Stellaris: Apokalipsa - Kako maraderski klanovi koriste i štete galaksiji

Koji Film Vidjeti?
 

Mnoga carstva koja se mogu pojaviti u Stellaris imaju izuzetno različita uvjerenja, vrijednosti i ciljeve, ali za razliku od svih, osim najneprijažnijih Carstava koja se mogu pojaviti, pljačkaši žive i dišu sukobe. Predstavljen kao dio Apokalipsa Proširenje , Pljačkaši su nomadski i militantni klanovi vanzemaljaca koji su odbacili život na planetima i umjesto toga više vole život na svemirskim postajama zvanim praznim stanovima.



Poput gusara koji se mogu pojaviti u nedovoljno zaštićenim sustavima zvijezda, Marauderi su puno organiziraniji i moćniji. Njihova su područja otvorena za prolazak vaših brodova, ali oni su uvijek neprijateljski raspoloženi i napadat će.



Poput tipičnih svemirskih gusara, Marauderi će povremeno odlučiti poslati flotu kako bi napali svijet kolonije Carstva radi svojih resursa ili čak populacije. Prije nego što pošalju flotu, ponudit će vam priliku da im odate počast energetskim kreditima, mineralima ili hranom. Ovi će se pokloni povećavati u cijeni kako igra bude napredovala, a kasnije će se cijene kretati u rasponu od tisuća. Za carstva koja odbiju platiti, napad će započeti. Čak i ako se vaše Carstvo ne graniči s teritorijom pljačkaša, njihova će flota proći kroz drugi sustav Carstva kao neutralni. Također mogu putovati kroz crvotočine ako to putovanje učini bržim.

Jednom kad stigne na vaš teritorij, uništit će svaku rudarsku i istraživačku stanicu u vašim sustavima, kao i sve baze zvijezda i brodove na koje naiđu. Tada će flota započeti orbitalno bombardiranje kolonije sve dok ne dosegne 15 pustošenja, a tada će vam ukrasti ili resurse ili do 4 iskakanja. Poslije će se flota vratiti na svoj teritorij, ali će u povratku ostati neprijateljska. Snaga flote Marauder određuje se brojem godina, a flote kasnije imaju čak 10k snage. To čini bilo kakvu borbu protiv pljačkaša sve teže odbiti u ranim godinama.

krem brulee južni sloj

Carstvo pljačkaša može se izbrisati uništavanjem svih praznih stanova u 3 sustava koja oni kontroliraju. Ali oni su teško obranjeni i općenito ih se ne može uspješno napadati do sredine do kasne utakmice. Stanove pljačkaša brani više flota s čak 12k snage flote, a sami stanovi imaju snagu od 4k.



Povezano: Stellaris: Leviathans-The Guardians, objašnjeno

Unatoč njihovom neprijateljstvu, pljačkaši zapravo mogu biti korisni za carstva spremna imati posla s njima. Ako imate suparničko Carstvo, možete platiti Marauderima da prepadnu jednu od njihovih kolonija za 3000 energetskih kredita. To može odvratiti pozornost i značajno oslabiti suparnika, a da ne morate zaprljati vlastite ruke. Imajte na umu da i vaši suparnici mogu isto učiniti vama, a u slučajevima kada ih Empires isplati, ne postoji mogućnost davanja počasti da vas puste na miru. Pljačkaši će također odbiti napasti bilo koje Palo Carstvo s kojim ste proglasili rivalstvo.

Također možete unajmiti admirala ili generala od Maraudersa da zapovijeda jednom od vaših flota ili vojski za energiju od 2000, počevši s iskustvom razine 3 i dolazeći s osobinom Plaćenički ratnik, koja Admiralu daje 10% povećanje utaje i brzine vatre, i generalno povećanje od 10% na štetu vojske.



Povezano: Stellaris: Daleke zvijezde - Objašnjeni L-Vrata i L-Klaster

Kad se dosegne sredina godine igre, usluge Maraudera proširit će se na zapošljavanje cijele flote kao plaćenika kojima možete zapovijedati. Te flote dolaze u različitim veličinama, tehnologiji i iskustvu, ne mogu se spojiti, podijeliti ili rasformirati, a njihov admiral ne može biti odbačen. Iako se ove plaćeničke flote neće računati u pomorsku sposobnost, njihov će ugovor trajati samo 5 godina, dok će vašem Carstvu pružiti priliku da obnovi ugovor kad istekne njihovo vrijeme. I koliko god bili loši, pljačkaši imaju neke standarde, jer će odbiti interakciju s bilo kojom vrstom genocidnog carstva, osim što će ih napasti.

