Yu-Gi-Oh !: 10 najmoćnijih čudovišta Xyz

Koji Film Vidjeti?
 

S Yu-Gi-Oh! 5D-a na izlasku i novu seriju na putu, Konami je osjetio potrebu da uvede novi tip pozivanja. Ulaze: Xyz čudovišta. Iako su Synchro čudovišta zahtijevala da igrači imaju ispravnu ravnotežu tunera i ne-tunera kako bi radili ispravno, Xyz palube nisu bile ni približno toliko komplicirane.



Za Xyz Summon, sva su igrača trebala dva čudovišta iste razine. Stavljanjem jednog (ili više0 na drugo, mogli bi pozvati čudovišta Xyz. Ovo je trebalo usporiti igru ​​stvaranjem čudovišta koja su morala odvojiti čudovišta ispod sebe kako bi iskoristila njihove efekte. Ali puzanje moći na kraju pogodi sve, i na kraju su Xyz bili loši poput Synchrosa ... ili još gore. Na ovom popisu naći će se deset najmoćnijih čudovišta Xyz Konami ikada tiskanih.



Ažurirao 16. prosinca 2020. Johnny Garcia: Mnogo novih Yu-Gi-Oh! proizvodi su objavljeni, a s njim su došla i mnoga nova i moćna Synchro, Link i, naravno, Xyz čudovišta. Kompleti poput Phantom Ragea uzdrmali su meta igre dodavanjem novih i nevjerojatno jakih karata koje su postale glavnim elementima mnogih špila. Komplet ponovljenih izdanja također je objavljen u Maximum Goldu, pružajući jeftine alternative mnogim jakim kartama za razne strategije. Događaji su se čak i vratili nakon što su nestali već neko vrijeme porastom Remote Duelinga, omogućavajući duelistima da se igraju i natječu jedni s drugima.

petnaestBeskonačnost cyber zmaja

Cyber ​​Dragon Infinity glavno je šef-čudovište arhetipa Cyber ​​Dragon, i to s dobrim razlogom. Po cijenu odvajanja materijala, Cyber ​​Dragon Infinity može negirati bilo kakvu čaroliju, zamku ili čudovišni efekt i uništiti tu kartu. Uz to, može ciljati bilo kojeg čudovišta iz položaja za napad na terenu i pričvrstiti ga na sebe kao materijal.

Kao da to nije dovoljno, Cyber ​​Dragon Infinity također dobiva 200 napada za svaki materijal koji je na njega priložen. Jednostavno je i pozvati jer se može svrstati u Cyber ​​Dragon Nova, koja zahtijeva samo dva čudovišta Light 5.



14Pravi kralj svih nesreća

Pravi kralj svih nesreća je jedna od najboljih karata ikad tiskan, ne samo jedno od najboljih čudovišta Xyz. To je malo teško izraditi, jer za pozivanje Xyza trebaju dva (ili više) čudovišta razine 9 ili više. Kao brzi učinak, Istinski kralj svih nesreća može odvojiti materijal i proglasiti svojstvo.

To će učiniti sva čudovišta na terenu tim atributom, a protivnička čudovišta s tim atributom neće moći napasti ili koristiti njihove učinke. Efekti čudovišta su vitalni u Yu-Gi-Oh! zbog čega je Istinski kralj svih nesreća toliko poražavajući.

13Broj S0: Utopija ZEXAL

Broj S0: Utopik ZEXAL bio je fantastičan, ali teško ga je izraditi jer zahtijeva 3 broja Xyz čudovišta s istim rangom. Alternativno, to se može napraviti korištenjem čudovišta Utopia nakon odbacivanja Rank-Up-Magic kartice. Oboje zahtijevaju tonu postavki, ali uz dodatak Numeronovih čudovišta, broj S0: Utopic ZEXAL može se napraviti samo s jednom karticom.



POVEZANO: Yu-Gi-Oh: 10 najboljih elementarnih HERO karata

olupina aleja carski stas

Ne samo da se njegovo pozivanje ne može negirati, već tijekom protivnikova okreta može odvojiti materijal od sebe i učiniti protivnika nesposobnim da aktivira karte ili efekte u ostatku tog okreta.

12Dingirsu, Orkus večernje zvijezde

Dingirsu, Orkust večernje zvijezde generičko je čudovište iz 8. ranga koje se također može pozvati korištenjem bilo kojeg čudovišta iz Orcust Link-a kao materijala. Kad je pozvan, ima dva različita učinka koja može koristiti.

Jedan sebi veže prognano čudovište iz Stroja kao materijal, a drugi, puno bolje, šalje kartu koju protivnik kontrolira na groblje. Ovo ne cilja niti uništava, što ga čini nevjerojatnim uklanjanjem. Također svim kartama na terenu pruža tonu zaštite - ako bi bilo koja karta na polju svog vlasnika bila uništena, Dingirsu, Orkust večernje zvijezde može je zaštititi odvajanjem materijala.

jedanaestBožanski Arsenal AA-ZEUS - Nebeski grom

Divine Arsenal AA-ZEUS - Sky Thunder jedna je od najvećih Xyz-ovih igara koja je ikad objavljena. Može se pozvati pomoću bilo kojeg čudovišta Xyz, toliko dugo da se bori s tim zaokretom (i čak ne treba ništa uništiti).

