Vodič kroz magiju: Formati okupljanja

Koji Film Vidjeti?
 

Sve TCG-ove muči prastari problem: gubitak snage. Kreatori kartaških igara žele objaviti uzbudljive nove karte koje će natjerati ljude da kupuju pakete, pa često nove karte čine moćnijima. Kako se te karte izdaju, stare se izbacuju iz igre u korist moćnijih novih karata. Magic the Gathering postaviti sustav formata za rješavanje ovog problema. Formati su različiti načini sviranja. Neki, poput standardnog ili modernog, imaju ista pravila magija ali s drugačijim kompletom kartica legalnog formata. Drugi, poput Commandera, mijenjaju način rada igre na temeljnoj razini. Svaki format ima vrlo različite meta, a učenje o tome kako ti formati funkcioniraju ključno je za uspjeh magija .



nova recenzija belgijskog piva
POMICI SE ZA NASTAVAK SA SADRŽAJEM

Standard

  Kartice koje su istaknute u MTG-u's Standard Format

Standard, prethodno poznat kao Type 2, je format koji uključuje kartice iz najnovijih izdanih setova. Svake godine četiri najstarija skupa u Standardu postaju ilegalna u formatu u procesu koji se naziva rotacija. Standard obično ima i prilično malu listu zabranjenih kartica, a do nedavno je bilo prilično rijetko da kartica bude zabranjena u Standardu. Standard uključuje i best-of-three (igrači igraju tri igre, pri čemu pobjednik dva meča nosi konačnu pobjedu) mečeve s tablom od 15 karata i best-of-one igre sa smanjenom tablicom od 7 karata. Standard je također jedan od ponuđenih formata MTG: Arena .



Standard definiraju brze promjene. U formatu s takvim redovitim promjenama meta, standardni igrači moraju biti spremni promijeniti svoje špilove s izdavanjem novih setova ili rotacijom starih karata. To format može učiniti prilično skupim, budući da igrači moraju uvijek iznova nabavljati neke od najtraženijih karata kako bi modificirali svoje špilove ili u potpunosti izgradili nove. Unatoč tome, prednost Standarda je što rijetko ostaje isti dugo vremena. Ako je format odvratan ili neispravan, sve što igrači moraju učiniti je čekati da se karte rotiraju ili da se dodaju nove karte. To se promijenilo posljednjih godina jer je Wizards of the Coast podigao razinu snage novijih setova dok je također produžio životni vijek karata u Standardu, ali Standard je još uvijek najbolji format za igrače koji žele brze promjene.

Alkemija i povijest

  Reprezentativne karte za alkemijski i povijesni format

Alkemija je ista kao i standardna, a povijesna se sastoji od većine dostupnih karata MTG: Arena . Ono što ove formate čini jedinstvenima je prisutnost samo digitalne kartice jedinstvene za Arena platforma . Ove kartice rade stvari koje bi bile nemoguće ili nezgodne na papiru magija , tako da stvarno mogu postojati samo u online verzijama igre. Alchemy i Historic također dopuštaju Wizardsima da rebalansiraju karte, malo ih modificirajući umjesto da ih zabrane, nešto što se nikada ne bi dogodilo na papiru.

Alkemija ima iste prednosti i nedostatke kao Standard, iako dobiva nove Alkemijske karte uz Standard legalne karte. To znači da je skup karata malo veći, a s obzirom na eksperimentalnu samo digitalnu mehaniku malo je nestabilniji. Historic ima vlastiti format, a svoje karte dobiva ili iz novih setova ili ranije izdanih kartica koje su legalizirane u Historicu kroz Historic Anthologies. Oba su formata također uvelike definirana posebnostima Arena Ekonomija.



