Sljedeći Mass Effect trebao bi omogućiti igračima da odaberu svoju utrku

Koji Film Vidjeti?
 

Mass Effect ima jednu od najvećih, najzanimljivijih postavki znanstvene fantastike u svim igrama. Također je jedan od igrača kojeg su igrači zaista ikada vidjeli očima ljudi, bilo kao novu djecu na galaktičkom bloku u izvornoj trilogiji ili kao vođe pionirskog plana u Andromeda . Iako je možda na početku imalo smisla ljude smatrati glavnim junacima, kao sredstvo za upoznavanje igrača sa smjelom novom galaksijom Biowarea, ti su dani odavno prošli.



Mass Effect je kućno ime u igrama, jednako znakovit brend zdravo ili Ubojičina vjera . S obzirom na to da su igrači sada svjesniji njenog postavljanja, sljedeća igra u nizu trebala bi iskoristiti to poznavanje i pustiti ih da igraju kao jednu od mnogih vanzemaljskih utrka.



Jedna od najboljih stvari o RPG-ima je sloboda koju nude. Ne samo da igrači imaju mogućnost izbora tijekom svake igre, već mogu stvoriti likove i izgraditi stilove igre koji odgovaraju njima. Igre poput doba zmajeva i Baldurova vrata 3 napravite fantastičan posao, dajući igračima širok raspon različitih rasa i klasa za igranje. Mass Effect može uspjeti u potonjem, ali se uvijek borilo s prvim.

Kao što je ranije naznačeno, postojali su dobri razlozi da se započne s ljudskim protagonistima. Izvorna trilogija bila je u velikoj mjeri priča o čovječanstvu koje je pronašlo mjesto u galaksiji i njegovoj borbi da dokaže svoju vrijednost. To je od karakternog igrača, zapovjednika Sheparda, postalo junakom ideje, jer su predstavljali najbolje, ako ne i najplemenitije aspekte čovječanstva. Međutim, od Mass Effect 3 , zaključila je njihova priča.

Povezano: Vodič za Mass Effect 2: Kako regrutirati Kroganovog vojskovođu



Uz Shepardovu priču u potpunosti ispričanu, serija bi trebala biti slobodna za istraživanje novih ideja i pružanje igračima zanimljivijih izbora. Mass Effect: Andromeda činilo se da zadirkuje upravo taj pojam, oglašavajući se kao novi početak serije, no ipak se snažno vrtio oko ljudi. Budući da je popularni konsenzus da Ryder nije dvaput točno izvršio Shepardov udar groma, možda sljedeći Mass Effect bilo bi bolje da ne pokušate treći put. To ne znači da se ljudi uopće ne bi trebali igrati, već samo da bi trebali biti jedan od mnogih.

Ponavljajuća tema Mass Effect franšiza je da su ljudi u najboljem izdanju kad se stanu uz bok ostalim rasama, učeći se iz njihovih iskustava dok osporavaju ideale isključenja. Ova je suradnja toliko kritična za seriju da je do Mass Effect 3 , to je bio presudni faktor u tome hoće li igrač dobiti najbolji kraj ili ne. A Mass Effect igra u kojoj je čovječanstvo samo jedna od mnogih herojskih rasa savršeno bi zaključila tu priču, pokazujući kako su se toliko integrirali u društvo da je njihovo prisustvo normalno poput disanja.

Ova odluka o dizajnu također bi bio fantastičan način da se igračima omogući da izgrade junaka koji najbolje odražava njihov stil igre. Iako su podvizi čovječanstva u cijeloj seriji zasigurno impresivni, i ostale rase im idu na ruku. Godinama se navodi da Asarijina biotička moć nema premca i da malo stvari može izdržati punjenje Kroganove razorne moći. Učinilac kasnijih dodataka, poput krišovitog Drella i prilagodljivog Vorcha, i postaje sve jasnije da ove utrke imaju puno potencijala za raznolik i zanimljiv gameplay.



POVEZANO: Vodič za Mass Effect 2: Kako zaposliti glavnog snajpera, Arhanđele

Zaslugom serije, Mass Effect 3 Multiplayer način rada dotaknuo se ovoga. Imao je niz različitih kombinacija rasa i klasa, što je sve pokazalo što stanovnici galaksije mogu učiniti u ratnoj zoni. Međutim, borba je samo dio Mass Effect iskustvo. Prilike za igranje uloga kao bilo čega drugog osim čovjeka nažalost su ograničene, a to je i dalje jedna od najvećih propuštenih prilika u seriji.

Mass Effect lore je pun opisa o tome kako se ponašaju različite rase poput Turijanaca i Salarijanaca, o tome u što vjeruju i zašto se organiziraju na način na koji rade. Iako su obožavatelji upoznali mnoge predstavnike ovih rasa, oni zapravo još nisu bili ništa drugo doli autsajder. Pustiti ih da odluče igrati kao jedan i donijeti odluku kojom mogu odlučiti kroz priču, mogao bi biti izvrstan kako biste bolje personalizirali svako iskustvo i pružili vrijednost ponovne reprodukcije potičući igrače da istražuju nove mogućnosti.

DO Mass Effect ovakav projekt zasigurno bi uključivao puno posla, pogotovo ako bi priča rasla dovoljno velik za nastavke . Ali, to bi također bio nevjerojatno jedinstven i važan dio franšize. Tako je malo doista izvrsnih svemirskih RPG-ova koji igračima daju priliku da vide kozmos vanzemaljskim očima. Mass Effect vođenje naboja na tom frontu doista bi predstavljalo misiju koju treba pamtiti.

NASTAVI ČITATI: Vodič za Mass Effect: Raiding Saren's Facility na Virmire



Izbor Urednika


Marvelovi osvetnici: Preuzimanje Crvene sobe donosi više raznolikosti za igrače

Video Igre


Marvelovi osvetnici: Preuzimanje Crvene sobe donosi više raznolikosti za igrače

Preuzimanje Crvene sobe svojim igračima donosi neku raznolikost. To je pomoglo donijeti novi život u izazove u Marvelovim osvetnicima.

Opširnije
Kingfisher Premium lager pivo

Cijene


Kingfisher Premium lager pivo

Kingfisher Premium Lager Beer a Pale Lager - međunarodno / vrhunsko pivo tvrtke United Breweries Group, pivovara u Bangaloreu,

Opširnije