The Međuzemlje serija igara redefinirala je koliko akcijska avanturistička igra trećeg lica može biti uronjena. Nova godina je obilježila kraj internetskih značajki u originalnoj igri, Međuzemlje: Mordorska sjena , koji prekida likove razvijene u sustavu Nemesis od prelaska na njegov nastavak, Međuzemlje: Sjena rata .
Sustav Nemesis dopušta slučajnim neprijateljima da rastu u snazi, ako nastave pobjeđivati igrača. Ne samo da će neprijatelj rasti u redovima, već će nositi i ožiljke iz prethodnih bitaka i sjećati se povijesti između njih i igrača. Ovaj je sustav u to vrijeme revolucionirao igre na sreću, a sada Warner Bros. pokušava patentirati mehaničara.
udio alkohola u tigrovom pivu
Gospodar prstenova franšiza je imala zanimljivu povijest u video igrama. Međutim Međuzemlje franšiza se nastavlja zadržavati djelomično jer se čini da je roman J. R. R. Tolkiena oživio. Sustav Nemesis stvara fantazijsku strategiju kako se skuplja više generala. Igrač može dominirati orcima i stvoriti vlastitu vojsku za strategiju i svrgavanje jačih generala.
Borba u seriji slična je igri Arkham serije, s izmicanjem, brojačima i uklanjanjem s više gumba. Sustav Nemesis sprječava igru da jednostavno postane kopija, povremeno zaustavljajući tijek borbe. Kako igrač preuzme horde orkova, tempo će se zaustaviti čim se nova ili stara neprijateljica pojavi za bitku. Pojavljuju se bez upozorenja i jednostavnu bitku pretvaraju u filmsko iskustvo koje drugi ne mogu rekreirati.
avery ujak Jacob's
Priča o Međuzemlje franšiza uvelike posuđuje od znanja izvornih romana. Međutim, tijekom zastoja igrača to je znanje koje pomaže u guranju avantura naprijed, dok glavna linija priče traje nekoliko sati unatrag. Serija zadržava bit onoga što čini franšizu tako nevjerojatnom dok koristi Nemesis sustav za stvaranje potpuno novih priča koje bi mogle trajati nekoliko sati ili tijekom cijelog prolaska.
Nema puno naslova koji mogu uhvatiti opasnost i ljepotu Međuzemlja baš poput njih Mordorska sjena i Sjena rata . Osim raznih nemesa, postoje stvorenja i misterije koje treba otkriti. Igrači također mogu upoznati mnogo prijatelja i neprijatelja iz knjiga dok ih putovanje tjera naprijed. U ovom slučaju, sustav Nemesis služi kao lekcija da se, bez obzira igrač istražuje ili preuzima ogromnog neprijatelja, stvari mogu promijeniti u trenutku.
mrtvac ale
Ostale igre su koristile sličan sustav za različite učinke i uspjeh. Međutim, ništa se uistinu ne može usporediti s Međuzemlje niz. Bez obzira na to dobiva li Warner Bros. svoj patent ili ne, obožavatelji se nadaju još jednom dijelu serije s pristupom nove generacije sustavu Nemesis.