Yu-Gi-Oh !: 10 karata koje su nekad bile dobre, ali su sada užasne

Koji Film Vidjeti?
 

Debitirajući u Japanu 1999. I ostatku svijeta 2002 Yu-Gi-Oh! TCG je prošao kroz neke velike promjene od svog početnog izdanja. Od velikih promjena pravila posljednjih godina do ranijeg uvođenja novih karata i mehanike poput Synchro Poziv & Njihala čudovišta , igra se značajno razvila od početka 2000-ih.



Kao rezultat ove evolucije i prirodnog puzanja koje bilo koja igra zahtijeva da ostane relevantna, u ogromnoj biblioteci opcija za igranje postoji mnogo karata koje su nekada bile neke od najboljih u Yu-Gi-Oh! ali se sada u najboljem slučaju vide kao osrednji.



10Pozvana lubanja

Rano Yu-Gi-Oh! je bilo daleko jednostavnije vrijeme u usporedbi sa svojim današnjim ekvivalentom. Slično kao i u animeu, TCG se više usredotočio na što brže izvođenje moćnog čudovišta Normal i njihovo opremanje kartama poput Axe of Despair kako bi se čudovišta još teže riješili. Jedna od takvih karata bila je Pozvana lubanja, koja je nekoć bila najjače Normalno čudovište koje je zahtijevalo samo jedan danak s prilično velikom razlikom. Iako bi ga u ATK-u nadmašile mnoge karte više razine, kao što je Blue-Eyes White Dragon, lako je to bila jedna od najboljih karata u Yugijevom startnom špilu. Ovih dana, Pozvana lubanja možda je stekla puno više kartica za podršku koje će joj pomoći da bude relevantan i pomalo nevaljali odabir palube, ali nije ni blizu tako dobar kao nekada.

9Tamni udarni borac

U ranoj Synchro eri u to vrijeme igračima nije bilo dostupno mnogo istinski dobrih Synchro karata, osim za Stardust Dragon ili Thought Ruler Archfiend, a obje bi se brzo zasjenile svakim novim izdanjem. Onaj koji je zadržao svoj snažni status sve do konačnog uvrštavanja na popis zabranjenih i ograničenih bio je Dark Strike Fighter.

Ova je karta omogućila mnoge Synchro centric dekove protivnicima OTK-a i smatrana je previše destruktivnom da bi se moglo zadržati stanje igre. Nakon što je njegov učinak izmijenjen kako bi se mogao koristiti samo tijekom glavne faze 1, kao i samo jednom po zavoju, Dark Strike Fighter zabilježio je pad snage dovoljno značajan da mu se omogući da izađe sa popisa Zabranjeno i Ograničeno.



8Sangan / Vještica iz Schwarzwalda

I Sangan i Witch of Schwarzwald dugo su vremena bili nevjerojatno moćne karte, a Sangan se odmicao i nalazio se na popisu Zabranjenih i Ograničenih svaki put kad bi se pojavila nova strategija koja bi mogla zloupotrijebiti njegove mogućnosti pretraživanja, dok je Witch čvrsto ostala na popisu sve dok obje karte su imale izmijenjene učinke.

Povezano: Yu-Gi-Oh! 10 najboljih dvoboja u seriji

Iako su obje moćne generičke karte za pretraživanje, sada zaustavljaju igrače da koriste dodanu kartu na istom okretu koji se aktivira Sangan ili Witch-ov učinak, što ih čini mnogo manje korisnima u usporedbi sa svakom drugom alternativom specifičnom za arhetip.



7Zvjezdana cesta

Tijekom vrhunca moći Zvjezdane prašine, karte poput Tamne rupe, Teške oluje i Zmaja od crne ruže nalazile su se u gotovo svim špilima, jer su efekti brisanja dasaka uvijek posebno moćni. Starlight Road nastojao je to promijeniti, ali ne samo zaustavljajući destruktivni učinak, već i dopuštajući igračima da besplatno zovu Zvjezdastu prašinu sa svoje dodatne palube. Iako je učinak još uvijek vrlo dobar, sputava ga činjenica da je u igri mnogo manje efekata čišćenja ploče, kao i mnogo više načina ometanja karata Spell i Trap, do trenutka kada trenutna meta-igra vidi gotovo uopće se nisu igrale trap karte.

6Crush Card Virus

Jedna od potpisnih karata Seto Kaibe, Crush Card Virus bila je vrlo dobra karta jako dugo, što je značilo da je dugo patila na popisu Zabranjenih i Ograničenih. Poput mnogih drugih karata svoje generacije, i iz zatvora je pušten tek nakon što je njegov učinak bio jako izmijenjen. Sada, umjesto slanja svakog čudovišta privučenog GY-u koji ima 1500 ili više ATK-a za tri okreta, Crush Card Virus omogućuje protivniku da odabere tri karte iz svoje palube koje će umjesto toga poslati GY-u. To bi nekad bilo katastrofalno, ali s toliko mnogo karata koje imaju GY aktivacijske efekte u modernom vremenu Yu-Gi-Oh! , Crush Card Virus je postao karta koja je korisnija za žrtvu, a ne za onu koja ju je aktivirala.

