Mass Effect: Četiri stvari koje želimo od nastavka

Koji Film Vidjeti?
 

Prošle godine na dodjeli nagrada The Game Awards, BioWare je otkrio da je bilo teško raditi na drugom Mass Effect naslov, koji je šokirao mnoge tvrdoglave igrače. Mass Effect jedna je od najomiljenijih serija znanstvenih fantastika video igara svih vremena. Otkrivanje nastavka koji dolazi nakon loše primljenog Mass Effect: Andromeda je oduševio ljubitelje pustolovina koje se protežu oko galaksije. Prikolica, koja je bila lagana na konkretnim detaljima, snažno je nagovijestila da je novo Mass Effect predstavljao bi povratak likova iz originalne trilogije, još jedan šokant za obožavatelje.



fate / stay night sudbina ruta

S nadolazećim izdanjem Legendarno izdanje Mass Effect , obožavatelje više nego ikad uzbuđuje izgled za potpuno novi ulazak koji bi mogao vratiti neke od voljenih likova iz prošlosti. Na provaliji Mass Effect Legendarno izdanje lansiranje, sada je savršeno vrijeme da se okrenemo budućnosti i ilustriramo neke značajke koje bi mogle napraviti novu Mass Effect moderni klasik.



Novi i stari likovi

Jedno od najvećih iznenađenja u novom Mass Effect prikolica bila je otkriće vidno starijeg Liara T'soni izvlačeći poznatu kacigu N7 sa snježne površine planeta. Mass Effect tijekom godina sagradio nevjerojatan spisak likova, neki koji su preživjeli Ratove žetelaca, a drugi koji su poginuli zbog odluka koje je igrač donio.

Nakon višestrukih završetaka originalne serije, sudbina zapovjednika Sheparda nije poznata. Nova igra koja je kombinirala neke klasične likove koje su obožavatelji voljeli s nekim potpuno novim licima, posebno u karakteru igrača, mogla bi savršeno premostiti jaz između originalne serije i nove avanture. Vrijeme je da se zapovjednik Shepard odmori, a novi heroj preuzme zadatak spašavanja galaksije.

POVEZANO: Stellaris: Vrijedi li igranje Nemesis DLC-a?



Prošireno istraživanje Mako

The Mass Effect igre su sve o istraživanju i avanturi koja obuhvaća više galaksija u potrazi za spašavanjem svijeta od zla. Međutim, dok Mass Effect nastavio svoju priču o skakanju galaksije tijekom serije, izgubio je spremnik Mako nakon prve igre. Iako su mehanika u najboljem slučaju bila upitna, Mako je prvo razina Mass Effect igre bili su poslastica za mnoge obožavatelje, a dijelovi vozila u Andromeda osjećao kao korak u pravom smjeru.

Nova Mass Effect koji je trijumfalno vratio Mako i iskoristio snagu konzola trenutne generacije kako bi stvorio velike istraživačke svjetove pogodne za vozila, mogao bi navijačima pružiti pravi osjećaj otkrića. Igrači koji se kreću neprijateljskim novim svijetom unutar poznatog spremnika opremljenog skokom-mlaznikom mogli bi dalje razvijati osjećaj čuda koji su igrači osjećali kada su doživjeli Mass Effect prvi put prije više od deset godina.

POVEZANO: Kako bi predložena zakrpa republičkog komandosa mogla SPASITI preklopni port



Završetak kanona

Izvorna Mass Effect trilogija je završila s tri moguća ishoda. Igrač je mogao odabrati uništavanje Žetelaca i također sve prijateljske umjetne inteligencije u galaksiji, upravljanja Žetalicama i postati bogoliko biće umjetne umjetnosti ili sintetizirati sav organski i umjetni život kako bi stvorio sklad. Uz to, svi ovi izvorni završeci uništili su ili oštetili relejne sustave, odsjekavši galaksiju od hiperbrzinskog putovanja.

Iz tragova u prikolici čini se vrlo vjerojatnim da je novi Mass Effect igra će se odvijati mnogo godina nakon događaja iz izvorne trilogije. Čini se da to znači da će programer BioWare biti prisiljen odabrati što je kanon koji završava za seriju, monumentalni zadatak koji će doslovno imati učinke koji obuhvaćaju galaksiju. Baš kao da je vrijeme da se zapovjednik Shepard odmori, novi nastavak koji se povezuje s izvornom trilogijom i Andromeda treba samostalno razgranati. Odabrani kanonski završetak bit će izvrsno polazište za novu avanturu.

POVEZANO: Masovni efekt: Život suverena, ruku na ruku

Andromeda Borbeni sustavi

Izvorna Mass Effect serija bila je izvrsna obrada naslovnice u trećem licu, ali ta čvrsta borba zapravo nije zablistala do Mass Effect: Andromeda . Iako Andromeda nije uspio puno u smislu priče i prezentacije, učinkovito je razvio visokoenergetsku, dinamičnu borbu kojoj je serija uvijek težila.

Andromeda Manevriranje skokovitog mlaza u kombinaciji s vizualno upadljivim i snažnim biotičkim moćima učinilo je da se borba osnaži i teče, bez obzira na to što su igrači klase odabrali. Nova Mass Effect treba izgraditi ovaj borbeni model, nudeći više mogućnosti mobilnosti i uzbudljive načine za rješavanje svake bitke.

S Legendarno izdanje Mass Effect zbog izlaska 14. svibnja ove godine, mnogi obožavatelji su preplavljeni novim zanimanjem za seriju i njene klasične likove. Nakon patnje golem neuspjeh sa svojim internetskim pljačkašem Himna , programer BioWare traži otkup. Iako praćenje jedne od najomiljenijih trilogija u svim video igrama nije lako, nema boljeg načina za BioWare da se vrati, nego da se fanovi zaljube u Mass Effect sve opet ispočetka.

ČITAJTE ČITAJTE: Mass Effect: Tri načina za istraživanje franšize izvan igara



Izbor Urednika


Tenet: Što zapravo znači 'Živimo u sumračnom svijetu'?

Filmovi


Tenet: Što zapravo znači 'Živimo u sumračnom svijetu'?

Teorija Reddita pruža dobro objašnjenje za ono što 'živimo u sumračnom svijetu. U sumraku nema prijatelja u 'Tenetu' Christophera Nolana.

Opširnije
Bautista nije volio skriptu čuvara galaksije vol. 2 - isprva

Cbr Ekskluzivi


Bautista nije volio skriptu čuvara galaksije vol. 2 - isprva

Dave Bautista bio je uzbuđen kad je prvi put primio Guardians of the Galaxy Vol. 2 skripta, ali to je brzo nestalo kad ju je pročitao.

Opširnije