Jedno od najvećih ekskluzivnih izdanja za PlayStation 5 godine, Final Fantasy VII Rebirth , napokon je ovdje, stoji kao najambiciozniji pokušaj Square Enixa s Konačna fantazija franšize do danas. Dolazi četiri godine nakon univerzalno dobro prihvaćenog Final Fantasy VII Remake na PlayStationu 4 iza sebe stoji ogromna količina očekivanja Preporod kao srednji dio remake trilogije. Srećom, sa svojim bržim igranjem, sveobuhvatnom pričom i likovima te nevjerojatno prekrasnom prezentacijom, Final Fantasy VII Rebirth donosi na hype oko njega.
Biti siguran, Final Fantasy VII Rebirth je ogromna igra, gotovo 50% veća od Remake samo u smislu veličine datoteke. Također ima nešto više od 145 GB u usporedbi s Final Fantasy VII Remake Intergrade ima 100 GB. S tim značajnim povećanjem opsega, Preporod također traži malo više strpljenja od igrača. Igra plete svoje prepričavanje Final Fantasy VII nezaboravna priča na širem platnu, koja se kreće mnogo promišljenijim tempom od relativno linearnijeg Remake imao. I dok postoji odjeljak s uputama koji igračima olakšava povratak u svijet Final Fantasy VII , Preporod također pretpostavlja da su igrači barem upoznati s pričom i mehanikom Remake dok udari u zemlju.
Final Fantasy VII Rebirth je najmračniji sat Final Fantasy VII

Final Fantasy VII: Sjećanje na smrt najvažnijeg lika u povijesti igara
Šokantna smrt Final Fantasyja VII gotovo je osigurala da igrači i svijet igara u cjelini nikada više neće biti isti.Final Fantasy VII Rebirth počinje neposredno nakon Final Fantasy VII Remake , s protagonistom Cloud Strifeom i njegovim prijateljima koji jedva bježe od svog mučnog sukoba sa Sephirothom na vrhu sjedišta Shinra Corporation u Midgaru. Dok se tim ponovno okuplja u selu Kalm, Cloud se prisjeća svoje tragične povijesti Sephiroth i okolnosti koje stoje iza Sephirotha koji je postao potpuna zloća . Odlučnija nego ikada, grupa nastavlja svoju misiju svrgavanja diktatorske kontrole korporacije Shinra nad njihovim planetom i Sephirothovih vlastitih planova za Shinru i dragocjene resurse planeta, Mako i Materiju.
Kao Remake prije toga, Preporod održava širi narativ i lukove likova iz originala iz 1997. i PlayStation klasika, Final Fantasy VII , dok uključuje elemente priče iz raznih spin-offova i pozadinsku priču razrađenu u nastavku animiranog filma iz 2005. Final Fantasy VII: Advent Children . S dodatnim sadržajem igre od 30 i više sati, uključujući brojne sporedne zadatke i interakcije likova, Final Fantasy VII Rebirth mnogo je dublji i ekspanzivniji od svojih prethodnika. Ovo doista naglašava tragediju u srcu njegove priče. Jednostavno rečeno, ako Final Fantasy VII Remake bio je Konačna fantazija remakes' odgovor na Ratovi zvijezda: Epizoda IV - Nova nada , onda Final Fantasy VII Rebirth je Ratovi zvijezda: Epizoda V - Carstvo uzvraća udarac .
Final Fantasy VII Rebirth je maksimalno iskoristio hardver Playstationa 5