Kao brzi efekt, Božanski Arsenal AA-ZEUS - Sky Thunder može odvojiti 2 materijala od sebe kako bi na groblje poslao sve karte na terenu osim sebe. Ako je uništena bilo koja druga kartica koju ima njezin kontroler, na nju može priložiti bilo koju karticu iz ruke, špila ili dodatnog špila. Ovo može dobiti moćne karte u groblje, jer će ih tamo staviti jednostavni poziv veze.

10Sazviježđa Ptolomej M7

Constellarsi su kao paluba bili skupina čudovišta s pristojnim efektima koja se nikad nisu družila dovoljno da bi bila održiva. Ali njihova čudovišta od šefova bila su nevjerojatna. Ptolomej M7 trebao je biti veliki šef palube, a efekt mu je omogućio da odvoji jedan materijal od sebe kako bi ciljao čudovište na terenu ili u groblju bilo kojeg igrača i vratio ga u ruku.

Za izradu su bila potrebna čudovišta od dvije razine, premda bi se mogla formirati i upotrebom drugog Constellar Xyza kao materijala, što znači da je sama paluba imala na tone načina da izvuče ovo čudovište.

9Beatrice Dama vječna

Pred kraj ere Xyz, Konami se prestao čak pretvarati da jesu puštanje uravnoteženih karata . Beatrice je obično trebala dva čudovišta razine 6, ali također bi mogla koristiti izvornog šefa palube Xyz Dantea tako što bi poslala čudovište iz Burning Abyssa iz ruke na groblje (što bi također dobilo svoje učinke). Jednom po zavoju, imao je sposobnost brzog odvajanja materijala kako bi poslao kartu s palube na groblje.

vještica 3 ili zmajeva doba inkvizicija

Kao da to nije dovoljno loše, kad bi ova karta bila uništena, mogla bi posebno pozvati svako čudovište iz Burning Abyss-a s Extra Deck-a, zanemarujući njegove uvjete prizivanja. Iako je OCG rijetko puno radio s palubom, popularnost u TCG-u dovela je do toga da je ova kartica ograničena na jedan primjerak.

8M-X-Sabre Invoker

Šačica špila iz doba Synchro imala je dovoljno sreće da je također postigla neka čudovišta Xyz, a X-Sabres su bili jedan od njih. M-X-Sabre Invoker zahtijevao je dva čudovišta razine 3, a jednom po zavoju igrač je mogao odvojiti materijal kako bi posebno pozvao Zemaljskog ratnika ili Zvijer-ratnika 4. razine izravno sa svoje palube u obrambenom položaju.

POVEZANO: Yu-Gi-Oh !: 10 najcool čudovišta u seriji

Korisnost ovog čudovišta u pogledu omogućavanja igračima da odaberu kartu koju žele prizvati na teren otvorila je igre za tonu kombinacija, posebno u Zoodiac Eri, i na kraju rezultirala zabranom ovog čudovišta i na Istoku i na Zapadu .

7Broj S39: Utopija Munja

Yuma’s Number 39: Utopia monstrum bila je pristojna karta za započinjanje nove serije (i vrste prizivanja), ali da budem iskren kad su Xyzi započeli nisu zapaljivali svijet. Karte poput Utopije, Zmaja Levijatana i Gachi Gachi Gantetsu-a palube mogućnosti, ali ni na koji način nisu slomljene ili nadjačane.

No, Konami je na kraju popustio u njihovoj želji da stvore karte u tom smislu, a jedna od mnogih karata koje su došle s toga bila je Utopija munja. Iako se mogao stvoriti s dvorazinske petice, jednostavniji način bio je prekrivanje na osnovnu utopiju. Tada bi odvajanjem dvaju materijala Lightningov napad mogao postati 5000, što bi brzo dovelo do hrpe dvoboja.

6Super Quantal Mech King Veliki Magnus

Što ova kartica ne može učiniti? Iako su mu potrebna čudovišta s tri razine 12, unutar vlastite palube postoje daleko lakši načini da se to prizove. Još gore, karta dobiva učinke na temelju broja čudovišta koja su korištena za njeno prizivanje. Kod dva materijala, jednom tijekom okreta bilo kojeg igrača može preslikati kartu s terena natrag u špil.

Na četiri materijala na to ne utječu efekti karata koji nisu kartice Super Quant. A na šest materijala, protivnik ne može dodati karte u svoju ruku osim crtanjem. Sve je to povezano s 3600 ATK čudovištem, i sreća je što ovaj špil nikad nije baš dobio potrebnu podršku da bi postao meta.

5Mecha Phantom Beast Dracossack

Paluba Mecha Phantom Beast bila je prilično užasna kad je puštena, jedna od rijetkih palube Elementala iz Xyz ere koja je bila dovoljno nesretna da se to dogodi, jer bi ostali - Geargia, Mermail i Fire Fist - i dalje bili prilično lijepi super. No dobili su Dracossacka, Xyz ranka 7 koji je mogao odvojiti materijal za pozivanje dva žetona Mecha Phantom Beast.

