Paradoxov napredniji pristup strateškim igrama se osvježava

Koji Film Vidjeti?
 

Paradox Interactive napravljen obilje najava tijekom ovogodišnjeg PDXCON-a, uz dugo očekivanu najavu Pobjeda 3 i proširenje na Zatvorski arhitekt među njima. Unutar nekih od ovih najava bio je zanimljiv i dobrodošao trend, koji možda neki igrači ne očekuju - ove igre postaju socijalno svjesnije.



Lako je vidjeti kako Pobjeda igre ili Zatvorski arhitekt može trljati neke igrače na pogrešan način. Nakon svega, Pobjeda je imenovan i postavljen u doba širenja i izgradnje carstva kolonizacijom, i Zatvorski arhitekt igra igru ​​izgradnje i upravljanja privatnim zatvorom u vremenu u kojem se postavljaju ozbiljna pitanja o kaznenopravnim sustavima u cijelom svijetu. Međutim, iako pitanja svojstvena tim konceptima igara ostaju, Paradox ih rješava mijenjajući način na koji Pobjeda 3 pristupa različitim afričkim i azijskim zemljama i usredotočujući se na rehabilitaciju zatvorenika u Zatvorski arhitekt 's Druge šanse širenje.



Victoria 3 ispravlja pogreške svog prethodnika

The sljedeći ulazak u veliku seriju strateških igara izvršit će potrebne promjene u načinu na koji raspravlja i predstavlja nacije koje su to bile ne glavne sile u 19. i 20. stoljeću. Viktorija II označava države kao 'civilizirane' i 'necivilizirane', pojmove koji očito imaju problematično podrijetlo i konotaciju. Dok, u svrhu igranja, Pobjeda 3 i dalje će dodijeliti početne oznake različitim nacijama, one su promijenjene u 'prepoznate' i 'nepriznate', izrazi koji označavaju kako naciju i njen narod doživljavaju drugi, umjesto da impliciraju da su oni sami po sebi bolji ili gori.

Uz to, igrači nisu ograničeni na igranje kao veće, priznate zemlje poput Ujedinjenog Kraljevstva, Osmanskog carstva ili Francuske. Može se igrati gotovo svaka nacija koja je postojala u to doba, uključujući mnoge afričke i azijske nacije koje su bile povijesno kolonizirane. Iako neke decentralizirane afričke države neće biti dostupne pri lansiranju, programeri su rekli da žele njihovo iskustvo igranja učiniti zasebnim te će im trebati dodatno vrijeme potrebno da im se ukaže pravda.

one punch man sezona 2 finale

POVEZANO: Stellaris: Preživljavanje izazova s ​​jednom planetom



Igrajući kao nepriznate nacije, igrači će se moći boriti protiv europskih sila, pružajući priliku da se odupru kolonizaciji, umjesto da ih prisiljavaju da igraju kao kolonizatori. To, naravno, neće biti lako, ali takve su mogućnosti važne. Omogućuju igraču da odabere kako će igrati igru, umjesto da pretpostavljaju da će htjeti samo tradicionalne opcije povezane s njima slični naslovi strategija .

Zatvorski arhitekt preispitat će svoj pristup zatvaranju

U godinama od lansiranja 2015. godine, Zatvorski arhitekt je dobio nekoliko proširenja, ali čini se da sljedeći DLC igre pruža prijeko potrebno osvježenje formule. Druge šanse usredotočit će se na rehabilitaciju zatvorenika i smanjenje stope recidiva. Prema Double Eleven-u, to je nešto što već neko vrijeme zanima, ali programeri su shvatili da će trebati vremena i istraživanja kako bi takvu mehaniku pravilno implementirali u igru.

je li gol d roger imao vražjeg ploda

POVEZANO: Križarski kraljevi 3: Kraljevski dvor - što očekivati ​​od prve velike ekspanzije



Baš kao Druge šanse potaknut će pozitivno pojačanje kao način rehabilitacije zatvorenika, premda su stvari poput obrazovanja, mentorstva, terapije životinjama i obuke za posao, samo proširenje također pozitivan korak za Zatvorski arhitekt sebe. Ove nove mehanike potiču igrače na humaniji pristup zatvoru, pa čak i humanizira zatvorenike na način koji ranije nije bio dio igre.

Sada, umjesto da su samo imena pričvršćena na piksele koji naseljavaju virtualni zatvor, zatvorenici su ljudi koji su sposobni učiti i mijenjati se. Igrači će moći provoditi programe koji potiču zatvorenike da steknu radno iskustvo ili poboljšaju svoje ponašanje. Iako oni koji su pušteni imaju priliku ponoviti prekršaj i vratiti se u zatvor, to ne znači da igrači više ne mogu pokušati pomoći im, možda drugi put koristeći drugu metodu. Uz to, kao način poticanja igrača na pozitivne promjene, dobit će nagradu za svaku reformiranu osobu i biti kažnjeni za one koji ponove.

Reforma zatvora ozbiljna je tema, koja se čini da se igra rješava na svoj način. Double Eleven se osvrnuo na stvarne popravne ustanove i nadahnuo se programima koji su rezultirali pozitivnim promjenama u ponašanju i pomogli zatvorenicima da se pripreme za život nakon zatvora. Bilo namjerno ili ne, Double Eleven i Paradox skreću pozornost na činjenicu da društvo mora preispitati način na koji se približava zatvoru i odnosi se prema onima koji su ili su bili zatvoreni. Iako je nejasno da li Druge šanse zalijepiti slijetanje ili ne, Zatvorski arhitekt DLC je na kraju korak u pravom smjeru, onaj koji će, nadamo se, potaknuti igrače na razmišljanje o stvarnim problemima i rješenjima.

izračunati sadržaj alkohola u pivu

ČITAJ ČITAJTE: Kako se Carstvo grijeha poboljšavalo od pokretanja



Izbor Urednika


X-Men: Svaka pojedinačna animirana serija (kronološkim redoslijedom)

Popisi


X-Men: Svaka pojedinačna animirana serija (kronološkim redoslijedom)

Tijekom godina Marvel je osvijetlio nekoliko animiranih serija o X-Menima. Ovdje su svi kronološki.

Opširnije
Fairy Tail: 10 stvari koje niste znali o Irene Belserion

Popisi


Fairy Tail: 10 stvari koje niste znali o Irene Belserion

Jedan od najopasnijih zlikovaca u Fairy Tail-u, mag i ponekad zmaj Irene Belserion lik je s puno trivijalnosti u koje treba kopati.

Opširnije