Pioneer i Explorer

  Kartice koje su istaknute u MTG-u's Pioneer Format

Pioneer je format koji premošćuje jaz između standardnog i modernog u papiru. Svaka karta od Return to Ravnica nadalje je legalna u formatu, osim onih koje je Pioneer-ov popis zabrane isključio. Explorer je u biti namijenjen da bude isti ali na Arena , osim što Arena još nema sve kartice iz Pioneer formata. Ovo čini Explorer zapravo mini-Pionireom.

opat 12. st. bernard

Pioneer nije tako brz kao Modern ili Legacy, ali je brži od Standarda. Postoji prilično nekoliko interakcijskih čarolija, održavajući format uglavnom poštenim, ali mnogi od najboljih špilova još uvijek igraju prilično linearne strategije. Mana je prilično dobra, ali formatu nedostaju izvori kao što su Scalding Tarn i Bloodstained Mire da bi ga gurnuli preko vrha. Najviša paluba u Pioneeru trenutno je Rakdos Midrange. Potencijalni igrači također moraju paziti na Abzan Greasefang, koji uključuje korištenje naslovne karte za oživljavanje moćnih vozila kao što je Parhellion II u svakom potezu, i Mono Green Ramp, koji koristi Nykthos, Shrine to Nyx za pokretanje velikih poteza mane. Cijene špila obično se kreću od 200 USD do 600 USD. Pioneer je prilično popularan novi format s puno nove natjecateljske igre, što ga sada čini izvrsnim vrijeme je da uđete u format .

Moderno

  Kartice istaknute u MTG-u's Modern format

Modern je Pioneer-ov stariji brat. Kao i Pioneer, Modern je nerotirajući format, ali Modern ima cardpool koji se proteže do Magic the Gathering osmo izdanje. Modern je puno stabilniji format od većine ostalih budući da ga robusni cardpool izolira od smjene novih kartica. To se donekle promijenilo jer je pušten proizvod za Modernu, kao što je Modern Horizons. Modern je best-of-three format s bočnom tablicom od 15 karata.



Moderna preuzima tempo magija podignuti brzinu od Pioneera. Moderna ima fetchlands (zemlje kao što je Flooded Strand koja se žrtvuju za traženje zemalja s određenom osnovnom vrstom zemlje), što joj daje najbolje popravljanje mane bez originalnih Alpha dualnih zemalja. Općenito, Modern ne igra karte koje koštaju pet ili više mane osim ako ne pridonose skoroj pobjedničkoj prednosti. Stvorenja su još uvijek vrlo relevantna. U najboljim vremenima, Moderna ima najviše raznolikosti od svih ostalih magija format. U najgorem slučaju, Modernom dominira iznimno učinkovita strategija koja guši sve ostale dok ne mora biti zabranjena. Trenutno Modern ima neke problematične karte kao što su Ragavan i The One Ring, ali nijedan špil nije previše dominantan. Modernov najbolji špil vjerojatno je Izzet Murktide, instant špil srednjeg tona s temom čarobnjaštva. Ostale karakteristične špilove su Mono-Green Tron, koji igra neke od najvećih bezbojnih prijetnji u formatu, i Death's Shadow, koji se fokusira na smanjenje ukupnog života svog igrača kako bi omogućio masivnu Death's Shadow. Špilovi se kreću od 600 do 1000+ američkih dolara, što ga čini jednim od najskupljih formata, iako postoje neki vrlo dobre špilove koji su nešto jeftiniji .

Legacy i Vintage

  Kartice istaknute u MTG-u's Legacy and Vintage formats

Legacy i Vintage su dva formata u magija koji dopuštaju bilo koji kartica iz cijele Magicove duge povijesti, s nekim upozorenjima. U magija , format poput ovog naziva se vječni format. Oba formata i dalje imaju popis zabrana, iako Vintage također ima ograničene karte koje igrači mogu imati samo jednu kopiju u svojim špilovima. Niti jedan format ne dopušta srebrno obrubljene karte ili određene karte koje stvaraju haos u igri na turnirima poput Ante karata. Legacy se razlikuje od Vintagea uglavnom po zabrani Power 9 (pet Moxes, Black Lotus, Time Walk, Ancestral Recall i Timetwister) i nekoliko drugih vrlo moćnih karata kao što su Earthcraft i Balance. Oba formata općenito se igraju best-of-three s bočnom tablicom od 15 karata.