Empire's koji se izravno graniči s carstvima Marauder doživjet će jednokratne događaje koji im mogu neizravno koristiti, uključujući prikupljanje resursa za spašavanje, prihvat izbjeglica ili čak stjecanje cijele napuštene flote Marauder da biste dodali svoje. Ako je carstvo Marauder uništeno, izbjeglice će se nastaniti u bilo kojem carstvu koje je spremno prihvatiti izbjeglice.

Povezano: Slay the Spire: Savjeti, trikovi i strategije za nove igrače

Nakon što prođe sredina godine igre, postoji šansa da se jedno od carstava Marauder ujedini pod vodstvom Velikog Khana, vođe koji želi proširiti granice svojih ljudi protiv bilo kojeg Carstva s kojim se graniče. Ti će pljačkaši tada postati poznati kao Horda ili 'Marauderski kanat. Horda ima povećane šanse da se dogodi ako neko drugo carstvo Marauder bude zbrisano. Kada se stvori, Horda će stvoriti nove flote s otprilike 20-30 tisuća flotnih snaga, građevinske brodove za izgradnju novih praznih stanova, pa čak i vojne brodove za transport kako bi napale kolonije Carstva.

Khan će osobno predvoditi najmoćniju flotu zvanu Odabrani Veliki Khan kao Admiral razine 10 s jedinstvenim bonusima cijeloj svojoj floti. Broj brodova koje će Horde imati ovisi o postavci poteškoće u igri, iako će Horde također redovito mrijestiti nove flote sve do smrti Velikog Khana. Za carstva koja nisu u stanju obraniti se od Horde, Khan će ponuditi da ih pretvore u satrapijsku državu, podređenu Hordi i koja mora osigurati danak od 10% energije i 20% proizvodnje minerala, kao i 30% njihovog pomorskog kapaciteta .

Povezano: Stellaris: Kako preživjeti krizu završnice

Ako uspijete uništiti flotu Velikog Khana, oni će pobjeći, ali u roku od godinu dana vratit će se u rat s novom flotom. Ako se ova nova flota uništi drugi put, Khan neće pokušati pobjeći i umrijet će u borbi. Ali ako ne bude ubijen u bitci, Khan također može potencijalno umrijeti od slučajnih događaja poput bolesti ili atentata. Ako se ništa od ovoga ne dogodi, Khan će umrijeti prirodnom smrću za 15-45 godina. Ako Veliki Khan umre iz bilo kojeg razloga, flote Horde završit će svoje širenje i povući se unutar svojih granica. Nakon toga, Horda će biti pretvorena natrag u Carstvo pljačkaša ako nisu uspjeli osvojiti nijedan planet, ili redovito slučajno Carstvo ako su uspjeli uzeti bilo koji planet za sebe.

Koji god Carstvo uspije poraziti Khana i njegovu Hordu, bit će nagrađeni relikvijom Khan's Throne, koja ima pasivni učinak od minus 20% troškova utjecaja pri pokušaju polaganja prava na sustav. Također ima trijumfni učinak od 20% povećanja štete od oružja i 25% povećanja privlačnosti militarističke etike tijekom 10 godina, za 150 utjecaja.

Nastavi čitati: 5 NAJBOLJIH modova Ratova zvijezda za igre bez zvijezda

glava psića 120 abv


Izbor Urednika


PREGLED: Mrak Lige pravde: Rat Apokolips je mračni sumrak animiranih bogova DC-a

Filmovi


PREGLED: Mrak Lige pravde: Rat Apokolips je mračni sumrak animiranih bogova DC-a

Posljednji film u DC animiranom filmskom svemiru zatvara stvari tamnim, krvavim zadnjim stajalištem za kultne superjunake.

Opširnije
10 najboljih akcijskih animea, rangiranih prema MyAnimeList

Popisi


10 najboljih akcijskih animea, rangiranih prema MyAnimeList

'Akcija' je prilično širok pojam što se tiče animea, ali evo 10 najboljih serija svih vremena koja spadaju u tu kategoriju na MyAnimeList.

Opširnije