Grand Theft Auto V i dalje je standard za sve igre otvorenog svijeta

Koji Film Vidjeti?
 

Kada Grand Theft Auto V objavljen 2013. godine, uspostavio se kao standard za igre otvorenog svijeta. Sedam godina kasnije, još uvijek nije postojala igra koja nadilazi ono što je Gta v učinio za žanr u cjelini. Cyberpunk 2077 , svojim stjenovitim lansiranjem i nevjerojatnim prikazom otvorenog svijeta, čini ovo nevjerojatno očiglednim sa sličnim postavkama i igranjem.



Gta v stvorio okruženje otvorenog svijeta koje se osjećalo živo i dinamično prema igračevoj akciji. Značajne igre poput The Elder Scrolls V: Skyrim pa čak i vlastiti Rockstar Red Dead Redemption II moći uhvatiti samo nekoliko elemenata koji su stvorili Gta v tako sjajan standard za igre otvorenog svijeta. S Gta v ponovno puštanje na PS5 i Xbox Series X , osvrnimo se na jednu od najboljih igara otvorenog svijeta ikad dizajnirane.



Jedna od značajnijih stvari koja Gta v Otvoreno svjetsko okruženje dobro ide koliko je to živo. Vrlo rijetko se dogodi nešto što igrača istrgne iz svijeta. Pješaci nisu na planiranim stazama; mogu stajati okolo s drugim pješacima, sjediti na zavoju, čavrljati telefonom, pa čak i dinamično reagirati na događaje oko sebe.

sierra nevada ljetni ale

NPC-i u Cyberpunk utvrđeno je da se spuštaju na mjestu kad god u blizini izbije pucnjava ili automobilska potjera, ostajući u tom položaju dok igrač ne napusti područje. Građani u Skyrim imaju gotovo suprotan odgovor. Bez obzira je li prijetnja zmaj ili pojedinačni razbojnik, oni će češće izvući oružje i staviti svoj život na kocku. Iako je to zasigurno smiješno i potencijalno može biti dokaz sjevernjačke kulture, kada se vidi kako se skupina mačeva koji se mače udružuju kako bi ubili zmaja, prilično razbija.

POVEZANO: Najava obožavatelja reimaginira Cyberpunk 2077 kao akcijski film



nova belgijska citradečna mandarina ipa

Gta v izravno pristupa načinu na koji bi građani Los Santosa reagirali na opasnost: trče prema brdima. To čini puno za ideju da je Los Santos živi, ​​koji diše otvoreni svijet, istovremeno dopunjavajući općenito igranje GTA igra. Normalni građani vjerojatno bi pobjegli da netko kosi policajce minigunom, a kad gomila pješaka bježi, to pridonosi kaotičnosti igre.

Međutim, nije samo pripremljeni odgovor za bijeg civila ako postoji opasnost. Ako igrač predstavlja neku manju prijetnju, poput udaranja automobila ili udaranja, Gta v's NPC-i će se često zapravo braniti. Tek kad se izvadi oružje veće od njihovog vlastitog, odluče pobjeći. Povrh toga, određeni NPC-i zapravo će imati različite reakcije na različite vrste prijetnji, s tim da će neki bježati bez obzira na vrstu opasnosti, a drugi će stajati na svom položaju češće nego ne.

Ta jednostavna razina varijance savršeno je realna i pomaže Los Santosu da se osjeća puno življe od ostalih okruženja otvorenog svijeta. NPC ponašanje nije jedina stvar na koju treba istaknuti Gta v dizajn otvorenog svijeta. Jedan od najvažnijih aspekata Gta v jest da svijet nastavlja postojati, čak i nakon završetka glavne priče. To nadilazi posjedovanje popratnih zadataka nakon igre ili DLC sadržaja, jer mnoge igre otvorenog svijeta imaju problem kada se na kraju osjećaju prazno i ​​prazno, nedostaje im sitnica koje su uvedene kroz misije priča koje su sve održavale na životu.



POVEZANO: Vještica: Kako je Cirilla iz Cintre postala vještica

Skyrim ilustrira koliko je lako otvorenom svijetu postati prazan sa svojom ograničenom količinom interakcija. Može se dogoditi konačna količina popratnih zadataka, opcija dijaloga i slučajnih događaja. Jednom kada se sve to dogodi, NPC-ovi će jednostavno ponoviti iste fraze i svijet se prestaje mijenjati kako bi odgovarao igračevim postupcima. Odobreno, Skyrim ima toliko sadržaja da normalni igrač vjerojatnije nikada neće postići ovu razinu praznine.

maine pivarska tvrtka večera

Međutim, Gta v igračima daje stvari za raditi u otvorenom svijetu koje ne zahtijevaju zadatak. U bilo kojem trenutku, igrači mogu pozvati druge likove da se druže za šankom ili pogledaju film. Mogu se voziti na toboganima ili igrati golf. U Los Santosu se mogu obaviti tone koje se mogu ponoviti nakon nekog vremena, ali omogućavaju likovima da nastave postojati, događaj nakon završetka glavne priče. Cyberpunk 2077 mogao imati neizmjernu korist od mogućnosti pozivanja određenih likova da se druže ili popiju piće, umjesto da sve to vežu za jednokratne izvršive misije.

POVEZANO: Ove igre Ratovi zvijezda bile bi SAVRŠENE na prekidaču

Još jedan način da Gta v postavili su standard za igre otvorenog svijeta s načinom na koji su predstavljene misije. U igri neke misije zasigurno dobivaju osjećaj hitnosti zbog kojeg se osjećaju kao da su na tajmeru. Međutim, Rockstar također zna kada igraču pružiti manje važne misije priče koje mu omogućuju istraživanje svijeta.

Skyrim to također čini jako dobro, iako je sveobuhvatna priča o smaku svijeta. Misije se često daju nejasno objašnjene 'rokovima' koji igraču omogućuju tumačenje kada ih treba ispuniti. To potiče istraživanje koje omogućava igračima da izvuku maksimum iz otvorenog svijeta igre i sprječava igrače da se osjećaju požurljeno dovršiti glavnu priču.

Ukratko, Rockstar je znao kako koristiti okruženje otvorenog svijeta u korist svog igranja. S mnogim drugim igrama otvorenog svijeta, određeni aspekti na kraju se proturječe prirodi žanra usmjerenoj na istraživanje. Možda standard koji Gta v postavili su prioritet dizajniranje igre koja je radila unutar ograničenja otvorenog svijeta, a ne one koja slučajno uključuje otvoreni svijet.

Nastavite čitati: Teorija automobila Grand Theft: Istaknutu svjetsku satiru samo igrač vidi

kakve su životinje animanijaci


Izbor Urednika


10 Dragon Ball borbi u kojima mozak pobjeđuje Brauna

Anime


10 Dragon Ball borbi u kojima mozak pobjeđuje Brauna

Nije svaka Dragon Ball borba pobijeđena mišićima i Super Saiyan snagom; nekoliko ključnih bitaka dobiva se inteligencijom umjesto grubom silom.

Opširnije
Transformatori: 15 najmoćnijih maskiranih robota

Stripovi


Transformatori: 15 najmoćnijih maskiranih robota

Uz mnoštvo novih knjiga i nadolazeći film, Transformers je doista postao nezaustavljiv stroj. Ali tko je najjači transformator od svih?

Opširnije