo i motive Reda kojem je nekoć služio.
Kritičari su pohvalili promjene u načinu igre s Neronom i njegovom protetskom rukom, Devil Bringer, kao i igru koja je iskoristila hardver PS3 i Xbox 360 za tehnička poboljšanja. Međutim, igra je kritizirana zbog svoje ponavljanja, dok su igrači ponavljali iste razine u rikverc kao Dante nakon što su kroz njih prošli s Neronom. Remaster objavljen za PlayStation 4, Xbox One i PC 2015. godine toplo je primljen, ažurirajući tehničke specifikacije, dodajući novi sadržaj priče i čineći Trish, Lady i Vergil likovima koji se mogu igrati.
DmC - Vrag može zaplakati: 86/100
Britanski programer Ninja Theory preuzeo je uzde 2013. godine DmC: Vrag može plakati , zamišljen kao potpuno ponovno pokretanje serije na PS3 i Xbox 360. Mlađi Dante udružuje se sa svojim bratom Vergilom kako bi se osvetio Mundusu, kralju demona koji je ubio Danteovu majku i osudio njegovog oca na vječnu patnju.
Iako su se obožavatelji podijelili oko potrebe ponovnog pokretanja serije, kritičari su u cjelini bili povoljniji prema samoj igri - ponovno pokrenuli narativ i redizajn likova na stranu. Recenzenti su primijetili kako je borbeni sustav bio intuitivniji i uglađeniji, a opet poznat, a umjetnički dizajn igre zaradio je pohvale. Ipak, kritizirane su sekvence platformiranja i kontrole kamere, a Capcom će se vratiti na originalni vremenski slijed franšize s daljnjim postupcima.
Vrag može zaplakati 3 - Danteovo buđenje: 87/100
Nakon srednjeg kritičkog odgovora na Vrag može plakati 2 , Capcom je odlučio seriju vratiti na početak predznakom postavljenim desetljeće prije događaja u originalnoj igri. Vrag može zaplakati 3: Danteovo buđenje objavljen na PS2 2005. godine. Dok Dante otvara svoje usluge lova na demone, mora se boriti sa svojim kompliciranim odnosom s bratom Vergilom i zaustaviti njegovu zavjeru da ujedini demonske i ljudske svjetove.
Kao odgovor na kritike DMC2 , Capcom je odlučio usavršiti borbeni sustav i dizajn okoliša serije, bacajući više svjetla na podrijetlo svog drskog protagonista. Iako su kritičari sjevernoameričku verziju igre smatrali pretjerano teškom, Vrag može plakati 3 bio je općenito hvaljen i pripisivan mu je kao orijentir za 3D igranje hack-and-slash, pokrećući podžanr ekstremnih poteškoća hack-and-slash naslova poput Tamne duše . Naknadna izdanja igre uključivala bi mogućnost prebacivanja postavki težine kako bi bila pristupačnija povremenim igračima.
Vrag može zaplakati 5: 88/100
Nakon što je Capcom započeo razvoj na Vrag može plakati 5 , dugogodišnji direktor franšize Hideaki Itsuno svjesno je nastojao da to bude najbolja igra u seriji. Izdana 2019. za PlayStation 4 i Xbox One, u igri su se vratili Dante i Nero, koji sada rade s novim protagonistom imenom V. Tri lika kreću u različite misije širom grada Red Grave kako bi zaustavili kralja demona Urizena da uništi čovječanstvo.
Kritičari su pohvalili duboku narativnost, raznolikost igranja između tri protagonista i ravnotežu igre između pristupačnosti za nove igrače i produbljivanja igranja za veterane franšize. Posebno izdanje remastera objavljeno je 2020. za PlayStation 5 i Xbox Series X | S, dodajući Vergil kao lik koji se može igrati .
Vrag može zaplakati: 94/100
Dva desetljeća kasnije i original Vrag može plakati , prvi put objavljena za PlayStation 2 2001. godine, i dalje je najbolje ocijenjena igra u cijeloj seriji. Dante susreće misterioznu ženu Trish koja mu zadaje lov na demonskog Mundusa kojeg Dante krivi za smrt svoje majke i brata.
Izuzetno hvaljena zbog svog umjetničkog dizajna, glatkih kontrola kamere, inovativnog borbenog sustava i privlačnih likova, igra je bila snažno rano izdanje za PS2 i izlog onoga što je tada nova konzola bila sposobna. Naslov orijentira, Vrag može plakati je desetljećima ostao vrlo utjecajna igra za žanr hack-and-slash.