No Man's Sky: Hello Games razvijaju novi „Ambiciozni“ naslov - No, Hoće li to biti dobro?

Koji Film Vidjeti?
 

Sean Murray, osnivač Pozdrav Igre , rekao je da studio radi na novoj, 'ogromnoj, ambicioznoj' igri koja će biti istog opsega kao i kontroverzna Ničije nebo . Kada je ta igra pokrenuta 2016. godine, bila je prepuna problema - i nejasno je je li Hello Games naučio na svojim pogreškama.



U intervjuu za Poligon , Razgovarao je Murray Ničije nebo problematičan debi i kako namjerava pristupiti izlasku ove nove igre. Također je govorio o najnovijem izdanju studija, Posljednja logorska vatra , što je puno manja igra.



Povezano:

Trži se kao potpuno proceduralno generirani svemir, Ničije nebo obećano je da će sadržavati sve mogućnosti i mehaniku pri lansiranju. Igrači bi mogli istraživati, boriti se, stvarati i pronaći i komunicirati s drugim igračima. Nažalost, čak i nakon kašnjenja u izdavanju, mnoge od ovih značajki i mehanike još uvijek nisu bile u igri.

pivo moretti la rossa

To je izazvalo masovno bijes. Unatoč reakciji i otrovnosti, Hello Games je nastavio raditi na poboljšanju Ničije nebo . Studio je donio nekoliko velikih ažuriranja igre, poput ažuriranja 'Next' i 'Beyond'. Studio je također nadopunio veća ažuriranja malim zakrpama i ugađanjima. To pokazuje razinu vjere i predanosti studija prema svojim igrama.



Murray je rekao Polygonu da su tri ekipe iz 26 članova studija zaostala Posljednja logorska vatra , dok su preostala 23 podijeljena na podupiranje Ničije nebo s ažuriranjima ili radom na novom naslovu koji je zadirkivao.

I sada je zbog ovih ažuriranja gotovo sve što je prvotno obećano ušlo u igru, kao i mnoge druge stvari koje čak nisu ni bile u prvotnom planu. Tada se postavlja pitanje hoće li mu dodatni programeri koje je Hello Games doveo, kao i sav novac, omogućiti da naprave sjajnu igru ​​na lansiranju? Hoće li studio učiti na greškama s kojima je počinio Ničije nebo ?

maine pivo još jedno

Jasno je da je Hello Games sposoban na kraju stvoriti opsežne igre, što se vidi i uz kontinuirano ažuriranje Ničije nebo . Međutim, pretvaranje naslova bez mogućnosti izvršavanja obećanih značajki je ono što je studio imalo problema s igračima 2016. Čini se da je Murray učio iz nekih tada napravljenih pogrešaka, ali neke bi možda i ponovio - naime kad dolazi do usmenog oglašavanja.



Murray je rekao Polygonu: 'Stvarno je pozitivno u tome što puno razgovarate o svojoj igri. Gdje zainteresirate ljude koji to inače ne bi igrali. To vidimo sa Ničije nebo . Apelirali smo na ogromnu količinu ljudi, od kojih mnogi inače ne bi znali za igru, zar ne? '

POVEZANO: Trilogija lopova zaslužuje moderan prerada

s kojim završi škotski hodočasnik

To sugerira da Murray vidi što se dogodilo Ničije nebo u prilično pozitivnom svjetlu. Na pitanje hoće li se vratiti da promijeni bilo što što se dogodilo, činilo se da sugerira da neće. Ovo bi moglo zazvoniti na alarme ljudima koji su izgorjeli u originalnom izdanju Ničije nebo , jer sugerira da bi se isti problemi mogli pojaviti s novim projektom Hello Game.

O ovom se novom projektu ne zna ništa više, osim Murrayevih uvjeravanja da će biti 'ogromna, ambiciozna igra poput Ničije nebo . ' Navijači su u prošlosti čuli ta uvjeravanja i vidjeli gdje ambicija može dovesti do razočaranja. Dobra igra četiri godine kasnije nije dobra igra na izlasku, unatoč impresivnim stvarima koje su Hello Games sada postigle. Možda je potreban oprez, prije istog hypea koji se generirao okolo Ničije nebo dovodi do više bijesa i razmaženih obećanja.

ČITAJ ČITAJTE: Recite mi zašto: Tyler Ronan najvažniji je protagonist igara u 2020. godini



Izbor Urednika


10 najmoćnijih likova slikovnih stripova iz 90-ih, rangiranih

Popisi


10 najmoćnijih likova slikovnih stripova iz 90-ih, rangiranih

Image Stripovi smjestili su moćne likove, zato ušuškajte se i pripremite se za skok u njihov svijet dok gledamo njihove najmoćnije likove iz 90-ih.

Opširnije
Metal Gear Solid: Evo što se dogodilo s Konamijevim DOOMED Game Engineom

Video Igre


Metal Gear Solid: Evo što se dogodilo s Konamijevim DOOMED Game Engineom

Kojima Production namijenio je igrački motor za Metal Gear franšizu, pa zašto se prije nego što se stavi na odmor koristio samo za izradu nogometnih utakmica?

Opširnije