Sonic Frontiers objavljen je 2022. godine i bio je prvi pokušaj serijala u igranju otvorenog svijeta. U granice, Sonic istražuje veliku kartu, dovršava izazove, bori se na veliko Sjena kolosa -stil šefova i čišćenje linearnih platformskih faza. Igra je također sadržavala niz borbenih poteza i sposobnosti koje su se mogle nadograditi. Sonic Frontiers naišao je na pozitivan prijem obožavatelja i pristojne kritike kritičara u usporedbi s većinom 3D-a Sonic titule. Međutim, igra nije bila savršena i kritizirana je zbog tehničkih problema i uglavnom neplodnog svijeta. Unatoč manama, opće mišljenje među obožavateljima i kritičarima bilo je takvo Granice , u najmanju ruku, postaviti izvrsne temelje za budućnost Sonic titule.
Dok je nastavak Sonic Frontiers nije službeno potvrđeno, slobodno je pretpostaviti da nastavak je neizbježan . Sega i glavni programer serije, Sonic Team, u poziciji su razviti nešto posebno. Granice nije bio nevjerojatan, ali sadržavao je mnogo sjajnih ideja. Igranje otvorenog svijeta i elementi priče predstavljeni su u Granice ostavite otvorena vrata za mnoge mogućnosti i poboljšanja. Nastavak na Sonic Frontiers s većim proračunom i šarenijim Sonic -nadahnuti svijet mogao bi stvoriti najbolji 3D Sonic igra ikad.
Nastavak Sonic Frontiers trebao bi se odvijati u Sonicovom svijetu
kasna smotra piva
Opseg Sonic Frontiers je bio ambiciozan, a igrivost otvorenog svijeta općenito je bila zabavna, ali okruženja su bila pomalo izvan mjesta za a Sonic titula . Sonic Šareni umjetnički stil uglavnom je bio odsutan Granice . Nastavak na Granice treba se održati u Sonic tradicionalni svijet. Otvoreni svijet Sonic igra u kojoj su legendarne lokacije kao što su Green Hill Zone, Casino Night Zone i Station Square dio jedne velike karte bila bi nevjerojatna za Sonic navijača. Ova područja mogu biti ispunjena detaljima i znamenitostima značajnim za predaju serije i omogućiti igračima da posjete kultne lokacije poput Tailsove radionice ili Emerald Coasta. Sonic Team također bi se mogao nadahnuti drugim Seginim franšizama poput Shenmue i Kao Zmaj i spakirajte okruženja s NPC-ovima za interakciju i mini igrama za igranje. Ovi bi dodaci dali Sonic Frontiers življu atmosferu, povežite igru s Sonic bolje franšize i privući obožavatelje.
U Granice , razine linearnog platformiranja činile su se pomalo nepovezanima i povezanima s otvorenim svijetom. Tradicionalno platformiranje došlo je u obliku portala koji su prenijeli Sonica na razine 'Cyber Spacea'. Ove razine često nisu bile povezane s bilo čim što se događalo u otvorenom svijetu. A Granice nastavak bi mogao neprimjetno integrirati linearne razine platformiranja u okruženje otvorenog svijeta uključivanjem nečeg sličnog tamnicama u Zelda titule. Umjesto da se savija u proizvoljni portal kao u Granice , nastavak bi mogao imati tradicionalno Sonic platformske sekcije odvijaju se unutar špilja, tvornica, gradskih zgrada ili tematskih parkova koji su manje zatvorene lokacije na karti.
Priča Sonic Frontiersa bila je korak u pravom smjeru

Sonic Frontiers sadržavao je iznenađujuće emotivan zaplet koji uključuje novi lik Sage, robotsku kreaciju i konačnu figuru kćeri dr. Eggmana. Sage počinje kao antagonistica, ali nakon što je gledala Sonica kako spašava svoje prijatelje i zbližava se s njima, počinje žudjeti za vlastitim prijateljstvom. Do kraja igre, Sage i dr. Eggman stvaraju vezu, što dovodi do iskrenog kraja. Sonic Frontiers također je istražio prijateljstvo između Sonica i njegovih drugova. Posebno zanimljiv razvoj priče uključivao je Tailsa koji dovodi u pitanje svoju neovisnost i osjeća da je Sonicu teret. Postoje i neki zabavni trenuci povezivanja između Knucklesa i Sonica tijekom igre. Iako sigurno nije najdublja i najemotivnija priča ikada u videoigri, više promišljena karakterni trenuci pomogli su dodati dimenziju Sonicu , njegovi prijatelji, pa čak i obično crtani dr. Eggman.
Nastavak na Sonic Frontiers treba nastaviti dodavati dublje elemente karaktera i priče. Sonic igre nikada nisu bile poznate po tome što su jako inspirirane pričom, ali Granice pokazao je nazrele što bi mogla biti budućnost pripovijedanja u seriji. Detaljnija i dramatičnija priča mogla bi biti karika koja nedostaje u odnosu na 3D Sonic treba doseći novu razinu veličine.
marvel vs capcom 4 bitke posljednje časti
Sega i Sonic tim trebaju veći budžet za sljedeću Sonic igru

Sonic Frontiers bila je mučena tehničkim problemima kao što je pojavljivanje okoliša i, grafički, igra je bila ispod razine za izdanje trenutne generacije. Cutscene i animacije likova također su izgledale pomalo nespretno. Iznenađujuće je da legendarni studio za igre poput Sege ne ulaže veći budžet u svoju franšizu. Sonic jedna je od najpopularnijih serija o igrama, a ipak se čini da igre godinama kasne za drugim naslovima s tehničkog i vizualnog stajališta. Treba li Sega dati zeleno svjetlo za a Sonic Frontiers nastavak, Sonic Team bi trebao dobiti AAA proračun kako bi poboljšao stvari na vizualnoj i prezentacijskoj strani.
Sonic kockasta povijest 3D naslova je dobro dokumentiran. Mnogo je puta Sonic Team postavio pobjedničku formulu za 3D Sonic , kao što se vidi u igrama poput Sonic Generations , samo da bi neobjašnjivo krenuo ispočetka, nekako dovodeći do razvoja neuspjeha poput Zvučne sile . Sonic obožavatelji se mogu samo nadati da će Sega i Sonic Team nastaviti slijediti predložak koji je postavio Granice a ne krenuti od nule kao što su učinili toliko puta prije.
Sonic Frontiers bila svijetla točka za 3D Sonic obožavatelji i kritičari igara kojima su se nadali i čini se da serija ima jasan smjer u kojem bi se trebala kretati. Ako Sega i Sonic Team mogu stvoriti besprijekoran otvoreni svijet više inspiriran šarenim umjetničkim stilom i lokacijama serije, dajte igri proračun dostojan AAA franšize i nastavite ga nadograđivati Granice ’ emocionalnih elemenata priče, nastavak bi konačno mogao biti savršeni 3D Sonic igra.