Treba li Final Fantasy preraditi svoju naizmjeničnu borbu ili je ostaviti u prošlosti?
S obzirom na to da Final Fantasy sada naizgled usvaja mehanike akcijske borbe u stvarnom vremenu, vrijeme je da ispitamo treba li naizmjeničnu borbu ostaviti po strani.Jednostavno rečeno, tehnička prezentacija Final Fantasy VII Rebirth je primjetan napredak u odnosu na Final Fantasy VII Remake Intergrade . Bilo je jasno da su programeri Square Enix Creative više iskoristili hardverske i tehničke mogućnosti PlayStationa 5. To je jasno stavljeno do znanja odmah iz Final Fantasy VII Rebirth's prolog, budući da je prikazao detaljnije i prirodnije animacije lica u usporedbi s prethodnom igrom. Isto je vrijedilo i za grafiku koja je bila prikazana u igrici ili u njezinim raznim kinematografskim rezovima. Efekti okoliša i borba na sličan su način bolje prikazani nego što su bili prije samo jedne igre. Kako stoji, Final Fantasy VII Rebirth je najljepši Konačna fantazija igra u dosadašnjoj franšizi, posebice sa svojim zakrpama nakon izdavanja koje su poboljšale grafički prikaz.
Na mnogo načina, Final Fantasy VII Remake bila je vrhunsko postignuće i labuđi pjev PlayStationa 4. Igra je bila ultimativno tehničko remek-djelo za PlayStation 4, a objavljena je samo nekoliko mjeseci prije lansiranja PlayStationa 5. Final Fantasy VII Rebirth, na sličan način, pokazuje koliko je marka PlayStation napredovala u proteklim godinama. Njegov živopisni vizualni izgled i sanjiv, atmosferski dizajn zvuka znaju kada se treba povući i zaroniti duboko za one emocionalne udarce u unutrašnjost kroz narativ. Korisničko sučelje je relativno identično onom u kojem je prikazano Final Fantasy VII Remake Intergrade . Uglavnom, postoje neke manje promjene u kvaliteti života koje navigaciju čine intuitivnijom, uključujući lagani sadržaj vodiča na početku igre.
Final Fantasy VII Rebirth Poboljšano i dotjerano klasično naizmjenično RPG igranje Final Fantasyja

Koji je točan kronološki red za igranje svake igre Final Fantasy VII?
Final Fantasy VII jedan je od najlegendarnijih JRPG-ova svih vremena, ali njegovo naslijeđe je masivan ep koji skače kroz vremensku traku i koji može biti teško pratiti.Prva stvar koju će igrači primijetiti Final Fantasy VII Rebirth je da su osnovno kretanje i navigacija mnogo brži i dostupniji nego što je to bio slučaj Final Fantasy VII Remake . Dok Final Fantasy VII Remake držao igrače na relativno restriktivnijem putu i sporijem tempu dok su se kretali kroz Midgar i okolna područja, Final Fantasy VII Rebirth omogućuje igračima praktički sprint kroz igru i neprimjetno se penjati preko raznih prepreka po krajoliku. Final Fantasy VII Rebirth samo što nije prava igra otvorenog svijeta. Zasigurno postoje brojna otvorena područja koja igrači mogu istraživati kao neku vrstu širokog linearnog navigacijskog iskustva, s dodanim vozilima i nosačima kako bi istraživanje išlo još brže, ali nisu sve lokacije dostupne.
Sustav borbe, izravnavanja i prilagodbe u Final Fantasy VII Rebirth uglavnom izravno prenositi iz Final Fantasy VII Remake , uključujući uključivanje poziva i jedinstvenih sposobnosti za svakog lika koji se može igrati. Jedna značajka igranja istaknuta u Final Fantasy VII Remake Intergrade ekspanzija koja ponovno izranja na površinu Final Fantasy VII Rebirth je mehanika borbene sinergije, koja omogućuje članovima grupe da se udruže za istodobne jedinstvene napade, iako po cijenu da se bodovi Active Battle System pune sporije. Ovo, zajedno s dinamičkom postavkom težine koja se aktivno prilagođava razini igrača, čini iskustvo igranja s boljim odzivom kada je u pitanju Konačna fantazija prepoznatljiva RPG borba.
Final Fantasy VII Rebirth zapravo ne može opstati sam za sebe


