Nitko ne živi vječno: zašto više ne možete igrati ovaj jedinstveni FPS

Koji Film Vidjeti?
 

Pokretanje starih računarskih igara na modernom hardveru gotovo je nemoguće bez dodavanja nekoliko složenih zakrpa ili modova. Mnogi klasični naslovi računala na kraju postaju napušteni softver, zbog čega odlaze u sjenu i s vremenom postaju zaboravljeni. Srećom, nekolicina kompanija koje se bave igrama remasteriraju vrlo omiljene klasike računala kako bi radile na vrhunskom hardveru. Iako mnogi favoriti obožavatelja dobivaju impresivne nadogradnje i digitalne preobrazbe, jedan dragi pucač iz prvog lica možda će već neko vrijeme zaglaviti u limbu videoigara.



Hvaljeni 2000 FPS, Operativac: Nitko ne živi vječno , i njegov nastavak iz 2002, Nitko ne živi zauvijek 2: Špijun na način H.A.R.M.S. , izgubili su se zbog smiješno složenih problema s licenciranjem uzrokovanih raznim spajanjima i poslovnim ugovorima. To je dovelo do zabune oko toga koja tvrtka sada posjeduje prava na licenciranje igre, što je debakl koji je srušio pokušaj Nightdive Studiosa da remasterira i pusti igru. Nitko ne živi vječno od tada je pao u mrak i vjerojatno će tamo ostati u nepredvidljivoj budućnosti.



Operativac: Nitko ne živi vječno postao je podzemni hit s PC igračima kada je pokrenut 2000. godine. Izuzetno originalan pucač u prvom licu prati međunarodnu superšpijunku Cate Archer, koja mora srušiti opasnu terorističku organizaciju nazvanu H.A.R.M., koja je strašno zavladala svijetom. Archer mora upotrijebiti svoju pamet, prikrivene vještine i široku paletu inovativnih naprava kako bi zaustavila H.A.R.M. prije nego što može provesti svoj plan za svjetsku dominaciju. Ovo omogućuje jedinstveni FPS koji kombinira skrivene špijunske filmove iz 1960-ih i fenomenalno pisanje scenarija kako bi stvorio nezaboravno igračko iskustvo.

2014. godine Nightdive Studios pokušali su dobiti prava za Nitko ne živi vječno u nadi da će prepraviti igru. Tvrtka ima povijest obnove vrlo voljeni klasični naslovi za PC, pa su vijesti pozdravili obožavatelji koji su njegovali original i nadali se da će ga ponovno posjetiti. Međutim, nakon razgovora s tri tvrtke uključene u originalnu igru, Nightdive je otkrio da će dobivanje prava biti puno teže nego što je zamišljao.

Povezano: Call of Karen: Najčudnija igra Cthulhu koju ćete ikad igrati



Monolit, Nitko ne živi vječno originalni programer, otopljen u Warner Bros. 2004. Warner Bros. također je posjedovao prava na LithTech engine u kojem je igra razvijena. Međutim, izdavač igre Fox Interactive spojio se s Vivendi 2003. godine, a Activision je tvrtku stekao 2008. To dovodi do toga da Nightdive postavlja pitanje tko je zapravo imao prava na igru. Nakon razgovora s Warner Brosom, Activisionom i 20th Century Foxom, pokazalo se da nitko od njih nije znao niti koja je tvrtka vlasnik prava na igru.

Odlučan za remasteriranje kultnog klasika, Nightdive je još dublje zakopao u misterij. Nakon temeljitog istraživanja pravnih aspekata iza Nitko ne živi vječno , Nightdive je to otkrio zapravo nitko nije posjedovao zaštitni znak igre, pa se tvrtka sama prijavila za njega. To nije prošlo dobro s Warner Bros., koji je podnio vlastitu prijavu. Nightdive je pokušao sklopiti posao s Warner Bros., ali ti su pokušaji naišli na više prezira nego oduševljenja.

Povezano: Prodeusova najbolja značajka može biti karata zajednice



Nightdiveova ustrajnost nestala je nakon što je tvrtka dobila prijeteće pismo od Warner Brosa. ' pravni tim krajem 2014. U pismu se objašnjava da će Warner Bros. poduzeti pravne mjere ako Nightdive nastavi remasterizirati igru ​​bez postizanja novog dogovora s tvrtkom. Nakon što su to čuli, odvjetnici su se vratili da vide mogu li uvjeriti Warner Bros. da surađuje s Nightdiveom ili barem postignu dogovor kako bi nastavili razvoj igre. Nažalost, Warner Bros. odbio se na bilo koji način povezati s tvrtkom ili remasterom, zaustavljajući razvoj igre.

Nakon ovoga, Nightdive je prestao slijediti svoj remaster za Nitko ne živi vječno . Sada originalna verzija nije dostupna ni na jednom digitalnom tržištu, a fizičke kopije teško je pronaći zbog nedostatka. Budući da zapravo nitko ne zna tko je vlasnik njegovih licencnih prava, ne čini se da će se igra uskoro otvoriti do digitalnih trgovina. To, zajedno s tri tvrtke povezane s igrom koje nemaju mnogo ili nimalo interesa za oživljavanje IP-a, sve osim što eliminira šanse za igru ​​koja živi negdje drugdje, osim uspomena navijača, ostavljajući kultni klasik u limbu na neodređeno vrijeme.

NASTAVI ČITATI: Povijest Rambovih videoigara nasilna je koliko i dosadna



Izbor Urednika


Tinker, krojač, vojnik, špijunska prikolica je četiri vrste sjaja

Filmovi


Tinker, krojač, vojnik, špijunska prikolica je četiri vrste sjaja

Talentirana glumačka postava i umješna kinematografija istaknuta je u najnovijem najavi za Tinker, Tailor, Soldier, Spy, koja u kina dolazi u studenom.

Opširnije
My Hero Academia: Tko je Shota Aizawa i zašto ga svi vole?

Vijesti Iz Animea


My Hero Academia: Tko je Shota Aizawa i zašto ga svi vole?

Od njegovog čudnog čudovanja do njegove najveće slabosti, evo svega što trebate znati o Eraserheadu My Hero Academia.

Opširnije