Dok je igrač kontrolirao žetone, Dracossack nije mogao biti uništen bitkom ili efektom karte. A moglo bi odati počast čudovištima Mecha Phantom Beast da ciljaju kartu i unište je. Ova je karta postala još jedna glavna komponenta u špilima 7. ranga uz Big Eye, dajući igračima mogućnost krađe ili uništavanja čudovišta po njihovoj želji.

4Broj 86: Herojski prvak - Rhongomyniad

S jedne strane, cool je što je Konami stvorio toliko čudovišta koja bi lako mogla koristiti njihove višestruke efekte materijala. S druge strane, ako je to slučaj, zašto učiniti te učinke takvima snažan ? Rhongomyniad je trebao dva ili više čudovišta Warrior. Za svako čudovište koje je imalo dobivalo je više efekata. S jednim ga nije moglo uništiti bitka. Drugo, dobio je 1500 ATK i DEF.

Treće, na njega nisu utjecali efekti karata. Četiri, protivnik nije mogao normalno ili posebno dozvati čudovišta. Pet, mogao bi uništiti sve protivničke karte. Morao je odvojiti čudovište tijekom protivničke završne faze na svakom koraku, ali iskreno ako bude imao svih pet efekata igrač koji ga je sazvao ionako će pobijediti.

3Broj 16: Šok majstor

Kada je izrađena ova karta, svi su shvatili koliko je sjajna, ali nije bila baš automatsko uključivanje jer su bila potrebna tri čudovišta razine 4. U to vrijeme to nije bilo baš lako sazvati, pa ga je Konami neko vrijeme ostavio na miru. Ali kako su igre ranga 4 Xyz postajale sve lakše i lakše, Konami nije preostalo ništa drugo nego da zabrani ovu kartu.

POVEZANO: Yu-Gi-Oh: 10 najboljih karata u Yugi / Atemovoj palubi

Zašto ne? Jednom po potezu, Shock Master je mogao odvojiti materijal od sebe, a zatim proglasiti čudovište, čaroliju ili zamku, a ta vrsta karte više nije mogla aktivirati svoje učinke do kraja sljedećeg protivničkog okreta. Za posebno nadarene špilove to je značilo isključivanje protivnika iz cijelog okreta.

dvaBroj 11: Veliko oko

Naravno kako Xyz čudovišta zahtijevaju veća čudovišta, ona dobivaju sve opscenije efekte. Broj 11: Veliko oko bilo je jedna od onih karata koje su imale nevjerojatan učinak, ali ih je bilo nemoguće pozvati.

jesu li to radili kirito i asuna

Prekrivajući dva čudovišta razine 7, igrači su dobili šefovsko čudovište s 2600 ATK i sposobnošću da odvoje materijal i ciljaju protivničko čudovište, a zatim ga ukradu. Za razliku od većine koje uzimaju protivnikove čudovišne karte, efekt Velikog oka je trajan. Neko je vrijeme letio ispod radara, a zatim su puštene palube koje su s lakoćom mogle pozvati više razine 7, a cijena kartice naglo je porasla.

1Broj 95: Zmaj od tamne materije Galaxy-Eye

Netko bi pomislio da će biti teže pozvati kartu koja zahtijeva čudovišta razine 9. No, zahvaljujući klauzuli koja je omogućavala pozivanje ove kartice korištenjem bilo kojeg Galaxy-Eyes Xyz kao materijala, to nije bio problem.

Dark Matter omogućio je igračima da pošalju 3 Čudovišta zmajskog tipa s različitim imenima od svoje špila do groblja kako bi prisilili protivnika da protjera 3 karte iz vlastite špine. Osim što je oslabio protivnikov špil i utovario vlastito groblje igrača, imao je i 4000 ATK-a te je mogao odvojiti kartu za dva napada. Ova je karta bila zabranjena s obje strane oceana i vjerojatno će tako i ostati.

SLJEDEĆI: Yu-Gi-Oh: 10 najmoćnijih karata Blackwinga



Izbor Urednika


Jamie Lee Curtis iz Borderlandsa prvi je put pogledao Lilith Cate Blanchett

Filmovi


Jamie Lee Curtis iz Borderlandsa prvi je put pogledao Lilith Cate Blanchett

Zvijezda Borderlandsa Jamie Lee Curtis dijeli prvi pogled na Lilith Cate Blanchett iz Lionsgateove nadolazeće adaptacije Borderlands.

Opširnije
Zvijezda Eternalsa Barry Keoghan predstavlja jedinstveni nastavak

ostalo


Zvijezda Eternalsa Barry Keoghan predstavlja jedinstveni nastavak

Zvijezda Saltburna Barry Keoghan otkriva gdje bi želio vidjeti da Marvel Studios odvede njegovog lika Druiga sljedećeg u Marvel Cinematic Universe.

Opširnije