Pošteno je to reći Pokémon Scarlet i Violet već je dobio pohvale mnogih. Međutim, Generation IX igra nije bez nedostataka. Neki od problema vrijednih pažnje bili bi prilično slab prvak, zaboravljiva Elite Four i lakši gameplay općenito. Neki igrači rješavaju ove probleme postavljajući sebi ograničenja zabranom određenih Pokémon ili izvođenje nuzlockea, no sporno je da ključni problem možda nije to što su te bitke lake - možda je popis Pokémona prejak.
POMICI SE ZA NASTAVAK SA SADRŽAJEM
Svaka nova generacija Pokémon predstavlja nekoliko pridošlica sa statistikama koje su daleko superiornije od svega što je bilo prije njega. Pokémoni postaju sve masivniji, brži i jači kako vrijeme prolazi. Iako su obožavatelji možda oduševljeni novim oružjem koje imaju na raspolaganju, možda neće primijetiti da izazov igre nestaje pred njihovim očima.
Pokémoni su s godinama rasli brže

Da biste vidjeli kako su Pokémoni porasli u pogledu statistike, jednostavno je potrebno usporediti statistiku starijih Pokémona s novijima. Pokémoni su nekada imali veliku brzinu, na primjer, ako su se kretali oko 100. Pokémoni prve generacije poput Starmieja i Taurosa s brzinom od 115 odnosno 110 bili su dva od nekoliko izuzetaka. Međutim, u usporedbi s generacijom IX, te su statistike zapravo donekle niske.
To je zato što noviji Pokémoni kao što su Greninja, Tapu Koko, Dragapult i Chien Pao imaju statistiku koja je mnogo brža od Pokémona kao što su Starmie i Tauros. Ove visoke statistike također ne pripadaju samo legendarnim i pseudolegendarnim osobama; Barraskewda ima 142 osnovne brzine, a povrh toga, dobiva sposobnost Swift Swim.
Sada, iako bi vrlo pažljivi obožavatelji mogli već primijetiti ovaj trend, postoji mnogo običnih obožavatelja koji uopće ne gledaju statistiku. Utječe li ovo povećanje snage na njih? Odgovor je sasvim sigurno potvrdan, jer bi čak i povremeni obožavatelj koristio ove Pokémone u glavnim igrama, a ta trčanja postaju mnogo lakša kada treneri mogu raditi stvari kao što su pokupiti Greninju i Talonflame prije prve teretane, kao u Kalosu.
Pokémoni su s godinama postali moćniji

Brzina je samo jedno mjerilo za analizu rasta snage Pokémon , ali isto se može reći i za svaku drugu statistiku. Garganacl ima obrambenu statistiku koja je gotovo nečuvena, sa 100 HP, 130 obrane i 90 posebne obrane. Palafin, koji je Pokémon koji se lako nalazi u vodama Paldee, dobiva oblik heroja sa 160 osnovnih napada. To ide uz sve Paradox forme , koji nevjerojatno nadmašuju obične Pokémone. Čak i prosječni Pokémoni poput Houndstonea dobiti slomljene poteze kao što je Last Respects (koji iznosi najviše 300 BP).
Otvoreni svjetovi čine situaciju još gorom

Ono što je još alarmantnije jest to da je ovaj problem još veći zbog formata otvorenog svijeta koji Pokémon usvojio je u Grimizna i Ljubičasta . Naravno, nije potrebno spominjati da se mnogim obožavateljima sviđa ova promjena, i to s dobrim razlogom. Međutim, format otvorenog svijeta utječe na težinu igre jer treneri mogu uhvatiti cijeli tim nadmoćnih Pokémona prije nego što kroče u jednu teretanu. Unutar prvog područja regije Paldea, treneri mogu pronaći Raltsa, Bagona, Axewa, Belduma i nekoliko drugih Pokémona koji evoluiraju u jake prijetnje.
Ovo je naličje originala Pokémon formatu, pri čemu su jači Pokémoni bili ili skriveni iza ogromnih prepreka ili prisutni samo u područjima kasne igre. Razmotrite Pokémona poput Bagona, koji se morao pronaći na određenoj pločici u Meteor Fallsu u generaciji III. U to su se vrijeme fanovi žalili kako ga je teško nabaviti, ali sada vide kako igra postaje laka kada se Bagon može rano pokupiti.
Jedno pitanje o težini Pokémon (ili nedostatak toga) je da bi u ovim igrama u ovom trenutku trebala uživati djeca, tinejdžeri, pa čak i odrasli. Pokušaj zadovoljiti sve demografske skupine gotovo je nemoguć zadatak. Igrači koji su započeli s novijim igrama ipak su sretni na neki način, budući da su imali pristup moćnim Pokémonima bez većih poteškoća, pogotovo kod DLC-a i slično .
U ovom trenutku, najbolja stvar koju Game Freak može učiniti u vezi s ovim problemom u generaciji X je ograničiti divove poput Dragapulta, Metagrossa, Baxcalibura i sličnih. Novi Pokémoni svakako bi trebali koristiti nove i zabavne strategije, ali ako su bili malo ugašeni, trebat će malo više truda da prođu kroz igru. U idealnom slučaju, to bi rezultiralo time da baza igrača koristi neke od slabijih, češćih Pokémona na nove i uzbudljive načine koji u konačnici igru čine zabavnijom.