Victoria 3: Zašto su obožavatelji toliko uzbuđeni zbog dugo očekivanog nastavka Paradoxa

Koji Film Vidjeti?
 

Među brojnim najavama objavljenim na PDXCon-u ove godine, jedna koja se ističe je dugo očekivani sljedeći ulazak u Pobjeda niz, Pobjeda III . Obožavatelji se već dugo nadaju ovoj igri, omogućujući joj da dostigne status meme-a u određenim krugovima. No, osim šale, postoje i dobri razlozi zbog kojih su ih obožavatelji željeli vidjeti Pobjeda serija se sjajno vraća.



The Pobjeda naslovi su velike strateške igre slično drugima koje je razvio Paradox. Postavljeni su između 1836. i 1940. godine i pružaju radikalno drugačiji način igranja i postizanja svjetske dominacije od mnogih drugih naslova poput njega. Igrači mogu birati između stotina nacija kakve su bile tijekom viktorijanskog doba. Osim nekoliko znanstvenih fantastičnih naslova u Steampunku, u ovom vremenskom razdoblju nije bilo postavljeno mnogo igara, ali s obzirom na to da je ovo bilo doba radikalnih promjena brzom industrijalizacijom i novim političkim i kulturnim idejama koje su uvelike utjecale na suvremeno društvo, to je vrijeme koje pruža toliko potencijala igranja.



Dok Pobjeda igre uključuju borbu, to je daleko od glavnog fokusa; bio se smatra posljednjim utočištem. Umjesto toga, naglašavaju se diplomacija, zakoni i trgovina. Ekonomija je daleko složenija nego u drugim naslovima Paradoxa, s više od 50 različitih vrsta resursa i dobara koji se mogu proizvoditi, proizvoditi i trgovati u provincijama ili državama vaše države, kao i u susjednim zemljama. Vojske i mornarice neophodne su više kao pokazivanje sile tijekom pregovora s drugim državama nego za samu borbu, služeći kao znak kako će ići ako obje strane ne mogu postići sporazum.

Različite ideologije tih nacija mogu odrediti način na koji globalne sile razvijaju svoje ekonomije i politike. Čini se da se lakše podvrgnuti vjetrovima promjena kako igra odmiče, ali također možete odlučiti zadržati veću kontrolu u upravljanju svojom državom onako kako želite. Na primjer, jedna od najvećih odluka je hoće li se provesti planirana ekonomija pod nadzorom države ili slobodno tržište.

Povezano: Zašto je proširenje Leviathan Europa Universalis najniži proizvod na Steamu



Tipične sesije mogu se pretvoriti u pažljivu igru ​​uravnoteženja u kojoj igrači pravilno upravljaju oporezivanjem i trošenjem svoje države, istovremeno vodeći računa o potrebama i željama stanovništva. Oni koji to ne mogu brzo se mogu naći u masovnom dugu i ekonomskoj depresiji, zajedno s nekim vrlo nesretnim popsima. Tehnologije koje igrači razvijaju mogu preko noći revolucionirati njihovu industriju i način života. Čak se i način vođenja ratova može promijeniti od taktike napoleonskog doba do rovova, mitraljeza i bodljikave žice koji su definirali Prvi svjetski rat.

Nažalost, najveća snaga serije ujedno je i najveća slabost. Zbog složenosti i mikroupravljanja potrebnih za Pobjeda igranja, postoji strma krivulja učenja koju novi igrači moraju prevladati. Iako je to svojstveno većini strateških igara, ovdje je to još zastupljenije. Uz to, budući da je većina igranja svakodnevna i nije namijenjena borbi, mnogi se okreću drugim naslovima poput Križarski kraljevi , Srca od željeza ili Stellaris za jednostavniju, uzbudljiviju PvP borbu i snažnu diplomaciju.

Povezano: Stellaris: Nemesis - kako funkcioniraju novi sustavi za prvi kontakt i špijunažu



Još, Viktorija II je zadržao malu, ali vjernu bazu igrača, čak 10 godina nakon izlaska. Također je primio brojne modove obožavatelja koji mogu potpuno promijeniti način na koji igrate, od uvođenja hladnih ratova, alternativnih vremenskih scenarija, prijelaza u Drugi svjetski rat i još mnogo toga. Međutim, obožavatelji su također molili Paradox da objavi pravi nastavak. Ti su pozivi rezultirali čak i nekim meme vrijednim kreacijama. Svaki put kad bi Paradox objavio da je u pripremi nova igra, obožavatelji bi u šali predviđali da će biti Pobjeda III .

Dok Pobjeda III vjerojatno će i dalje biti teško za novopridošlice, ova krivulja učenja može se ublažiti kroz racionaliziranije gospodarstvo i mehaniku koji se čine u pripremi. Također se čini da će pregovori između sila biti puno napetiji i napetiji. Ako su prethodna dva unosa nešto za napraviti, serija je s kasnijim unosima - originalna - samo bolja Pobjeda naišao je na mješovite kritike kada je pokrenut 2003., dok su 2010. godine Viktorija II je bio bolje prihvaćen. Serija još uvijek nije dosegla istu razinu poštovanja kao i druge strateške igre, ali ako se Paradox može graditi na svojim čvrstim temeljima, Pobjeda III mogla bi biti igra koja franšizu zaista u velikoj mjeri stavlja na kartu.

Nastavi čitati: Sad je SAVRŠENO vrijeme za novi Warhammer 40k FPS



Izbor Urednika


Zašto je Pokémon Scarlet i Violetin TM stroj briljantna ideja

Video igre


Zašto je Pokémon Scarlet i Violetin TM stroj briljantna ideja

TM Machine u nadolazećim igrama Pokémon Scarlet and Violet otvorit će mnoštvo pokreta za mnoge Pokémone, čineći njihove prve igre puno boljim.

Opširnije
Teorija Spužva Boba: Koji grijeh predstavlja svaki lik - i zašto

Televizor


Teorija Spužva Boba: Koji grijeh predstavlja svaki lik - i zašto

Popularna teorija obožavatelja sugerira da su likovi SpongeBob SquarePantsa prikladni za djecu više grešni nego što bi se očekivalo.

Opširnije