Capcom treba mrtvoj osobi pružiti još jednu priliku

Koji Film Vidjeti?
 

Mrtvi ustaju bila je jedna od glavnih vodećih franšiza za Capcom tijekom sedme generacije konzola. Pokretanje s Xboxom 360, prvim Mrtvi ustaju bio je skroman uspjeh, pobijedivši očekivanja mnogih smatrajući da je riječ o vrlo japanskoj igri koja je pokrenuta na platformi koja je imala opciju samo na Zapadu.



Mrtvi ustaju je bio uspješan iz mnogih razloga, uključujući nevjerojatan sustav 'sve što nam možete izabrati je oružje', simpatične likove i tajanstvenu, ali kampiranu pripovijest koja je sve povezala. Kad je došlo vrijeme za Dead Rising 2 da bi se oslobodio, Capcom je bio usred njihove zapadnjačke faze eksperimentiranja. Usporavanjem prodaje igara u Japanu, ali porastom na Zapadu, Capcom je licencirao mnoge njihove franšize - uključujući Mrtvi ustaju -- zapadnim programerima da uhvate to tržište.



Iako su se mnoge igre u Capcomovoj zapadnoj fazi eksperimentiranja srušile i spalile, Dead Rising 2 pokazao se dijamantom u grubim uvjetima. Ista mehanika iz prve Mrtvi ustaju su vraćeni, ali s novim protagonistom i fenomenalnim sustavom za izradu oružja, Dead Rising 2 pokazao se konačnim Dead Rising iskustvom za mnoge igrače, zajedno sa sjajnim prequel igrama koje su objavljene u njegovoj blizini. Dead Rising 2 je bio veliki uspjeh, dovodeći u igru ​​mnogo novih igrača s novom mehanikom i pomalo pojednostavljenim pristupom. S Dead Rising 2 koji su doživjeli i kritični i financijski uspjeh, Blue Castle Games postali su konačna podružnica Capcoma preimenovanjem u Capcom Vancouver. Tada su započeli radovi Dead Rising 3 .

Nažalost, Dead Rising 3 bio znak onoga što će doći. Dead Rising 2 je bilo izdanje za više platformi, ali Dead Rising 3 postavljen je kao ekskluzivni Xbox One, što je lansiranje naslova s ​​konzolom. Dok je obećanje bilo za Dead Rising 3 za daljnje ponavljanje prethodno utvrđenih formula, Dead Rising 3 oduzeo puno osobnosti po kojoj su bile poznate prethodne igre. Umjesto svijetlog, živopisnog trgovačkog centra ili kockarnice za istraživanje, Dead Rising 3 otvorio se dalje s punim gradom za istraživanje, no ipak lišio puno osobnosti ublažujući boje do krajnje mjere i usavršavajući rasne i rodne stereotipe za svoje negativce. Dok su kombinirano oružje i hrapava osobnost još uvijek bili prisutni u Dead Rising 3 , bilo je očito da je mnogo šarma izgubljeno u skoku prema sljedećoj generaciji konzola. Izdanje Dead Rising 4 samo je složilo ovaj problem.

Mnogi igrači nisu se povezali s Dead Rising 3 protagonist gotovo onoliko koliko se Capcom nadao, što je dovelo do Dead Rising 4 vraćajući izvornog protagonista serije: Frank West. Nažalost, Frankov originalni glumac T.J. Od Rotola se nije tražio povratak; Capcom se odlučio zaposliti novog glumca, za kojeg se kasnije otkrilo da je Nadnaravno i Planet majmuna zvijezda Ty Olson. Mnogi su bili tužni što nisu vidjeli kako se Rotolo vratio, jer je njegov glas bio pun osobnosti i pomogao je slomiti Frankov lik od standarda inače nježnih, bijelih muških protagonista. Frankova nova iteracija nije pomogla suzbiti ovaj trend, uklonivši puno njegovih vokalnih čari da bi postao dosadniji lik koji je pokušavao biti Frank West, ali je neuspješno propao. Frankova nova, drska osobnost dodatno se složila s nezgrapnijim igranjem, pričom koja se nije činila dovršenom, oštrijim neprijateljima, nepostojećim šefovskim bitkama i lošim tehničkim performansama.



POVEZANO: Onimusha: Capcomov samurajski ep zaslužuje još jednu priliku

Nepotrebno je reći, Dead Rising 4 nije uspio privući interes mnogih ljudi, postigavši ​​lošu ocjenu i lošiju prodaju. Čak i u pokušaju prodaje dodatnog DLC-a za nadoknadu troškova i objavljivanje 'konačnog izdanja' na PlayStationu 4, Dead Rising 4 bio čavao u lijesu i za Capcom Vancouver i za Mrtvi ustaju serija. Ipak, ova se tragedija nije trebala dogoditi od Mrtvi ustaju i dalje svojim obožavateljima smatraju sjajnom serijom, a Frank West redovito viđa nastupe u drugim Capcom naslovima poput Marvel protiv Capcoma .

U posljednje vrijeme Capcom je doživio puno uspjeha s Resident Evil franšiza. Ponovno pokretanje serije na neki način sa Resident Evil 7 a uskoro će biti pušten Selo , kao i uspjeh oba Resident Evil 2 i 3 preraditi. Capcom razumije što je potrebno za stvaranje uglađene, dobro složene zombi igre, tako da je moguće da se Dead Rising vrati bolje nego ikad. Potencijalno prepraviti prvu Mrtvi ustaju s boljim kontrolama i većom grafičkom vjernošću mogao bi označiti sigurnu okladu za povratak u formu. Zadržavanje odbrojavanja, ali uvođenje nove mehanike u prvu igru ​​moglo bi lako pobuditi interese dugogodišnjih obožavatelja i potencijalno novih.



Nakon što dokaže da Capcom još uvijek može razumjeti čaroliju iza Mrtvi ustaju , novi unosi koji zadržavaju formulu, ali sadrže pojednostavljenu prirodu Dead Rising 2 mogla biti pobjednička strategija za osvajanje navijača. Postoji fina ravnoteža koju treba čuvati između ozbiljnosti i kampijalne prirode Dead Risinga, međutim, nečega što od tada nije pravilno zakucano Dead Rising 2 , a moglo bi se pokazati teškim za postići. Ipak, Capcom je naučio da je vraćanje njihovim korijenima ono što zaista može učiniti čaroliju, vidjevši ogroman uspjeh u njihovim nedavnim izdanjima koja su se vratila njihovoj lozi, umjesto njihovih shema outsourcinga i vesterniziranja koje su krenule užasno pogrešno.

NASTAVI ČITATI: 5 MCU likova koji se nikada nisu pojavili u Marvel vs. Capcom (ali trebali bi)



Izbor Urednika


Robert Kirkman otkriva kako se Invincible razlikuje od drugih priča o multiverzumu

ostalo


Robert Kirkman otkriva kako se Invincible razlikuje od drugih priča o multiverzumu

Robert Kirkman govori o Invincibleovom nadolazećem sukobu Angstrom Levy i o tome kako će serija koristiti multiverzum da ispriča drugu vrstu priče.

Opširnije
10 kliše crtića s predvidljivim završecima

Popisi


10 kliše crtića s predvidljivim završecima

U svijetu animacije, crtići ponekad slijede najpredvidljiviji put, što rezultira nezadovoljavajućim finalom.

Opširnije