Međuzemlje: Mordorska sjena - što Warner Bros. ' Značenje patenta sustava Nemesis za igrače?

Koji Film Vidjeti?
 

Interaktivna zabava braće Warner konačno je osigurana patent za sustav Nemesis pronađena u njihovoj Međuzemlje: Mordorska sjena i Sjena rata naslovi. Patenti mogu biti nezgodni, kako zakonski, tako i s načinom na koji ih javnost tumači; evo dobrog i lošeg što može proizaći iz WB-ovog patenta sustava Nemesis.



WB je pokušavao osigurati patent od 2015. godine i tek je nedavno vidio uspjeh. Patent bi se mogao primjenjivati ​​gotovo 15 godina, istječući 2035. sve dok se naknade prate. Iako su se slični sustavi pojavili u igrama poput Assassins Creed: Odiseja i Psi čuvari: Legion, nitko nije u potpunosti iskoristio značajku poput WB-a Gospodar prstenova naslovi imaju.



Što je sustav Nemesis?

Sustav Nemesis značajka je koja dinamički generira neprijatelje. Kad slučajni neprijatelj porazi igrača, taj će neprijatelj postati imenovan i razviti osobine, snage i slabosti s kojima će se morati boriti ako se ponovo sretnu. Neprijatelji će također reagirati na način na koji se igrači angažiraju s njima. Na primjer, neprijatelj omamljen ili zapaljen često može razviti otpore ili promjene fizičkog izgleda kako bi se podudarao s metodama korištenim u borbi protiv njih.

Ako se neprijatelji ponovo susretnu, igrači će se morati prilagoditi ili riskirati da opet dobiju pobjedu. Svaki put kad neprijatelj porazi igrača, on će se povisiti, potencijalno stječući dodatne osobine i predstavljajući veću prijetnju. Uz borbene i osobne misije, neprijatelji će se poduzimati i sami, dajući iste rezultate. Cijeli sustav surađuje kako bi osigurao da igrači uvijek budu na nogama zbog niza neprijatelja koji se neprestano razvijaju kao odgovor na akcije u igri.

POVEZANO: Sjena Mordora zauzima internetske značajke 2021. - Evo što to znači



Dobro

WB-ov patent dat će im ekskluzivno pravo da koriste Nemesis sustav u svojim naslovima ili da njegove značajke licenciraju drugim programerima. WB je nesumnjivo odradio najviše posla razvijajući sustav Nemesis do trenutka u kojem je danas, prvi put je predstavio tu značajku uz Međuzemlje: Mordorska sjena . U njihovim rukama, kao izvorni začetnici i tvorci, u mogućnosti su dalje razvijati sustav i prenijeti ga na druge vlastite naslove koji bi mogli imati koristi od dinamičnije metode susreta s protivnicima. Bez obzira je li u drugom naslovu Svjetske banke ili je licenciran drugom razvojnom timu, patent će omogućiti tvorcima sustava Nemesis nadzor nad daljnjim razvojem i poboljšanjem.

Loše

Bez obzira na koji način ga gledate, patent na sustavu Nemesis ugušit će kreativnost u industriji. Iako nije bilo mnogo programera i igara koji su koristili slične značajke, ta mogućnost sada više nema ako WB za to nema dozvolu. Samo ta cijena licence, zajedno sa strahom od moguće parnice ako pokušaju stvoriti sličan sustav, bit će dovoljan da spriječi mnoge programere da krenu u bilo što što sliči na sustav Nemesis. Šteta je s obzirom na broj naslova koji bi mogli profitirati od primjene dinamičnijeg pristupa rangu i krmi neprijatelja.

Iako još uvijek postoje neke sive zone oko toga koliko se sličan sustav čini bliskim WM-ovom sustavu Nemesis, na kraju će rizik koji mnogi programeri neće poduzeti kad patent stupi na snagu 23. veljače. Postoji nada da će WB to učiniti odmah patenta i razviti sustav Nemesis u nešto još neobičnije, ali samo će vrijeme pokazati.



NASTAVI ČITATI: Gospodar prstenova: Zašto i kako je Sauron postao zao



Izbor Urednika


10 Dragon Ball borbi u kojima mozak pobjeđuje Brauna

Anime


10 Dragon Ball borbi u kojima mozak pobjeđuje Brauna

Nije svaka Dragon Ball borba pobijeđena mišićima i Super Saiyan snagom; nekoliko ključnih bitaka dobiva se inteligencijom umjesto grubom silom.

Opširnije
Transformatori: 15 najmoćnijih maskiranih robota

Stripovi


Transformatori: 15 najmoćnijih maskiranih robota

Uz mnoštvo novih knjiga i nadolazeći film, Transformers je doista postao nezaustavljiv stroj. Ali tko je najjači transformator od svih?

Opširnije