Igre Devil May Cry Games rangirane, prema kritičarima

Koji Film Vidjeti?
 

Dvadeset godina igrači su se borili s demonima i zlim kultovima u Capcom-ovoj iznimno popularnoj Vrag može plakati niz. Nakon pustolovina hladno uvjerljivog profesionalnog lovca na demone Dante , igre su odvele igrače kroz epske hack-and-slash avanture kako bi spriječile snage Pakla da osvoje Zemlju. Putem su se Danteu pridružili i drugi lovci na demone, svaki sa svojim zastrašujućim nizom oružja, natprirodnih moći i borbenih tehnika.



Uoči 20. godišnjice franšize ovog kolovoza, evo konačnog poretka šest glavnih serija serije videoigara. Rangiranja se temelje na zbirnim ocjenama profesionalnih kritičara s pregledanog agregatnog web mjesta Metacritic.



Vrag može plakati 2: 68/100

Najniže rangirani Vrag može plakati uz razmatranu marginu je 2003. godina Vrag može plakati 2 , prvi put objavljeno za PlayStation 2. Priča igre prati Dantea i Luciju dok se zaustavljaju zlokobnog poslovnog čovjeka Ariusa koji planira osvojiti svijet odgojem demona Argosaxa. Igrači su mogli birati između dvojice protagonista i igrati kao Trish nakon što su s Danteom pobijedili utakmicu u Hard Modeu.

Kritika je prvenstveno bila usmjerena na znatno lakšu razinu težine u usporedbi s prethodnikom, zahtijevajući manje strategije od igrača dok su se borili kroz neprijatelje i šefove. Recenzenti su također smatrali da igra nema vlastitu osobnost. Mnogo oružja smatrano je protekcijom od originala, dok je sam Dante u svojoj drugoj godini bio daleko manje simpatičan.

Vrag može zaplakati 4: 84/100

2008. godine Vrag može plakati 4 označio je prvu igru ​​u seriji koja nije lansirana ekskluzivno na Sonyjevoj konzoli, a PlayStation 3 igra objavljena je istovremeno s verzijom Xbox 360. Nakon što Dante napadne religioznu sektu poznatu kao Red mača, mladi lovac na demone po imenu Nero progoni ga prije nego što će saznati njegovo pravo podrijetlo i motive Reda kojem je nekoć služio.



POVEZANO: Resident Evil: 3 načina na koje Capcom može ispravno igrati više igrača

Kritičari su pohvalili promjene u načinu igre s Neronom i njegovom protetskom rukom, Devil Bringer, kao i igru ​​koja je iskoristila hardver PS3 i Xbox 360 za tehnička poboljšanja. Međutim, igra je kritizirana zbog svoje ponavljanja, dok su igrači ponavljali iste razine u rikverc kao Dante nakon što su kroz njih prošli s Neronom. Remaster objavljen za PlayStation 4, Xbox One i PC 2015. godine toplo je primljen, ažurirajući tehničke specifikacije, dodajući novi sadržaj priče i čineći Trish, Lady i Vergil likovima koji se mogu igrati.

DmC - Vrag može zaplakati: 86/100

Britanski programer Ninja Theory preuzeo je uzde 2013. godine DmC: Vrag može plakati , zamišljen kao potpuno ponovno pokretanje serije na PS3 i Xbox 360. Mlađi Dante udružuje se sa svojim bratom Vergilom kako bi se osvetio Mundusu, kralju demona koji je ubio Danteovu majku i osudio njegovog oca na vječnu patnju.



Iako su se obožavatelji podijelili oko potrebe ponovnog pokretanja serije, kritičari su u cjelini bili povoljniji prema samoj igri - ponovno pokrenuli narativ i redizajn likova na stranu. Recenzenti su primijetili kako je borbeni sustav bio intuitivniji i uglađeniji, a opet poznat, a umjetnički dizajn igre zaradio je pohvale. Ipak, kritizirane su sekvence platformiranja i kontrole kamere, a Capcom će se vratiti na originalni vremenski slijed franšize s daljnjim postupcima.

