Yu-Gi-Oh: 10 najboljih elementarnih HERO karata

Koji Film Vidjeti?
 

Nastavak Yu-Gi-Oh! Dvoboj čudovišta , Yu-Gi-Oh! GX učinio puno stvari što se tiče preoblikovanja konkurentske metaigre franšize. Ali ono što je učinilo više od svega ostalog, bilo je ojačati koncept arhetipa, karata koje bi pripadale istoj temi, podržavajući jedna drugu putem čudovišta, čaranja i zamke karata kako bi stvorili špil koji je imao sinergiju između svih svojih karata.



Nigdje ovo nije bilo jednostavnije nego kod Elementarnih heroja, špila koji je koristio glavni lik. Jaden Yuki i njegovi heroji postali su jedna od najpodržanijih vrsta paluba svih vremena, a oni su paluba koja i danas dobiva podršku, više od deset godina nakon GX završeno. Ovaj popis prelazi neke od najsnažnijih karata u tom špilu.



cuvee alex le rouge

10ELEMENTARNI HEROJ SJAJ

Shining je godinama bio glavna komponenta u Hero Heroj dodacima, uglavnom zbog svojih super jednostavnih uvjeta pozivanja. Za to su bili potrebni Hero i još jedno Svjetlosno čudovište, što ga je učinilo sinergijskim s Neos Aliusom savršeno. Također je radio zajedno s Miracle Fusion i Fusion Worldom, jer je dobivao 300 ATK za svakog Elementarnog heroja koji je protjeran iz igre.

Općenito, to je značilo da uvijek izlazi na teren na najmanje 3200, ali može postati još veći ako se igra kasnije u igri. Najbolje od svega? Kad je uništen, The Shining je ponovio dvije protjerane karte Elementarnog heroja, dajući igraču ono što im je trebalo da nastave dalje.

9FUSIJA ČUDA

Zamislite da dozovite herojska čudovišta s dodatne palube putem polimerizacije. Bruto, zar ne? Iako je bilo lijepo ne morati zapravo sazivati ​​dotična čudovišta, to još uvijek nije bilo dovoljno svestrano za ono što je bilo potrebno za neprestano mijenjanje metaigara.



Uđite u Miracle Fusion, koji bi mogao koristiti ne samo čudovišta na terenu već i čudovišta na groblju. To je značilo da su fuzijska čudovišta koja su već bila uništena u bitci mogla poslužiti kao materijal za nova čudovišta.

8ELEMENTARNI NEOS JUNAK DO DRUGOG

Dakle, ovo bi mogao biti preslatki mali brat Elementarnog heroja Neosa, ali krenimo od toga dajući Neos Aliusu njegovo poštovanje. Kao čudovište Blizanci, dio je mnogih Beatdown i Control dekova koji su bili prilično opasni.

Za igrače okolo tijekom Synchro Ere, u osnovi gledajući protivničkog lanca Gemini Spark bilo što ste učinili i odali počast Neosu Aliusu da popne vaše čudovište i izvuče kartu bio je obred. Sve to po strani, to je čudovište razine 4 s 1900 ATK, što je respektabilno kad se igra dovoljno ogoli.



7ELEMENTARNI HEROJ APSOLUTNA NULA

Absolute Zero je apsurdno lako pozvati s obzirom na to što karta može postići. Potrebna vam je samo karta heroja i bilo koje vodeno čudovište, karta može uništiti sva čudovišta protivničkog igrača jednostavnim napuštanjem terena.

POVEZANO: Yu-Gi-Oh !: 10 razlika između anime i mange

Da budemo jasni, aktiviranje ovog stanja ne zahtijeva da Apsolutnu nulu uništi protivnik; ako karta napusti polje u bilo koji način, može izbrisati sva vaša čudovišta. Vraćanje u ruke, protjerivanje ili čak korištenje kao sinkronizirani materijal (koliko je malo vjerojatno), sve se to računa. Jedini način da zaustavite karticu je osigurati da se nikad ne pozove.

6JUNAK ŽIVI

Ovo je samo generička HERO kartica za podršku, ali Elemental Heroes su bili prvi pa ovo pripada ovdje. Čini se kao smiješno pozamašan trošak za karticu; uostalom, općenito, kada se od igrača traži da plati polovicu životnih bodova, to uključuje negaciju bilo kakvog učinka ili poziv čudovišta.

A HERO Lives daje igraču samo čudovište, ali im tu kartu daje besplatno i sa svoje špilje, što znači da mogu odabrati doslovno svako čudovište koje žele. Još bolje, budući da na njemu stoji polovica umjesto određenog broja, u biti se uvijek može koristiti, što znači da može funkcionirati kao spas u zadnji trenutak kada igraču preostaje samo nekoliko životnih bodova.

