Zašto je Skyrim važniji od BILO KOJE IGRE Elder Scrolls

Koji Film Vidjeti?
 

The Elder Scrolls V: Skyrim je objavio izdanja na najmodernijim platformama i prodao više od 20 milijuna primjeraka, što ga čini najuspješnijom igrom u Stariji svici niz. Obožavatelji bi se sigurno mogli zalagati za Morrowind ili Zaborav biti bolji Stariji svici igra , ali teško je to poreći Skyrim je imao veći utjecaj ne samo na žanr otvorenog svijeta već i na igre u cjelini. Skyrim je najvažnije Stariji svici zbog svoje revolucije u RPG-u otvorenog svijeta.



sam adams zimski svijetli sadržaj alkohola

Prije Skyrim, žanr RPG-a otvorenog svijeta smatran je prilično nišnim. Bili su nevjerojatno detaljni jer su mnogi koristili stvarne RPG sustave olovke i papira Stariji svici rano se izmaknuo toj vrsti složenosti, još je uvijek bilo dosta mehanike koja je ostala iz tih dana. U Morrowind, na primjer, udaranje neprijatelja napadom određeno je slučajnim slučajem, modificirano statistikom.



Ovo je koliko su fantasy RPG-ovi radili stvari. Neki klasici izvan Stariji svici serije, kao npr Čarobnjaštvo i prva dva Ispasti igrama, postavite traku kako će se RPG mehanika postupati u igrama otvorenog svijeta. Standard je igračima davao što više izbora za izgradnju širokog spektra likova. To je dovelo do toga da su igre imale veliku mogućnost ponovljivosti jer bi igrači eksperimentirali s mnoštvom različitih načina na koje su mogli konstruirati likove.

Međutim, to bi također dovelo do velike količine razvojnog vremena, osiguravajući da će sve različite opcije ispravno funkcionirati u okruženju otvorenog svijeta. Skyrim često se napominje kao biće Stariji svici igra koja je uvelike pojednostavila stvari. Skyrim uspio se izvući usredotočivanjem pozornosti dalje od svojih RPG sustava, već prema ekspanzivnom otvorenom svijetu koji se nudi.

POVEZANO: Fallout 76: Čelično bratstvo čelične zore dobrodošla je znamenitost u Apalačiji



sjeverni pivski brix kalkulator

Bethesda se nije trebala brinuti hoće li izgubiti aspekt ponovljivosti koji je važan za žanr RPG-a otvorenog svijeta. Iako su pojednostavljivali RPG mehaniku, širok i ekspanzivan otvoreni svijet pružio bi više sadržaja nego što bi igrači mogli i sanjati da će doživjeti s jednim igranjem. Još uvijek je bilo sadržaja u osnovnoj igri, poput tajnih tučnjava šefova, koji je otkriven i nakon izlaska Skyrimova DLC ponude.

Bethesda je bila savršena tvrtka koja je pokazala mogućnosti ogromnog i razvijenog otvorenog svijeta. Obožavatelji i kritičari već dugo hvale svoju predanost izgradnji svijeta kroz pričanje okoliša. I ne samo to, već je i tvrtka pokazala veliku predanost izgradnji znanja o svijetu Tamriela. U Hrvatskoj postoji 307 jedinstvenih knjiga Skyrim koji nemaju nikakvu drugu svrhu osim da grade na znanju svijeta.

POVEZANO: Ponovno učitavanje portala: Želimo da ovaj mod Portal 2 umjesto toga bude nastavak



Ta razina detalja uvijek je bila glavna stvar Stariji svici niz. Znanje je ispunjeno misterijama na koje igre nikad ne daju konkretne odgovore. Umjesto toga, traže od igrača da donese vlastiti zaključak na temelju ponuđenih priča, što pomaže Tamrijelovoj predaji da se osjeća puno više poput legende.

razlika između alhemičara i metalnog bratstva

Ovaj mentalitet koji je prvi sadržaj postao je osnovni element modernih igara otvorenog svijeta, Kao Legenda o Zeldi: Dah divljine . Postao je toliko važan da su mnogi počeli primjećivati ​​nedostatke ovog sadržaja u odnosu na kvalitetan mentalitet. Iako je možda vrijeme da se pojavi nova igra i promijeni stvari, u to nema sumnje Skyrim Utjecaj će se proširiti i iza žanra otvorenog svijeta.

Igra s kojom se često uspoređuje Skyrim je Vještica III . Obje igre imaju ogromne fantastične postavke i spadaju u slične RPG igračke tropove. Bez Skyrim, međutim, možda nije bilo publike u koju bi se mogao zaljubiti Vještica III .

POVEZANO: Remaster trilogije Mass Effect upravo je ono što BioWare treba sam iskoristiti

Svijet veličine Skyrim bio je točka koju su oglašavali oglašavanjem, budući da svijet velik kao Skyrim, u to vrijeme, zapravo nije pokušan s modernom grafikom. Sama skala onoga što je Bethesda učinila Skyrim pomogao igri da se probije kroz zidove vojnih strijelaca koji su do tada bili norma. Za svijetli i živopisni svijet mašte poput Skyrim učiniti ga velikim kao što je bio, kad je to učinio, gotovo je samo dokaz tome Skyrim promijenio igre.

kalkulator šećera za punjenje piva

RPG žanr otvorenog svijeta često se smatrao nišom. U današnjem svijetu ta izjava ne može biti dalje od istine. Igre otvorenog svijeta postaju gotovo norma, s nedavnim uspjesima poput Psi čuvari: Legija i Daleki plač serije koje su glavni primjeri toga. Ljudima je postalo ugodnije s dubinskom RPG mehanikom zahvaljujući Skyrim uvodeći ih u žanr kroz pojednostavljeni format.

Praznine u Skyrim Oklop se počeo sve više pokazivati ​​posljednjih godina. Skyrimov AI, borba, pričanje priča i motor doista izgledaju zastarelo u usporedbi s brojnim fantastičnim RPG igrama otvorenog svijeta koje su objavljene od tada. Međutim, važno je zapamtiti da se taj napredak mogao dogoditi zbog Skyrim .

Nastavi čitati: WWE 2k20 mogao bi biti nevjerojatan da nisu ova pitanja



Izbor Urednika


10 najboljih SNES igara s najgorim završecima

Popisi


10 najboljih SNES igara s najgorim završecima

Unatoč tome što su posjedovale sve potrebne komponente da završe na epski način, neke od najvećih SNES igara bile su zaražene svojim završecima.

Opširnije
Curse of Chucky: Kako je Gothic Horror spasio franšizu

Filmovi


Curse of Chucky: Kako je Gothic Horror spasio franšizu

Curse of Chucky bio je snažan nastavak meta-humora Chuckyjevog sjemena. Ali kako se nastavak na kraju razvio i spasio franšizu?

Opširnije