Od ta dva, Legacy je popularniji od Vintagea u velikoj mjeri jer su Power 9 suludo skupi. Legacyjem daleko više dominiraju čarolije nego stvorenja, s ključnim trenucima i čarolijama poput Force of Will i Brainstorm koji dominiraju formatom. Plava je najmoćnija boja u Legacyju do te mjere da je Pyroblast, koji se suprotstavlja ili uništava plave karte, jedna od najčešće igranih karata u formatu. Legacyjem dominiraju špili Delvera, koji igraju Delver of Secrets s jednom manom i imaju za cilj smanjiti tempo protivnika. Osim toga postoje brojni beskonačni kombinirani špilovi i špilovi koji koriste brzu manu. Karte koje se najčešće igraju u Vintageu su, što nije iznenađujuće, Power 9. Špilovi s artefaktima bazirani na plavoj boji obično prolaze prilično dobro, uz brze kombinirane špilove kao što su špilovi Painter's Servant ili Cephalid Breakfast, nazvani po Cephalid Illusionist.

burenska bačva u dobi od oholog gada

I Vintage i Legacy će razbiti banku. Legacy špilovi koštaju nekoliko tisuća američkih dolara dok Vintage mogu doseći peteroznamenkasti špilovi. Toplo se preporuča da početnici izbjegavaju format ne samo zbog iznimno visokog buy-ina, već i činjenice da su oba formata iznimno brza i zahtjevna. Pobjeda na prvom potezu nije nečuvena u oba formata.

Cube, Draft i Sealed

  Booster paketi iz Magic: The Gathering's Alpha set

Ograničeno je sveobuhvatni izraz za Draft, Sealed i Cube. U svakom od ovih formata igrači sastavljaju špil od 40 karata koristeći karte koje otvore iz paketa. Sealed je najjednostavniji od ova tri budući da igrači jednostavno otvore šest paketa i naprave svoje špilove od tog fonda karata, dodajući onoliko osnovnih zemalja koliko žele. Skica uključuje proces otvaranja jednog po jednog paketa, biranja karte iz paketa, zatim prosljeđivanja ulijevo ili udesno kako bi svaki drugi igrač u grupi mogao odabrati karte. Naposljetku, Cube je ograničeni format poput Drafta osim što su paketi iz odabrane zbirke karata, a ne jednostavno krekiranje paketa nasumičnih skupova. Draft se igra best-of-three sa sideboardom koji uključuje sve karte u igračevom fondu karata koje igrač nije stavio u svoj špil.

Limited je na neki način ravnopravno igralište za igrače, iako je prilično podložno slučajnoj sreći onoga što dolazi u svakom paketu. Limited u svim svojim oblicima jako se razlikuje od Constructed formata, budući da je dio vještine igranja Limiteda u izradi špila pod specifičnim ograničenjima formata. U Limited, procjena karata je najvažnija vještina koju igrač može donijeti za stol. Draft i Sealed obično imaju neku vrstu buy-ina za igranje, ali dopuštaju igračima da zadrže karte koje su nacrtali. Cube je, s druge strane, mnogo ležerniji format. Mnogi igrači odlučuju izgraditi vlastitu kocku, prilagođenu vlastitim preferencijama.