5ELEMENTARNI HEROJ ISKRENI NEOS

Prilično prikladno, ova nova verzija Neosa u naslov je uvukla riječ Iskren, jer nakon te stare SVJETLOČE monstrumske potpore treba biti zamka za ruke koja se aktivira tijekom faze bitke.

Naravno, dok Iskreni pojačava čudovište napadom protivnikova čudovišta, Iskreni Neos povećava Herojev napad za 2500, što bi moglo biti bolje ili gore ovisno o situaciji. Uz to, kada je Iskreni Neos na terenu, može odbaciti još jednog heroja u ruci da osvoji svoje ATK bodove.

4E - HITNI POZIV

Tako znamo kako ljudi koji izrađuju anime i ljudi koji rade igre s kartama ne razgovaraju. Hitni poziv je ludo dobar, omogućavajući igraču da doda bilo koje čudovište Elemental HERO u ruke s nula ograničenja na razini ili troškovima plaćanja osim korištenja same kartice.

POVEZANO: Yu-Gi-Oh: 10 najmoćnijih karata, rangiranih

Uz pojačanje vojske (budući da su svi bili ratnici), Hitni poziv u to je vrijeme neprestano izrađivao palube gotovo bez presedana. Čak i nakon što je Ojačanje bilo ograničeno, to je i dalje značilo da Elemental HERO špil istovremeno nije imao ni manje ni više nego četiri kartice za pretraživanje.

3ELEMENTARNI JUNAČKI BUBBLEMAN

Godinama su Bubbleman bili samo kartaši koje su pozivali na Absolute Zero. Tada se dogodio XYZ-ov poziv, i odjednom je Bubbleman postao jedan od rijetkih heroja koji nisu izvan palube i koji se apsolutno morao pokrenuti.

S mogućnošću da se posebno prizove ako je igračeva ruka bila prazna, Bubbleman se oslanjao na uobičajenu HEROJsku građu od više uroka i zamki od čudovišta. To je igračima omogućilo pristup Rank 4 XYZ uz njihove uobičajene HERO trikove. Ako sve drugo nije uspjelo, Bubbleman je dozvolio igračima da izvuku dvije karte za herojsko posljednje stajanje.

dvaELEMENTARNA JUNAČKA MAGLA SJENA

Ljudi su se godinama pitali kada će Konami napokon vratiti Stratosa. Umjesto da to učine, odlučili su umjesto toga objaviti Shadow Mist. Kad se posebno pozove, Mračna sjena omogućuje dodavanje promjene čarolije u ruku, dopuštajući pristup moćnim Maskiranim herojskim fuzijama.

Nadalje, kad se maglovita sjena pošalje na groblje, pretražuje palubu u potrazi za bilo kojim drugim herojskim čudovištem, konačno dajući Elementarnim junacima prijeko potreban poticaj za održivost. Znate, uz četiri čarolije koje već pokreće za traženje čudovišta.

kapetan čudo nije za bijele muškarce

1ELEMENTARNI HEROJSKI STRATOSI

Čak i svih ovih mnogo godina kasnije, Stratos je i dalje vjerojatno najbolja HERO karta svih vremena. Kad je pozvan, poseban ili normalan, dodaje heroja u ruku. Nema ograničenja za ovaj učinak, tako da bi igrači mogli pretraživati ​​više puta koristeći istu kopiju. Ako dodatne kartice nisu potrebne, Stratos može uništiti čarolije i zamke na temelju broja herojskih karata u igračevoj ruci.

Stratos ni ne odaje počast tim junacima, već vas samo nagrađuje jer ste u izvrsnoj poziciji. TCG nam je napokon vratio ovu karticu u 2, ali ako nastave podržavati Heroes prije ili kasnije, učinit će to dovoljno da opravdaju ponovno stavljanje u jednu.

DALJE: Krajnji vodič za poklone Yu-Gi-Oh navijača



Izbor Urednika


Najbolje kućno pravilo Dimension 20 savršeno je za kaotične Dungeons & Dragons kampanje

Igre


Najbolje kućno pravilo Dimension 20 savršeno je za kaotične Dungeons & Dragons kampanje

Dungeons & Dragons DM-ovi i igrači koji uživaju u kaosu igre uživat će igrajući s Dimension 20's emphasis roll.

Opširnije
10 animea za gledanje sviđa li vam se Toradora

Popisi


10 animea za gledanje sviđa li vam se Toradora

Za obožavatelje koji su cijenili romantično i komično olakšanje u Toradori, evo nekoliko povezanih serija u kojima ćete sigurno uživati.

Opširnije