5Zaborg gromovni monarh

Prije dobi Extra Decka, inačice Monarch palube bile su neke od najmoćnijih paluba koje su igrači mogli koristiti. S obzirom na to da su poput Cyber ​​Dragon-a, Soul Exchange-a i Treeborn Frog-a odajući počast mnogo učinkovitijoj strategiji, Monarchs je brzo zauzeo mnoga vodeća mjesta u konkurenciji Yu-Gi-Oh! , pri čemu je Zaborg gromovni monarh bio najbolji izbor za mnoge palube.

Na žalost, Zaborga bi nadmašio znatno bolji Caius the Shadow Monarch nekoliko godina kasnije, a zatim protiv Erebus i Ehther s drugom Monarch tematskom strukturom. U modernom Yu-Gi-Oh! , palube koje prizivaju danak jednostavno nisu dovoljno brze da bi išle u korak sa strategijama usmjerenim na ekstra palubu, a Monarhi su zbog toga jako patili.

4Polimerizacija

Polimerizacija je u cjelini bila prilično izmiješana karta, a samo je ruka puna špila u prošlosti mogla istinski koristiti Fusion čudovišta prije nego što su stvorene palube Gladiator Beast i Shaddoll. U ranim danima Yu-Gi-Oh! , bio je to vrlo jednostavan način za stvaranje moćnih čudovišta bez potrebe za počašću.

Povezano: Yu-Gi-Oh! 5D-ovi: Koji lik temeljiš na svom horoskopu?

Iako Fusion čudovišta nisu najčešće prizivane sorte s Extra Deck-a, još uvijek vide mnogo igre, posebno u skitničkim palubama kao što su DDD i Elementarni JUNAK . Glavni problem polimerizacije u današnje vrijeme je taj što je svaka druga alternativa specifična za arhetip bolja, kao i činjenica da se Super polimerizacija može igrati s maksimalnim brojem primjeraka prvi put u godinama.

3Flip Effect čudovišta

Flip Effects su nekada bili jedina čudovišta od Effect-a u igri, a poput Ljudoždera-buba i Mag of Faith bili su posebno dobre karte u bilo kojoj strategiji. Iako su mnogi arhetipovi pokušali iskoristiti ove učinke, poput crva i dječjih rakuna, nitko od njih doista nije uspio uhvatiti istinsku moć kojom su nekoć upravljali u starim danima Yu-Gi-Oh! Iako su sami efekti općenito još uvijek moćni, činjenica da toliko mnogo modernih špila koristi efekte karata za uklanjanje čudovišta s terena prije napada, čini manje vjerojatnim da će se njihovi efekti aktivirati.

dvaKontrola mozga

Iako nije toliko snažna kao što su kontrola uma, promjena srca ili otimanje krađe, kontrola mozga i dalje je bila moćna karta čarolija zbog preuzimanja nadzora nad protivničkim čudovištima, što je rezultiralo time da su jedno vrijeme bili poslani na popis zabranjenih i ograničenih. Kao i mnogi drugi rano Yu-Gi-Oh! karte, tek kad se njegov učinak drastično promijenio, vraćeno je u rotaciju koju su igrači mogli koristiti, iako je činjenica da je Brain Control sada ograničena samo na mogućnost uzimanja čudovišta koja mogu biti Normalno Pozvana ili Set čini to daleko slabiji nego što je nekad bio.

1Sjekira očaja

Prije nego što su poput čudovišta kaosa promijenili čitav krajolik kako Yu-Gi-Oh! je igrano, a čudovišta s efektima bila su daleko rjeđa i manje moćna, Axe of Despair je bio čarolija za opremanje koja je pojačala ATK snagu vašeg čudovišta. Nažalost, unatoč tome koliko je snažan učinak povećanje ATK-a čudovišta za 1000 bodova, sputava ga činjenica da mora ostati na terenu da bi njegov učinak ostao, što znači da je Axe of Despair vrlo laka meta za čaroliju i zamku efekti uklanjanja.

propust pale ale

Dalje: Yu-Gi-Oh! 10 najneugodnijih likova u emisiji, rangirano



Izbor Urednika


Grand Theft Auto V i dalje je standard za sve igre otvorenog svijeta

Video Igre


Grand Theft Auto V i dalje je standard za sve igre otvorenog svijeta

Iako postoji sedam godina igara otvorenog svijeta, Grand Theft Auto V i dalje ostaje jedan od najboljih primjera otvorenog svijeta dobro izvedenog.

Opširnije
Vještica: I dalje biste trebali dati priliku originalnoj igri

Video Igre


Vještica: I dalje biste trebali dati priliku originalnoj igri

Deset godina kasnije, The Witcher: Enhanced Edition i dalje je riznica ljubitelja RPG-a - ako uspijete proći neobičnu borbu i datirane grafike.

Opširnije