Starcraftov strip dao je Blizzardovom najtajanstvenijem liku vrijeme u središtu pozornosti

Koji Film Vidjeti?
 

Nova je možda jedan od najzagonetnijih likova u igricama. Stvoren za igru ​​koja ne postoji (i vjerojatno nikada neće) postojati, Starcraft ’s psihički stealth operativac postao je nešto poput modernog mita. Nova je integrirana u razne naslove u Blizzardova gaming katalog, ali nikad u onom kakav su fanovi željeli desetljećima. Ona je od tada postala tjelesna u Starcraft svemir, međutim, postavši više od samog plakata za otkazanu igru ​​iz 2005. Uzbudljiva komična avantura dokazala je da Nova ima sposobnost glumiti u svojoj vlastitoj avanturi.



osnivači zobena kaša stasiti nitro

2016. godine Starcraft: Nova – The Keep (autori Mickey Neilson, Andres Guinaldo i Sanora Molina) jednoizdani je strip s naslovnom junakinjom. Dobivši naredbu da se infiltrira u neprijateljsku svemirsku letjelicu i izvuče vitalne informacije, Nova se nađe u misiji koja ju dovodi u pitanje sam temelj svog postojanja. Strip pruža frenetičnu akciju, kao i dodatnu predaju za obožavatelje Starcraft , nudeći uzbudljiv pogled na operacije koje se rijetko mogu vidjeti iz prve ruke u seriji.



Nova je glumila u vlastitom špijunskom trileru prepunom akcije

  Nova-Starcraft

Nakon što je konzumirala toksin koji je izazvao stanje nalik smrti i ukrcala se na Korhalian teretnjak, Nova je ukrcana na neprijateljsku letjelicu. S toksinom koji je nestao samo nekoliko trenutaka prije početka obdukcije, Nova je uspjela prikupiti svoju opremu i započeti svoju infiltraciju. Obračun sa čuvarom sjene kao i legijom obrambenih robota umalo je koštao Novu misije, ali niti jedan susret nije bio nešto s čime se operativac nije mogao nositi. Pronalaženje podataka bio je lak dio, ali bijeg s broda pokazao se težim. Dok su Charonove oružane snage jurile da je zaustave, Nova je detonirala nekoliko eksploziva, izazvavši dovoljno pandemonija da pobjegne. Nova je uspjela dostaviti podatke caru Valerianu Mengsku, zaključila je njezina misija.

Ono što je zakompliciralo misiju za Novu bio je protokol koji je slijedio njezinu misiju: ​​potpuno i potpuno brisanje njezinih sjećanja. Prvi i najvažniji razlog je taj što Nova nikada ne bi mogla odati bilo kakvu informaciju ako bude uhvaćena. Drugi važan razlog bio je da sama ne bi morala živjeti s tim informacijama. Sukobljena sa spoznajom da ima glavnu ulogu u kultiviranju tajni svemira, sjeme sumnje posijano je u njen um. The Starcraft svemir je upravo to: doslovni svemir. Pun je međuplanetarnog sukoba između više razumnih rasa. Osnovne igre serije, Starcraft i Starcraft II , plus njihova dotična proširenja, istražujte priče o ljudskim Terranima, Zergovima poput čudovišta i tehnološki nadmoćnijim Protossima. Političke intrige i vojna moć naziv je igre za Starcraft serije, s bezbrojnim likovima koji utječu na sudbinu bilijuna.



Starcraft Nova Nova još uvijek zaslužuje vlastitu igru

  New-Mindwipe

Starcraft: Duh bila je video igra koju je Blizzard najavio 2002., spin-off naslov koji prikazuje tada potpuno novog lika Nova. Tajna operativka, Nova trebala je glumiti u vlastitoj igri, pucačini iz trećeg lica koja je nastojala spojiti akciju i skrivenost. Nakon dugog i problematičnog razvojnog ciklusa, Starcraft: Duh službeno je otkazan 2005. i tako postao jedno od najvećih razočaranja u igricama. Obožavatelji serije bili su uzbuđeni vidjeti tako svjež pogled na klasičnu RTS franšizu. Želja za igrom bila je tolika da je Nova izvučena iz magle mraka i predstavljena je u manga seriji Starcraft: Akademija duhova (autori Keith R. A. Decandido i Fernando Heinz Furukawa) kao i Blizzardov MOBA naslov Heroji Oluje .

Starcraft: Nova - The Keep je sve što Nova igra treba biti. To je jednaki dio eksplozivne akcije i napete napetosti. Kao jedan od najbolje obučenih teranskih operativaca, Nova ima ogromnu količinu moći na raspolaganju. Uz čitave zvjezdane sustave koje treba istražiti i vanzemaljske rase protiv kojih se treba boriti, njezina igra neće imati kratke priče. Nova zaslužuje svoju igru. Starcraft: Duh zaslužuje da se napravi. Vrlo je jednostavno. Možda je sada prošlo dvadeset godina nakon te činjenice, ali poanta i dalje stoji. Ako lik koji je stvoren za vlastitu igru ​​još uvijek ima dovoljno privlačnosti da nosi stripove i mange, plus druge pojave u video igrama, onda je više nego sposoban držati vlastitu igru. Blizzard je to dokazao preuzimajući velike šanse može im se isplatiti, s masovno uspješnim Overwatch biti glavni primjer. Tema o Starcaft: Duh možda je umoran stari šešir u ovom trenutku, ali ne treba ga zaboraviti.





Izbor Urednika