Stellaris: Utopija - Pala su carstva glavna prijetnja, unatoč pojavljivanju

Koji Film Vidjeti?
 

Za većinu Carstava u Stellaris , započinju s idejom da započinju novo zlatno doba za svoje civilizacije, napuštajući svoje svjetove, istražujući i šireći se galaksijom. Ali za Pala carstva vi, vaši saveznici i suparnici samo ste djeca koja se igraju snagama koje nikako ne možete shvatiti. Dok Klanovi pljačkaša i mnogi Bića čuvara su sami po sebi moćni, čak se ni oni ne bi usudili izazvati Palo Carstvo.



Pala carstva ostaci su tisućljeća starih, izuzetno moćnih carstava koja su se uzdigla do veličine, ali su tijekom vremena postala kronično dekadentna i stagnirajuća. Prvi su put predstavljeni u utopija Proširenje i kasnije proširivanje s Levijatanci i Sintetička zora DLC-ovi. Za razliku od normalnih carstava, Fallen Empire je potpuno razvijen na početku igre. Zbog njihove ogromne i moćne flote, provociranje na bilo koji način može rezultirati ranom propašću vašeg Carstva, barem dok snaga i tehnologija vaše flote ne budu usporedivi. Uvijek započinju s dvije flote od oko 40k-150k snage flote i mogu dobiti dodatnu flotu kroz događaje. Također postoji šansa da u svom arsenalu mogu započeti s brodovima klase titan ili čak kolosa.



Postoji 5 vrsta Fallen Empires sa svim instaliranim DLC-ima, ali samo nekoliko se može pojaviti ovisno o odabranoj veličini galaksije. Tu su zagonetni promatrači, Sveti čuvari, Čuvari znanja, militantni izolacionisti i drevni skrbnici.

Zagonetni promatrači smatraju se najnaklonjenijim Palom Carstvom koje se može pojaviti. Budući da su fanatični ksenofili, posvećeni su proučavanju i očuvanju cjelokupnog živog života u galaksiji. Ako bi se trebali Probuditi, rijetko će pripojiti neko drugo područje pod carstvom Carstva, čak i u ratu. Kad zatraže da Carstvo postane njihov potpisnik, njihov jedini uvjet je da više ne možete sudjelovati u nikakvoj diplomaciji s drugim Carstvima. Međutim, ako je netko od njihovih podanika napadnut, pridružit će se ratu da vas brani.

Povezano: Stellaris: Leviathans - Čuvari, objašnjeno



Sveti čuvari su fanatični duhovnici koji su u potpunosti psionični i mogu komunicirati s Pokrovom. Mnoge Gaia Wolds također smatraju svetima, i premda ih nekoliko leži izvan svojih granica, objavit će rat onome tko ih pokuša kolonizirati. Ako bi Carstvo uništilo sveti svijet Gaia, probudilo bi se i objavilo sveti rat protiv odgovornih. Dobivanje njihove vladavine znači da ćete oporezivati ​​25% svoje energije i mineralnih resursa, etika vaših carstava prisilno će se prebaciti na fanatičnog duhovnika i mora biti prisiljena zabraniti svu tehnologiju umjetne inteligencije.

Čuvari znanja su fanatični materijalisti koji iznad svega cijene znanost i razumijevanje svemira. Ovo Palo carstvo jedinstveno je jer su oni jedini koji posjeduju potpuno razvijeni svijet ekumenopolisa. Ako se probude, napravit će vam satelitsku državu i morat ćete im dati 33% ukupne istraživačke proizvodnje.

Povezano: Stellaris: Daleke zvijezde - objašnjavanje čuvara, nastavak



Militantni izolacionisti totalno su ksenofobični prema svim Carstvima i objavit će rat onome tko zatraži sustav koji izravno susjeda njihov vlastiti teritorij. Ako se probude, zahtijevat će od bilo kojeg Carstva da naprave njihov Thrall, da plati 25% vaše energije i proizvodnje minerala, a također im je zabranjeno graditi nove zvjezdane baze. Međutim, još uvijek možete sudjelovati u diplomaciji s drugim carstvima, pa čak i objaviti rat drugim Thrallsima.

Dodano kao dio Sintetička zora , Drevni skrbnici su Palo Carstvo koje je ostatak davnoga velikog sukoba. Dio su nečega što se naziva 'Projekt skrbnika', inicijativa za izgradnju i održavanje nekoliko prstenastih svjetova kao utočišta za životne oblike koji bježe od neke nepoznate prijetnje. Oni nemaju osobno mišljenje o bilo kojem carstvu, a za razliku od bilo kojeg drugog Palog carstva, potpuno su nepredvidljivi. Mogu bez razloga ponuditi darove ili zatražiti pomoć u zadacima koji mogu dati trajni bonus ili privremenu, ali ozbiljnu kaznu. Ne objavljuju ratove, ali im se može objaviti rat i ne razumiju uvrede niti rivalstvo.