Objašnjenje svake utrke koja se može igrati u Final Fantasy XIV
Svijet Final Fantasy XIV dopušta igračima da urone u sebe kao jednu od osam rasa, od kojih svaka ima golemu i bogatu kulturnu pozadinu.Kao Final Fantasy VII Remake , veliki ritam Final Fantasy VII Rebirth jednako su odmah prepoznatljivi u klasičnoj verziji igre. Međutim, predstavljeni su učinkovito svježi kako bi se osjećali kao vlastito jedinstveno iskustvo, čak i dugogodišnjim obožavateljima. Klasični i moderni stilovi borbe bili su prisutni na izbor Final Fantasy VII Remake vraćaju se, kao i Active Battle System i Materia koji su pomogli u razlikovanju originala Final Fantasy VII od ostalih suvremenih RPG-ova sredinom do kasnih 90-ih. Čistunci bi se još mogli zgražati nad činjenicom da se tradicionalni sustav borbe na poteze nije vratio, posebno u klasičnom načinu rada, ali to nije bilo u kartama za Konačna fantazija franšiza već godinama i Final Fantasy VII Rebirth nije ništa drugačije.
Final Fantasy VII Rebirth pretpostavlja da je igrač završio Final Fantasy VII Remake ili, u najmanju ruku, upoznat je s prizvukom prethodne igre i općim senzibilitetom. Rekapitulacija je dostupna u glavnom izborniku za one kojima je potrebna, ali u smislu Final Fantasy VII Rebirth's pojedinačnu priču i igrivost, to je doista središnji dio većeg iskustva koje će se u potpunosti razriješiti s konačnom trećom i posljednjom igrom u trilogiji. Final Fantasy VII Rebirth je vjeran remake i onaj koji ne izgleda kao dugotrajno i cinično grabljenje novca kao Hobbit trilogija je bila da Gospodar prstenova trilogija. Rečeno je, Final Fantasy VII Rebirth najbolje funkcionira u kombinaciji s Final Fantasy VII Remake Intergrade nego kao samostalni naslov.
Final Fantasy VII Rebirth je već sjajnu remake seriju učinio još boljom


Final Fantasy II treba moderno prepričavanje
Uz uspjeh Final Fantasy VII Remakea i prethodnika Stranger of Paradise, Final Fantasy II bi trebao biti sljedeći na redu za ažuriranje.Final Fantasy VII Rebirth nije samo više istog u usporedbi s Final Fantasy VII Remake Intergrade . Umjesto toga, to je punija i ambicioznija igra koja koristi prethodnu igru kao temelj za nešto veće. Ljubavno pismo klasiku iz 1997. koji je katapultirao RPG žanr i Konačna fantazija franšiza do novih visina diljem svijeta, Final Fantasy VII Preporod potrebno je vrijeme da se stvarno udubi u emocije i dinamiku karaktera za srcedrapateljnu vožnju. Ako Final Fantasy VII Remake fokusiran na nostalgični obilazak modernog Midgara, Final Fantasy VII Preporod pruža potpuni doživljaj izgradnje svijeta kako bi uhvatio raznolika okruženja planeta dok svoje simpatične likove drži u jasnom fokusu.
Sa svojim sve većim popisom likova koji se mogu igrati, brojem mini igara za igranje između epskih zadataka i raznim okruženjima koja se mogu istraživati, Final Fantasy VII Rebirth je sveobuhvatno poboljšanje preko ionako dojmljivog Final Fantasy VII Remake Intergrade . Ambiciozan napor koji je svojim opsegom i ulozima bio veći i dublji, Final Fantasy VII Rebirth je impresivno iskustvo i najbolje Konačna fantazija igra u godinama. Za neupućene, preporučuje se da prođu Final Fantasy VII Remake prvo, a zatim pokupiti Final Fantasy VII Rebirth . Oni koji su već upoznati s prethodnim igrama i željno su čekali ovo poglavlje mogu se vratiti u Midgar čim budu mogli.
Final Fantasy VII Rebirth sada je dostupan svugdje gdje se prodaju igre, isključivo za PlayStation 5.

Final Fantasy VII Rebirth
9 / 10Cloud i njegovi drugovi bježe iz grada Midgara u potjeri za palim herojem, Sephirothom. Dok putuju svijetom, nađu se na putovanju koje će odlučiti o sudbini planeta
- Franšiza
- Konačna fantazija
- Platforma(e)
- PlayStation 5
- Pušten na slobodu
- 29. veljače 2024
- Programer(i)
- Square Enix
- Developer
- Kreativna poslovna jedinica I
- Izdavač(i)
- Square Enix
- žanr(ovi)
- Borba, avantura, akcijski RPG
- Motor
- Unreal Engine 4
- ESRB
- T
- Koliko dugo pobijediti
- 40+ sati
- prethodni nastavak(i)
- Final Fantasy VII Remake , Crisis Core: Final Fantasy VII
- Ogroman opseg i raznolikost igranja koja će zadržati igrače satima u igri.
- Fantastična petlja borbe i igranja koja se nadovezuje na Remake.
- Najljepša igra Final Fantasy do sada.
- Usko kretanje i tragično pripovijedanje čine nezaboravno iskustvo.
- Novi igrači će se osjećati izgubljeno ako nisu igrali Remake.