Ovu Resident Evil igru ​​trebalo bi obnoviti prije RE4

Koji Film Vidjeti?
 

The nedavna najava da Resident Evil 4 dobivanje Capcomovog željenog tretmana za remake zasigurno je podijelilo obožavatelje. Uglavnom zato Resident Evil 4 izvanredno se drži u modernoj eri. Svakako, neki se njegovi elementi čine pomalo zastarjelima, ali sigurno je pretpostaviti da bi moderni igrači imali malo problema bez problema zaranjajući u njegov svijet i veselo se zabavljajući.



Ovdje je lako razumjeti Capcomovu logiku: Resident Evil 4 je legendaran iz svih ispravnih razloga i zajamčeno prodaje jedinice. Međutim, Resident Evil zaljubljenici su čuli svoj glas i pitali zašto Capcom ne prepravlja Resident Evil igra koja je zaslužniji za njihovu ljubav i naklonost - naime Resident Evil: Code Veronica .



Gdje Resident Evil 4 potpuno uzdrmao jezgro igre, Šifra Veronica bio je usavršavanje klasičnog istraživačkog igranja, rješavanja zagonetki, preživljavanja u koje su se obožavatelji tijekom godina zaljubili. Iako taj stil igre sigurno ima svoje branitelje, to se ne može poreći Šifra Veronica ima nekoliko upadljivih problema u odjelu igranja, toliko da je malo zbunjujuće zašto je Capcom odlučio preraditi Resident Evil 4 umjesto toga.

The Resident Evil puristi među nama sigurno neće imati problema s kojima se vraćaju Šifra Veronica , ali pridošlice će nesumnjivo otkriti da je bezbroj izdanja nešto poput isključenja. Najegritantnije pitanje su iznenadne blokade u igri koje igračima mogu napisati prekomjernu igru ​​ili postati toliko frustrirajuće da će mnogi baciti ručnik. Najozloglašeniji od svih, Tiranin se borio u zrakoplovu , mučno je teška borba ako na nju niste spremni. I pošteno je reći da većina igrača prvi put nije bila pripremljena za to.

Ne samo da je borba uistinu iscrpljujuća, već ako spremite igru ​​prije ulaska u šefovu sobu i nemate dovoljno streljiva, zeznuti ste i cijelu igru ​​morate započeti ispočetka. Ne bi bilo tako loše, ali rečeno je da se borba događa otprilike pet sati, a mnogi ljudi neće biti spremni ponoviti toliki dio igre zbog očiglednog nadzora programera. Što je još gore, ovo nije jedina krajnje nefer borba šefova u igri.



Povezano: Resident Evil pokazuje zašto se igrači vraćaju na užas

Kao da loše izvedene šefovske bitke nisu bile dovoljno loše, tu je i zloglasna Crystal Ball Puzzle, koja vidi kako igrači moraju otvoriti kristalnu kuglu s ključem u sebi. U teoriji zvuči jednostavno, ali ova je zagonetka iznenađujuće složena. Morate upotrijebiti betonsku 'drobilicu' koja ima vrijeme namotavanja i koja zahtijeva da igrači brzo trče ispod nje, stave predmet, vrate ga van, puste da se lopta zgnječi, a zatim dohvati. To zahtijeva lasersko precizno mjerenje vremena; u suprotnom, vaš lik se simpatizira trenutno, vraća vas u Spavaću sobu i mora iznova i iznova ponavljati naporan zadatak.

Ovo dvoje su najpoznatiji primjeri Šifra Veronica zbunjujući dizajn, ali puno je više trenutaka i aspekata razine dizajna koji uzrokuju više frustracije nego istinskog straha. A to je možda Šifra Veronica Najveći grijeh - izvan gore spomenutih problema, ili čak Steve Burnsidea po tom pitanju - jest taj što jednostavno nije zastrašujući. Kampiran ton igre, nedosljedna estetika i spisak čudovišta i jezivih puzavica koji nisu nadahnuti ne donose strah. Kao rezultat, Šifra Veronica je oduvijek bio kultni favorit u okviru blockbuster franšize.



Povezano: Sljedeća igra Tomb Raidera za ujedinjavanje originala i ponovno pokretanje

S obzirom na pravilan postupak prerade, Šifra Veronica mogao uistinu procvjetati i premostiti jaz između Resident Evil 3 i 4 sa stilom i gracioznošću. Pojačani naglasak na strahovima zbog gluposti bio bi točan udarac u ruku Šifra Veronica mora je uskladiti s ostatkom serije i podići njezin status među onima koji nisu pametni u Resident Evil niz.

Sve navedeno može zvučati poput Šifra Veronica nije vrijedno vašeg vremena, ali budite sigurni, to je još uvijek dobra igra. Neki prilično neobični problemi to jednostavno kvare, a istinski zabrinjavajući odabir dizajna stvarno ga koči od veličine. Priča je apsolutno zabavna, a Ashford Twins lako su dva najbolja negativca koje je serija ikad vidjela. Činjenica da su se ikada ponovno pojavili u uglavnom zaboravljivim spin-off igrama stvarni je zločin.

Tko zna? Možda jednom Resident Evil 4 Remake gotov i zaprašen, Capcom će svoju pozornost usmjeriti na ovaj često zaboravljeni ulazak u seriju, napokon pružajući obožavateljima priliku da istraže potpuno realizirani otok Rockfort i ponovo ga uvedu zajedno s Ashfordima u slavnom Ultra-HD-u. Čini se kao da je daleko, ali Resident Evil navijači su strpljiva gomila; pogledajte samo koliko je trebalo Resident Evil 2 Remake izaći.

ČITAJ ČITAJTE: Resident Evil Village otkriva visinu Lady Dimitrescu



Izbor Urednika


Capcom treba mrtvoj osobi pružiti još jednu priliku

Video Igre


Capcom treba mrtvoj osobi pružiti još jednu priliku

Nekada je Dead Rising bila Capcomova najperspektivnija nova franšiza. Sad je potpuno odsutan. Gdje je franšiza pogriješila?

Opširnije
Negan Jeffreyja Deana Morgana još je zastrašujući u Walking Dead 7. sezona

Televizor


Negan Jeffreyja Deana Morgana još je zastrašujući u Walking Dead 7. sezona

Glumac Walking Dead kaže da će njegov prijeteći karakter iznenaditi i šokirati publiku.

Opširnije