Stellaris: Preživljavanje izazova s ​​jednom planetom

Nakon pobjede u nekoliko sesija od Stellaris , mnogi igrači vole si postavljati osobne izazove kako bi istinski testirali svoju sposobnost upravljanja međuzvjezdana carevina . Jedan od najtežih među njima je One Planet Challenge, koji čini igrače da tijekom cijelog seansa zadrže svoj skok u svom domaćem svijetu, nikada ne kolonizirajući druge naseljive svjetove. Budući da se igra nastavlja mijenjati sa svakim novo ažuriranje i DLC , strategije su se promijenile u načinu pokušaja ovog izazova. Evo nekoliko savjeta koji se temelje na najnovijoj verziji Stellaris .

Prije nego što započnu izazov, igrači će morati razmotriti kakvo Carstvo žele igrati. Različita podrijetla mogu napraviti veliku razliku, jer će ona odrediti kakav će biti vaš dom. Podrijetlo Life Seededa vjerojatno je najbolje, jer započinje igrače sa svijetom veličine 25 Gaia s tri rudarska strateška resursa. Iako ovo podrijetlo obično ometa igrače ograničavajući igrače na mogućnost kolonizacije samo Gaia svjetova, to ovdje neće biti problem.



tamni konj izjasniti se petog

Među ostalim održivim podrijetlom je Remnants, koji započinje igrače sa svijetom veličine 22 Relic s blokovima koji se mogu očistiti i potencijalno otključati slučajno istraživanom tehnologijom. To je posebno korisno s obzirom na to da se ovaj svijet relikvija na kraju može obnoviti u puni svijet ekumenopolisa. Budući da se svaki od četiri segmenta prstenastog svijeta smatraju odvojenim svjetovima koje treba kolonizirati, odabir podrijetla Srušenog prstenastog svijeta može se smatrati varanjem. Oni koji žele započeti kao strojno carstvo trebali bi odabrati izvor konsolidacije resursa, jer započinju igrače sa Strojnim svijetom bez okružnih blokatora i raznih planetarnih značajki.

Iako većina vlasti neće previše utjecati na ovaj izazov, odabir korporativnog autoriteta može omogućiti igračima da grade podružnice u svjetovima drugog Carstva ako su s njima sklopili komercijalni pakt. Ti uredi mogu pružiti dodatne resurse ili bonus za cijelo carstvo, omogućujući igraču da nastavi rasti svoje gospodarstvo, čak i ako je njihov svijet već razvijen u punom kapacitetu.

Povezano: Stellaris: Vrijedi li igranje Nemesis DLC-a?



Budući da igrači ionako neće kolonizirati vanzemaljske svjetove, osobine poput prilagodljivosti ili nomada treba zanemariti u korist drugih poput zajedništva, što dopušta većem broju ljudi da koriste manje dragocjeni stambeni prostor. Planeti i pop su temelj svakog carstva, a samo jedan planet znači da se razvoj vašeg doma mora dogoditi što je brže moguće. Kada unesete postavke za mapu galaksije nove sesije, također možete onemogućiti zagarantovane nastanjive svjetove. Vaše carstvo za njih ne bi imalo koristi, i, što je još važnije, oduzima ostalim vanzemaljskim carstvima pristup tim svjetovima.

3 fontane stara gueuze

Budući da će igrači kontrolirati samo svoj domaći svijet, to treba dobro braniti. Ako ne, suparničko Carstvo ili krizna sila koja dosegne i uspješno napadne vaš svijet uzrokovat će gubitak. Treba biti vrlo oprezan pri postavljanju bastion zvijezda u sustavima koji se izravno povezuju s vašim kućnim sustavom. Vaš bi dom također trebao imati barem jednu gradsku kuću koja će vam pomoći u smanjivanju kriminala, kao i zgrade tvrđava i generatora štitova kako bi se osigurala obrana planeta. Održavanje stabilnost planeta je nevjerojatno važno, jer ako padne dovoljno nisko da izazove uspješnu pobunu, to će također uzrokovati trenutni gubitak. Kada gradite i raspoređujete flote, najbolje je da u svakom trenutku barem jedan branite svoj sustav.

POVEZANO: Stellaris: Prolazak kroz lanac Horizon Signal Event



Uz to, igrači će morati povećati stanovništvo svog matičnog svijeta na što veći broj. Da biste to postigli, dajte prednost stanovanju i proizvodnji robe široke potrošnje i legura. Ako igrate kao biološko carstvo, razmislite o izgradnji poljoprivrednih okruga, ali alternativa bi mogla biti gradnja hidroponskih zgrada na svakoj zvjezdanoj bazi. Energetski krediti i minerali mogu se alternativno prikupiti s rudarskih stanica u svemiru.

Uz to, izbjegavajte proširivanje svojih granica ako nije prijeko potrebno. Ovaj izazov najbolje funkcionira s visokim stilom igre, a ne sa širokim, jer se na sustave bez koloniziranih svjetova može odmah zatražiti ili uništiti. Imati veliku tehnološku prednost mogao bi biti način da se Imperije suoče s brojnim prednostima u odnosu na popove, flote i vojske.

Budući da je One Planet Challenge namijenjen stavljanju igrača u nepovoljan položaj u odnosu na AI Carstva, usredotočite se na preživljavanje umjesto na dominacija ili ekspanzija . Vježbanje s malo ili nimalo AI carstava ili kriza može biti dobar način da se pripremite za prihvaćanje izazova u redovnoj igri. Da budemo jasni, ovo nije službeni izazov koji nagrađuje igrače postignućem; u potpunosti je napravljen od obožavatelja i nije obavezan. Međutim, za one koji se osjećaju kao da su inače savladali igru, One Planet Challenge je sjajno bilo stvarno testirati te vještine i doživjeti igru ​​na svjež način.

hoće li Sasuke vratiti ruku u boruto

Nastavi čitati: Kako funkcioniraju Age of Empires III: Definitive Edition u Sjedinjenim Državama



Izbor Urednika


Mogu li Non-JoJo-ovi bizarni ljubitelji avanture gledati Netflixov Tako je govorio Kishibe Rohan?

Vijesti Iz Animea


Mogu li Non-JoJo-ovi bizarni ljubitelji avanture gledati Netflixov Tako je govorio Kishibe Rohan?

Koliko god zamamna djelovala Tako je govorio Kishibe Rohan novoj publici, njezin status izdvajanja mogao bi učiniti one koji nikad nisu vidjeli JoJoa opreznim.

Opširnije
Jedan komad: 10 stvari koje su se promijenile za američku publiku

Popisi


Jedan komad: 10 stvari koje su se promijenile za američku publiku

4Kids sinkronizacije nikada nisu sjajne, ali odabir koji su napravili za One Piece dub je jednostavno grozan.

Opširnije