POVEZANO: Resident Evil: Zašto je Capcom vratio Ethana Wintersa

Vrag može zaplakati 3 - Danteovo buđenje: 87/100

Nakon srednjeg kritičkog odgovora na Vrag može plakati 2 , Capcom je odlučio seriju vratiti na početak predznakom postavljenim desetljeće prije događaja u originalnoj igri. Vrag može zaplakati 3: Danteovo buđenje objavljen na PS2 2005. godine. Dok Dante otvara svoje usluge lova na demone, mora se boriti sa svojim kompliciranim odnosom s bratom Vergilom i zaustaviti njegovu zavjeru da ujedini demonske i ljudske svjetove.

Kao odgovor na kritike DMC2 , Capcom je odlučio usavršiti borbeni sustav i dizajn okoliša serije, bacajući više svjetla na podrijetlo svog drskog protagonista. Iako su kritičari sjevernoameričku verziju igre smatrali pretjerano teškom, Vrag može plakati 3 bio je općenito hvaljen i pripisivan mu je kao orijentir za 3D igranje hack-and-slash, pokrećući podžanr ekstremnih poteškoća hack-and-slash naslova poput Tamne duše . Naknadna izdanja igre uključivala bi mogućnost prebacivanja postavki težine kako bi bila pristupačnija povremenim igračima.

Vrag može zaplakati 5: 88/100

Nakon što je Capcom započeo razvoj na Vrag može plakati 5 , dugogodišnji direktor franšize Hideaki Itsuno svjesno je nastojao da to bude najbolja igra u seriji. Izdana 2019. za PlayStation 4 i Xbox One, u igri su se vratili Dante i Nero, koji sada rade s novim protagonistom imenom V. Tri lika kreću u različite misije širom grada Red Grave kako bi zaustavili kralja demona Urizena da uništi čovječanstvo.

POVEZANO: Street Fighter V predstavlja ažuriranje za zimu 2021

Kritičari su pohvalili duboku narativnost, raznolikost igranja između tri protagonista i ravnotežu igre između pristupačnosti za nove igrače i produbljivanja igranja za veterane franšize. Posebno izdanje remastera objavljeno je 2020. za PlayStation 5 i Xbox Series X | S, dodajući Vergil kao lik koji se može igrati .

Vrag može zaplakati: 94/100

Dva desetljeća kasnije i original Vrag može plakati , prvi put objavljena za PlayStation 2 2001. godine, i dalje je najbolje ocijenjena igra u cijeloj seriji. Dante susreće misterioznu ženu Trish koja mu zadaje lov na demonskog Mundusa kojeg Dante krivi za smrt svoje majke i brata.

Izuzetno hvaljena zbog svog umjetničkog dizajna, glatkih kontrola kamere, inovativnog borbenog sustava i privlačnih likova, igra je bila snažno rano izdanje za PS2 i izlog onoga što je tada nova konzola bila sposobna. Naslov orijentira, Vrag može plakati je desetljećima ostao vrlo utjecajna igra za žanr hack-and-slash.

NASTAVI ČITATI: Street Fighter V priprema nokaut sa svojom posljednjom sezonom



Izbor Urednika


JoJo: Ljepljivi prsti SAVRŠENO su simboli Bucciaratijeve vlastite filozofije

Vijesti Iz Animea


JoJo: Ljepljivi prsti SAVRŠENO su simboli Bucciaratijeve vlastite filozofije

U JoJo-ovoj Bizarnoj avanturi, Sticky Fingers je postolje koje nagrađuje fleksibilne i nesmrtonosne tehnike, dobro uklapajući Bucciaratijevu osobnost.

Opširnije
Zack Snyder ima još jednog redatelja koji želi da Warner Bros. pusti na slobodu

Filmovi


Zack Snyder ima još jednog redatelja koji želi da Warner Bros. pusti na slobodu

Zack Snyder još uvijek gaji nadu da će mu Warner Bros na kraju dopustiti da objavi svoj redateljski dio za film Sucker Punch iz 2011. godine.

Opširnije