Povezano: Stellaris: Utopija - Pokrov, objašnjeno

čokoladno kišno pivo

Ispostavilo se da su Domari izravno povezani s krizom u nepredviđenim situacijama. Čim se slučajnost aktivira, pokušat će korumpirati skrbnike. Postoji 66% šanse da će Domari aktivirati svoje Konačne obrambene protokole, postavši Čuvar galaksije. Međutim, postoji i 33% šanse da su Domari korumpirani i postanu Berserkeri, napadajući sve što mogu pronaći. Prilika da se probudi Skrbnik ili Berserker odlučuje se na početku igre, pa ponovno učitavanje prethodnog spremanja neće promijeniti rezultat.

Ako an kriza endgamea dogodi se, Palo Carstvo može probuditi nakon 5 godina s deklariranim ciljem zaustavljanja spomenute krize. Ako se netko od njih već probudio prije krize, zaustavit će svoje osvajačke planove i pokušati okupiti galaksiju. Čuvari galaksije uvijek će se složiti da osnuju ili se pridruže federaciji bez obzira na njihovo mišljenje prije buđenja. Jednom kada je kriza poražena, Guardian carstvo napustit će trenutnu Federaciju i postati redovito carstvo. Imajte na umu da samo Zagonetni promatrači, Čuvari znanja i Drevni skrbnici mogu postati Čuvari. Sveti čuvari ili militantni izolacionisti nikada se neće probuditi kao čuvari ni pod kojim okolnostima.

Povezano: Stellaris: Daleke zvijezde - Objašnjeni L-Vrata i L-Klaster

Rat na nebu je poseban događaj kada će se, ako se probude dva ili više Palih carstava, na kraju pokrenuti istinski rat koji se proteže galaksijom jedan protiv drugog, s tim da će normalna carstva biti pijuni u svojoj igri. Svako redovito Carstvo koje nije uključeno u rat ima mogućnost izbora da se pridruži bilo kojoj strani ili ostane neutralno. Jednom kada započne rat na nebu, oba probuđena carstva imaju međusobni ratni cilj rata na nebu, što uzrokuje totalni rat, u kojem će jedno ili drugo probuđeno carstvo biti potpuno uništeno. Ako je Galaktička zajednica osnovana, postat će dostupna Rezolucija o zabrani pristupanja jednoj ili obje strane.

Borba protiv tih galaktičkih titana zvuči poput samoubojstva, ali kasnije u igri, oni se zapravo mogu srušiti velikom vojnom moći i taktikom. Iako su njihovi brodovi vrlo moćni, Pala carstva ne grade nove čak ni da zamijene uništene. Umjesto toga, dobit će pojačanje s događaja ako su u miru. Međutim, ako se Propalo carstvo probudi, normalno će napuniti svoju flotu.

Povezano: Factorio: Savjeti, trikovi i strategije za uspješnu tvorničku infrastrukturu

Ako ste smatrali da vam ne preostaje ništa drugo nego podrediti se Probuđenom carstvu, mehaničar vam daje priliku da ustanete protiv njih zvanih Dekadencija. Ovaj mehaničar sprečava Probuđena carstva da uspostave trajnu hegemoniju nad slabijim carstvima. 20 godina nakon što se Palo carstvo probudilo, počet će akumulirati dekadenciju, što će na kraju uzrokovati da pati od -66% proizvodnje resursa i -25% štete na brodu, trupu, oklopu i štitu.

Provociranje Palog Carstva na objavu rata vjerojatno je najlakši način za njihovo pobjeđivanje. Vaši brodovi dobit će bonus u borbi u vašem vlastitom prostoru, a budući da su neumoljivo agresivni, možete ih namamiti u zamku kombiniranom snagom svih svojih flota i zvjezdanim bazama klase citadela. Pala carstva, probuđena ili ne, nikad ne preoblikuju svoje brodove tako da igrači mogu prilagoditi njihov dizajn brodova da bi im se teško suprotstavili. Napadi njihovih matičnih planeta mogu biti posebno teški, jer su svi utvrđeni jedinstvenim obrambenim zgradama i ogromnim garnizonima vojski. Planetarnu obranu možete ublažiti orbitalnim bombardiranjem ili čak kolosom, ali to će prouzročiti veliku kolateralnu štetu i smrtnost stanovništva na planetu. Da biste sa što manje štete zauzeli glavni grad Palog carstva, trebat će vam snaga za invaziju vojske od otprilike 4000-5000 vojnih snaga.

Nastavi čitati: Rimworld: Savjeti, trikovi i strategije za nove igrače



Izbor Urednika


Jedan komad: [SPOILER] Povratak iz mrtvih kako bi otkrio njezin tajni identitet

Vijesti Iz Animea


Jedan komad: [SPOILER] Povratak iz mrtvih kako bi otkrio njezin tajni identitet

One Piece je pun iznenađenja - a ovo bi moglo samo potresati cijelu zemlju Wano do srži. Netko se vratio iz mrtvih.

Opširnije
The Sims 4: Što želimo od sljedećeg paketa proširenja

Video Igre


The Sims 4: Što želimo od sljedećeg paketa proširenja

Tim Sims 4 najavio je da se razvija novi paket proširenja. Evo koje kreativne nove stvari bismo voljeli vidjeti kako ulaze u Sim život.

Opširnije