Nintendove cijene prekidača NE MORAJU se mijenjati, ali bi trebale

Koji Film Vidjeti?
 

Iako se Nintendo Switch pokazao izuzetno uspješnim, sustav nije iznad kritike. Od njegovih pitanja, jedan od najoštrije raspravljanih je Nintendov pristup cijenama. Uz rijetku iznimku, tvrtka se zaustavila na cijeni od 59,99 dolara i odbila se pomaknuti. I, kad se cijena tvrtke smanji za 49,99 dolara za naslove poput Mythopia , mnogi još uvijek smatraju da je trošak previsok. Činilo se kao da je Nintendo potpuno nezainteresiran za rješavanje ovoga, ali to se možda mijenja.



Nedavno je Nintendo poslao anketu kupaca koja je uključivala pitanje o WarioWare niz. Bio je to neobično specifičan upit, pitajući se hoće li igrači biti zainteresirani za kupnju sljedećeg ulaza po cijeni od 49,99 USD. Iz ovoga su mnogi ekstrapolirali ono što Nintendo želi donijeti WarioWare zamijeniti. Bilo je prilično očito da će se franšiza preseliti i da će biti savršena na hardveru. Ono što je uistinu zanimljivo jest to da je Nintendo pitao za njegovu cijenu.



Prema trenutnom trendu Switch ere, moglo bi se očekivati ​​da Nintendo jednostavno objavi sljedeći WarioWare iteracija u punoj maloprodaji, jedite reakcije na mreži i ostvarite profit. Napokon, vjerojatno nema previše poticaja za Nintendo - iz poslovne perspektive - da prilagodi svoj model cijene. Njegove ekskluzivne ponude premještaju više jedinica po skupim cijenama iz godine u godinu nego što bi većina drugih tvrtki mogla sanjati. Nintendo se zasadio na premium cijenama i tržište je to uvijek iznova prihvatilo.

najbolje pivo balastne točke

To sugerira da su cijene Nintenda osporne, uglavnom samo u krugovima hardcore. To ne bi bilo veliko iznenađenje, jer izoliranost unutar ovih zajednica dovodi do miopičnog stajališta. Da su ove cijene zaista velike, tada milijuni i milijuni igrača ne bi dovršili kupnju. Međutim, samo zato što ova kruta struktura cijena u cjelini ima poslovnog smisla ne znači da koristi igraču, pa čak ni svim Nintendovim proizvodima.

POVEZANO: Svako Super Mario Odisejsko kraljevstvo, rangirano



Nintendu bi bilo u interesu da ponovno započne s istraživanjem cijelog spektra cijena. Pokazujući fleksibilnost puštanja igre po povoljnoj cijeni jedan mjesec, a pune maloprodaje sljedeći, Nintendo bi mogao bolje upravljati temperaturom zajednice. Trajna kontroverza oko cijena za Legenda o Zeldi: Skyward Sword HD ne čini li Nintendo optičku uslugu, čak i ako dno crte vjerojatno neće utjecati. Međutim, ima se što reći za prijateljskiji odnos između Nintenda i publike koji je potican u prethodnim razdobljima dijelom i zbog poštenih cijena.

Međutim, smanjenje ili smanjenje cijena igara više je od pukog smirivanja napetosti. Također stvara ekosustav u kojem se prihvaćaju i mogu uspjeti manji naslovi. Igre poput 1-2 Prekidač i Sushi Striker: Put Sushida su istinski kreativni i zanimljivi. Ali, oni ne vrijede 49,99 dolara za koje ih je Nintendo prodao. Ovaj model određivanja cijena može funkcionirati za naslove uspješnica, ali radi manji, otkačeniji IP bez usluga. Otuđuje potencijalne kupce i ograničava doseg nišnih koncepata.

lagunitas trešnja jane

POVEZANO: Zašto je Pokémonova četvrta generacija tako miješana torba?



To nije vrsta kulture koja olakšava uspjeh oslobađanja bez šatora. Dio onoga što je Nintendo 3DS učinilo živopisnim ekosustavom - a u određenoj mjeri i Wii U - bila je Nintendova sposobnost objavljivanja naslova po mnogim cijenama. Manja iskustva poput Pushmo dobio srazmjerne oznake s cijenama, kao i izdanja poput NES Remix ili Game & Wario . Čak i većina marquee igara bila je podložna dinamičnim cijenama zbog linije Nintendo Selects. Krajnji rezultat ovih inicijativa bio je prostor u kojem su se kreativni i čudni naslovi prodavali po cijenama koje su podržavale njihove ambicije dok su kultivirali publiku spremnu platiti.

Da budemo pošteni, Nintendo to u određenoj mjeri radi u doba Switch-a. Naslovi poput BOXBOY + BOXGIRL! i Garaža za graditelje igara djeluju na različitim razinama. Međutim, to je manje i prije nego prije. Uz to, kada je bitno da će Nintendo prodavati svoje igre po punoj cijeni, izdanja u boksu koja se pojavljuju u nastavku izgledaju polovično. Iako je ovo opet pitanje optike, proračunske cijene za Garaža za graditelje igara komunicira nedostatak vjere u proizvodu suprotstavljen fer vrijednosti jer svi kolege ekskluzivni kupci traže 49,99 USD ili 59,99 USD.

je becks pivo dobro

Međutim, tom posljednjem problemu moglo bi se odgovoriti promjenjivim cijenama koje postaju pravilo umjesto iznimke. Ako Nintendo ponovno postane ugodan za punjenje različitih količina po igrama, ekosustav će biti jači. Ne samo da će to biti optička pobjeda, već će biti i kreativna. Ovo će otvoriti vrata za buduće igre poput 1-2 Prekidač da legitimno uspiju postavljanjem startnine na razumnoj razini. Iako bi se Nintendo vjerojatno mogao izvući zadržavajući svoj trenutni pristup, tvrtka bi trebala ozbiljno razmotriti njegovu izmjenu.

ČITAJ ČITAJTE: GameCube Era je najkreativnije poglavlje u povijesti Nintenda



Izbor Urednika


Tomb Raider: Anđeo tame je ponovno pokretanje sustava koje franšiza treba

Video Igre


Tomb Raider: Anđeo tame je ponovno pokretanje sustava koje franšiza treba

Po završetku priče o porijeklu Lare Croft, serija videoigara Tomb Raider mora se ponovno pozabaviti pričom o Angel of Darkness.

Opširnije
PREGLED: Bleach: Ne mogu se bojati vlastitog svijeta Vol. 1 Lijep je nastavak Kuboove mange

Stripovi


PREGLED: Bleach: Ne mogu se bojati vlastitog svijeta Vol. 1 Lijep je nastavak Kuboove mange

Bleach: Can't Fear Your Own World solidan je lagan nastavak hita Thone Kubo's Shonen Jump.

Opširnije