Commander i Brawl

  Zapovjednik MTG Staples

Commander, izvorno poznat kao Elder Dragon Highlander ili EDH, poznat je po nekoliko ključnih razlika od normalnih magija . Jedno su ograničenja špila, budući da je svaki špil Zapovjednika špil od 100 pojedinačnih karata, gdje je dopuštena samo jedna kopija bilo koje karte koja nije osnovna zemlja. Osim toga, jedna od tih karata je legendarno stvorenje poznato kao Commander, koje se može baciti iz zapovjedne zone u bilo kojem trenutku. Commander je Eternal format i obično se igra s četiri osobe. Brawl je isti, iako se radi o pojedinačnoj svađi od 60 karata sa Standardnom ili Povijesnom zakonitošću u regularnom Brawlu ili Historic Brawlu, a Brawl je obično samo 1v1 format.

guska ipa pregled

Zapovjednik je dom magija najveće čarolije. To je najsporiji glavni format u igri, kojem je potrebno od trideset minuta do nekoliko sati da se igre dovrše. Međutim, to je jedan od najpopularnijih formata u igri zbog varijabilnosti igranja. Budući da se Commander ne igra previše natjecateljski, izvan namjenskog CEDH formata, razina snage je prilagođena dotičnoj grupi za igru. Igrač može napuniti svoj špil s magija najmoćnije karte ili igrajte ležernu igru ​​s unaprijed pripremljenim špilom. Zbog te slobode za igrače da diktiraju razinu snage i tempo, to je zabavan format za nenatjecateljske magija igrači. Commander također ima format s najviše kartica posebno napravljenih za njega, uključujući novi set Commander Masters .

Ostali formati

  Karte popularne u Magic the Gatheringu's Fringe Formats

Također postoji mnoštvo drugih formata koje podržava Wizards of the Coast ili koje su izradili sami igrači. Pauper je, na primjer, format u kojem su samo zajednička dobra legalna. S obzirom da su commons često najjeftinije karte, to čini vrlo pristupačan format koji može sadržavati špilove iznenađujuće velike snage zbog činjenice da je Pauper nerotirajući vječni format. Tu su i formati specifični za Arenu koji mogu biti sporadično dostupni, kao što su Momir ili Oko's Madness, a oba uključuju stvaranje nasumičnih stvorenja odbacivanjem zemlje.

Zatim postoji mnoštvo ležernih formata koji variraju od ozbiljnih do potpuno šašavih. Ozbiljna strana stvari je Oathbreaker, u kojem se igrači dvoboje s špilovima od 60 pojedinačnih karata koji imaju planeswalkere i prepoznatljiv instant ili čarobnjaštvo u svojoj zapovjednoj zoni. Neki od najinventivnijih formata u magija uključuju neke od njegovih najglupljih, uključujući format pod nazivom Judge Tower gdje četiri igrača igraju sa zajedničkom bibliotekom magija su najkompliciranije ili najzahtjevnije karte i prisiljeni su poduzeti sve moguće radnje u igri svaki potez. Svaka osoba koja pogriješi eliminira se iz igre dok ne ostane jedna. Dandân je format u kojem je jedino stvorenje riba 4/1 i oba igrača igraju iz zajedničke biblioteke plavih trenutaka i čarobnjaštva. magija Snaga je u njegovoj sposobnosti da se njegova osnovna pravila i cardpool prilagode tako da odgovaraju gotovo svim specifičnim preferencijama u igri, tako da ima smisla da su najposvećeniji igrači često najbolji u stvaranju novih formata.



Izbor Urednika


Zmajeva kugla: Tko je bila izgubljena ženska članica Ginyu Forcea?

Vijesti Iz Animea


Zmajeva kugla: Tko je bila izgubljena ženska članica Ginyu Forcea?

Video igra Dragon Ball Z: Kakarot predstavila je Bonyu, žensku ratnicu iz Ginyu Forcea, ali igrači je zapravo nikad ne vide.

Opširnije
Redatelj Ratova zvijezda zadirkuje novi film 'Special' Daisy Ridley

ostalo


Redatelj Ratova zvijezda zadirkuje novi film 'Special' Daisy Ridley

Film Ratovi zvijezda redateljice Daisy Ridley dobio je dodatni hype od redateljice Sharmeen Obaid-Chinoy.

Opširnije