Tamnice i zmajevi: Otkopana arkana u igru ​​donosi vilu koja se može igrati

Koji Film Vidjeti?
 

Tamnice i zmajevi 'najnovija Unearhed Arcana je Narod iz Feyvilda , dodatak osmišljen kako bi igračima pružio mogućnosti za igranje autohtonih utrka na kaotičnim prostranstvima Feywilda. Ovo je avion ispunjen magijom i čudima, a novi UA predstavlja četiri nove utrke koje se mogu igrati: Vile, Feywild Hobgoblins, Owlfolk i Rabbitfolk.



Iako su Fae očiti izbor za kampanju smještenu u njihov istoimeni plan, ostali igračima pružaju raznovrsnije mogućnosti kada igraju u onostranom svijetu. Owlfolk i Rabbitfolk dočaraju prirodu Feyvilda nalik na knjigu priča svojim životinjskim oblicima koji govore, dok Feywild Hobgoblins predstavljaju inače ovozemaljsku rasu modificiranu neobičnom čarolijom preplavljenih svjetskih šuma.



Narod iz Feyvilda je druga Unearhed Arcana u igri objavljena nakon Tashin kotao svega . Kao i prethodni skup materijala za testiranje, Gotičke loze , koristi se određenom filozofijom dizajna implementiranom u Tasha : uklanjanje poboljšanja rezultata sposobnosti specifičnih za rasu. Prije najnovije izvorne knjige, svaka je utrka davala svoj set bonusa osnovnoj statistici lika. Međutim, idući naprijed, sve će utrke pružati +2 jednom statistu i +1 drugom. To igračima daje širi raspon kreativnih mogućnosti prilikom izrade njihovih likova, jer su određene statistike očito bolje za određene razrede. Ta je pristranost sada uklonjena i igrači mogu slobodno miješati bilo što, od Rabbitfolk Artificer-a do Vilinski barbar .

Vila

Vile imaju nekoliko značajki prilično male snage. Oni stječu sposobnost bacanja Druidcraftovog izljeva i čarolije Faerie Fire. Iako Faerie Fire mogu bacati samo jednom prilikom dugog odmora, dodan je na njihov popis poznatih uroka ako imaju bilo koje druge slotove za čarolije. Ovo je velika stvar za satove poput Barda ili Čarobnjaka, koji se inače moraju pouzdati u prilično ograničenu vreću trikova.

Vile također imaju sposobnost klizanja kroz male pukotine koje su 'široke samo jedan centimetar'. Iako je korisna za šuljanje, ta će sposobnost vjerojatno biti relevantna samo nekoliko puta u kampanji. Prava mehanička korist utrke dolazi iz inherentnog leta, snage koja se ranije pružala samo Aarakocra-i i varijanti Winged Tiefling. Međutim, za razliku od Aarakocra i Tieflinga koji imaju brzinu letenja od 50, odnosno 30, Vile stječu brzinu letenja jednaku njihovoj brzini hoda. Ovo je velika stvar za satove poput Redovnik , čije se kretanje brzinom skalira kako se povećavaju.



POVEZANO: Tamnice i zmajevi: The Bard Colleges, Ranked

Hobgoblin

Hobgoblin iz Feywilda prilično se razlikuje od svoje prizemnije rodbine. Oboje imaju Darkvision, kao i osobinu 'Saving Face', iako je ovdje preimenovana u 'Fortune From the Many'. Obje značajke funkcioniraju uglavnom isto, omogućujući korisniku da dobije bonus za neuspjelo bacanje jednak broju saveznika koje može vidjeti unutar 30 stopa. Jedina je razlika u broju korištenja, jer je Spašavanje lica jednom na kraći ili duži odmor, dok se Fortune From the Many vaga s bonusom vještine i puni samo na duži odmor.

Ta se mala razlika samo proširuje kada je u pitanju prava značajka Feywild Hobgoblin: Fey Gift. Fey Gift omogućuje igraču da nekoliko puta po dugom odmoru poduzme akciju pomoći kao bonus akciju jednaku njihovom bonusu za stručnost. Kad god ga koriste (bilo kao bonus ili kao redovnu akciju), Hobgoblin može svom savezniku dodijeliti privremene pogodake, povećanu brzinu ili mogućnost nanošenja štete neprijateljima koje udaraju. To je nevjerojatno korisno za izrade usmjerenije na podršku, posebno kada se koristi kao bonus akcija.



POVEZANO: Ravenloft: Što biste trebali znati o sljedećoj postavci izvornika D&D 5e

Owlfolk

Owlfolk se pridružuje Vilama u redovima utrka koje se mogu igrati s inherentnom brzinom leta. Poput Vila, brzina im je jednaka brzini hodanja, a to nije jedina izuzetno korisna značajka koju nude. Oni također imaju sposobnost 'Čarobnog vida', što im omogućuje da otkrivaju magiju kao ritual.

Iako to zvuči poput povlačenja (ritualnim čarolijama treba cijelih deset minuta), nevjerojatno je korisno za istraživanje izvan borbe. Sposobnost gledanja čarobnih aura može dopustiti poduzetnom Owlfolku da odabere tajne zamke ili magična bića, koja se nevjerojatno dobro uklapaju sa svojim Darkvisionom od 90 metara. Ove optičke sposobnosti u kombinaciji s velikom pokretljivošću čine ih izvrsnim izvidnicima - ili zasjednicima.

POVEZANO: D&D: Od Lupina do Psylockea, jedinstveni likovi na kojima će se temeljiti vaša gradnja

Zečji narod

Druga bestijalna rasa Folk of the Feywild su leporin Rabbitfolk. Čini se da su njihove sposobnosti u velikoj mjeri povezane s tradicionalnim zečjim stereotipima, umjesto da su usredotočene na mehaničku vrijednost. Dodaju svoj bonus za vještinu inicijativnim spiskovima, omogućujući im da budu malo brži u izvlačenju u borbama. Oni stječu znanje o percepciji i imaju 'sreće' u svojoj sposobnosti da ponekad uspiju inače neuspjele provjere spretnosti.

Njihova konačna sposobnost je zečji 'poskok', koji im omogućava da kotrljaju d12 i dodaju taj iznos svom kretanju za okretanje. Iako je zanimljiv, vrlo je nepravilan u korištenju d12. Najviše DD igre djeluju samo u koracima od pet stopa, što rezultira time da je određeni broj valjanih d12 uvelike nebitan, umjesto da bude više o tome je li preko ili ispod pet ili deset.

ČITAJ ČITAJTE: Što proširenje Dungeons & Dragons u Hasbrou znači za navijače



Izbor Urednika


One Piece: Zašto se Shanks stalno vraćao u Luffyjevo selo?

Anime


One Piece: Zašto se Shanks stalno vraćao u Luffyjevo selo?

Zašto bi gusar iz One Piecea tako jak kao Shanks nastavio posjećivati ​​malo, naizgled neugledno selo u East Blueu?

Opširnije
Književnici legendi sutra smiruju strahove obožavatelja zbog 'nestalih' članova uloge

Televizor


Književnici legendi sutra smiruju strahove obožavatelja zbog 'nestalih' članova uloge

Pisci DC-jevih Legendi sutra nude utjehu obožavateljima uznemirenima članovima glumačke ekipe koji nedostaju s nove fotografije iz 5. sezone.

Opširnije