Metal Gear: Kako bi prerada originala mogla savršeno rezervirati seriju

Koji Film Vidjeti?
 

The Metalni zupčanik serija revolucionarnih i zapanjujućih stealth akcijskih igara kreatora Hidea Kojime započela je s originalnom igrom iz 1987. Konami objavio za MSX2, Metalni zupčanik mnogi smatraju prvom pravom stealth video igrom. Unatoč korištenju tako rane tehnologije, mnogi mehanizmi igranja i događaji iz priče uspostavljeni u ovom prvom dijelu postali su osnovni elementi franšize.



Prije puštanja Metal Gear Solid V: Fantomska bol 2015. godine prestalo je partnerstvo Hidea Kojime s Konamijem te je osnovao vlastiti nezavisni studio. Ova razdvojenost čini malo vjerojatnim da će obožavatelji ikada vidjeti još jednu režiju Kojima Metalni zupčanik naslov, a kreator je umjesto toga radio na potpuno novim svojstvima poput 2019-ih Smrt nasukan.



web mjesto prestižnog piva

Konami je pokušao nastaviti koristiti imovinu, puštajući zombi igru ​​za preživljavanje Metal Gear Survive u 2018., ali ova je igra imala loš učinak u svim aspektima. Dok neki obožavatelji predviđaju remake 1998-ih Metalni zupčanik solid , Konamijev najbolji način djelovanja zapravo bi bio prepraviti prvi Metalni zupčanik titula.

Kao prva punopravna stealth igra, 1987. godine Metalni zupčanik stvoriti presedane koje žanr slijedi i danas. Nažalost, nakon više od tri desetljeća, način igranja klasičnog MSX2 naslova postao je izuzetno zastario. Nevidljivo manevriranje ometaju prijelazi zaslona, ​​a pucanje iz pištolja izuzetno je neugodno i nepouzdano. Povrh toga, odabir predmeta je spor i nezgrapan, što narušava ionako spori tempo igre. Ljubiteljima modernih igara možda neće biti teško da pokupe nastavak igre iz 1990, Metal Gear 2: Čvrsta zmija, ali prvi je dio dosadan posao za većinu modernih igrača.

Korištenje vrlo profinjenog skrivenog igranja Metalni zupčanik Solid V mogao lako udahnuti novi život ovom klasičnom naslovu. MGSV Gameplay je brz i reagira, a pritom zadržava stupove nevidljivosti i inovativnosti koje je uspostavio Metalni zupčanik . Dok MGSV: Fantomska bol Priroda otvorenog svijeta ne bi se sasvim uklopila u priču i ton izvorne igre, njenog prethodnika Ground Zeroes preveo bi savršeno.



koliko godina ima wolverine u loganu

Povezano: Metal Gear Solid film Oscara Isaaca snima kao Solid Snakea

MGSV: Prizemne nule sadrži modernu mehaniku kretanja, prikradanja i borbene mehanike, a istovremeno zadržava akciju u jednoj vojnoj bazi. Ovaj manji opseg mogao bi igračima dati izvrsnu ideju o tome što je moderno Metalni zupčanik može izgledati kao kada je prikazano u snažni Fox Engine i iskorištavanje MGSV značajke igranja.

The Metalni zupčanik Priča serije notorno je zamršena, ali originalna igra zadržala je solidno mjesto u kanonu franšize. Infiltracija Solid Snakea u Outer Heaven, koja je kulminirala sukobom s legendarnim vojnikom i bivšim mentorom Big Bossom, glavni je trenutak za protagoniste serije. Ovu jednostavnu premisu Konami bi lako mogao uljepšati i proširiti u hipotetskom remakeu, a da Hideu Kojimi ne nagazi previše na prste. Osnove bi mogle ostati iste, a neki bi se detalji mogli ažurirati kako bi bolje odražavali iskrivljene spoznaje koje slijede od tada Metalni zupčanik izdanje iz 1987., kao što je to što je Big Boss Snakeu otkrio da je on zapravo njegov otac.



The Metalni zupčanik serija je poznata po legendarne tučnjave šefova , a originalna igra ima konačnog šefa koji bi mogao biti nevjerojatan s obzirom na modernu tehnologiju. Posljednja bitka originala Metalni zupčanik u igri se glavni junak Solid Snake suočava sa svojim zapovjednikom i povremenim glavnim junakom, velikim šefom. Međutim, oni koji su igrali Metal Gear Solid V: Fantomska bol znajte da je ova posljednja šefovska borba zapravo protiv Venom Snakea, igračkog lika te igre za kojeg se otkriva da se predstavlja kao originalni Big Boss.

Povezano: Steam nagrade: Death Stranding zaslužuje osvajanje najinovativnijeg igranja - evo zašto

Ova zbunjujuća serija preokreta mogla bi se svesti na iscrpljujuću i emotivnu završnu borbu šefova, u kojoj igrač mora ukloniti lika koji je u prethodnom dijelu djelovao kao njihov avatar. Kad bi Venom Snake upotrijebio poznate trikove, poput skrivanja u kartonskim kutijama ili pozivanja svog psećeg suputnika D-Doga, učinilo bi da se ova kultna borba osjeća kao savršeno ogledalo. Poput The Boss, posljednjeg šefa Metal Gear Solid 3, bitka protiv Venom Snake / Big Bossa mogla bi testirati sposobnosti igrača u pucanju, šuljanju i tučnjavi izbliza.

Metalni zupčanik je serija koja je mnogim igračima prirasla srcu, miješajući uistinu inovativan način igre s apsolutno apsurdnom radnjom. Odlaskom Hidea Kojime iz serije, nastavci ili dodatni obroci samo bi razočarali one koji vole njegov stil potpisa. Međutim, prepravljanjem vrlo staromodne igre s modernim igranjem, Konami bi mogao izbjeći nagaziti Kojima na nožne prste, a istovremeno stvoriti potpuno novu Metalni zupčanik iskustvo.

kamena pivovara arogantni gad

Nastavite čitati: 5 najvećih igračkih rivala svih vremena



Izbor Urednika


Kultni Blue Milk iz Ratova zvijezda stiže u trgovine

ostalo


Kultni Blue Milk iz Ratova zvijezda stiže u trgovine

Lucasfilm se udružio s TruMooom kako bi kultno plavo mlijeko iz Ratova zvijezda donio u trgovine.

Opširnije
RECENZIJA: Marvel's Alien #1

Stripovi


RECENZIJA: Marvel's Alien #1

Declan Shalvey i Andrea Broccardo uliju Aliena br. 1 u duh i stravu koja ježi kosti iz prvog filma. Evo recenzije CBR-a.

Opširnije