Tamnice i zmajevi: Razumijevanje akcijske ekonomije ključ je borbe

Koji Film Vidjeti?
 

Postoje razni aspekti Tamnice i zmajevi da igrači uživaju, ali borba možda nije za svakoga. Kada se glavnina pravila igre odnosi na borbu, nije ni čudo što većina igara to naglašava. Bez obzira na to što dovodi igrača na stol, nitko ne voli sjediti sa strane ili jedva daje svoj doprinos svaki put kad se pojavi borba. Oni koji vole borbu, možda traže svaku prednost kako bi postali MVP svoje stranke kada su ulozi najveći.



Za bilo kojeg igrača je neprocjenjivo temeljito razumijevanje osnova igre. Da biste što bolje iskoristili svoj red, potrebno je razumijevanje akcijske ekonomije 5. izdanja, a to je jedan od najlakših aspekata za nove igrače koji mogu previdjeti ono što može stvoriti ili slomiti njihov stil igre.



Iako je velik dio Tamnice i zmajevi prilično je slobodnog oblika i otvoren za tumačenje, borba je igra u svojoj najočitiji i strukturirani. Mnogi igrači neće puno razmišljati o toj strukturi ili o tome kako je pravila definiraju, jednostavno zadavajući svaki zaokret govoreći kamo se žele kretati i koji od svojih napada žele koristiti. Dio ljepote jednostavnosti igre je u tome što je takav pristup upotrebljiv, a igrači se mogu potpuno snaći bez stvarnog razumijevanja što rade. Ali ako žele poboljšati svoju igru, moraju razumjeti što rade.

Tamnice i zmajevi ima borbu temeljenu na zavojima, gdje se svaka runda raspada u 1 okret za svakog lika. Svaki se zavoj raspada na definirani skup mogućnosti koje se najbolje mogu razumjeti kao pokret, interakcija, akcija, bonus akcija i reakcija. Kad igrač koji ne razumije akcijsku ekonomiju opisuje što želi raditi, Dungeon Master filtrira njihov opis u te mogućnosti odlučiti što jest, a što nije moguće pokušati, ali igrači koji već razumiju njihovu akcijsku ekonomiju znaju kako optimizirati svaki dio svog zaokreta kako bi iz njega izvukli maksimum.

POVEZANO: Tamnice i zmajevi: Perfect Grave Domain Cleric Build



Pokret je najlakše razumjeti, sastoji se od brzine kretanja lika i može se razbiti tijekom okreta, ali je također lako podcijeniti. Umjereni napadači trebali bi se neprestano podupirati ili zatvarati u neprijatelja kako bi najbolje iskoristili taj domet, ali mnogi se igrači samo postavljaju u jedno mjesto rundu za rundom. Akcija je najvažniji korak koji treba razumjeti, jer ona čini glavninu igračevog poteza, ali previše novijih igrača to previše pojednostavljuje u ponavljanju istog napada na svakom koraku. Vaša se akcija također može koristiti za odvajanje, dodge, Ready, Shove, Hide ili bilo koji broj opcija nevjerojatno važnih za učenje.

Preostala tri dijela okreta su ona koja igračima rijetko oduzimaju dovoljno vremena da nauče kako to najbolje iskoristiti jer su daleko situacionalnija. Interakcije se često nazivaju besplatnim akcijama, ali to ime može prevariti igrače da misle da su slobodni jer nisu važni. Ne možete neograničeno puno puta nacrtati i ubaciti oružje u zavoj, a nije vam potrebna akcija da biste zatvorili vrata. Možda su još manje shvaćene Bonus akcije, koje se mogu dogoditi samo kad čarolija ili sposobnost izričito kažu da se koristi Bonus akcijom, ali koje se novi igrači često ponašaju proizvoljno kao da im prostor dopušta drugu akciju kad god žele.

POVEZANO: Tamnice i zmajevi: 5 osnovnih cantripa koje svaka stranka treba



Reakcije su možda još zamršenije jer se zapravo ne događaju tijekom igračevog okreta. Svaki lik dobiva 1 reakciju po krugu koja se, poput bonus akcije, može dogoditi samo nakon određenih okidača, na primjer kada je pripremljena akcija Spremnost ili tijekom napada na priliku. Budući da igrači imaju manje kontrole nad time kada mogu koristiti svoje Reakcije, rijetko planiraju kako ih iskoristiti, ali uče razmišljati kako nešto učiniti - bilo što - sa svakim dijelom vašeg poteza je ključ za optimizaciju vaše uloge u borbi.

Lik koji radi najviše je često lik koji radi najbolje jer oni jednostavno sudjeluju više od ostalih likova. Svaki put kad dođe vaš red, raščlanite ga na tih 5 segmenata i pokušajte doprinijeti na bilo koji način u svih 5 područja. Konkretno, potražite čarolije i sposobnosti koje omogućuju bonus akcije ili reakcije, tako da se dio vašeg poteza ne troši svaki korak, a možda čak i bolje od razumijevanja vašeg vlastitog poteza ako znate da vaši neprijatelji koriste istu akcijsku ekonomiju. Praćenje njihovog kretanja ili broja poduzetih reakcija omogućuje vam iskorištavanje njihovih ograničenja. Jednom kada započnete gledati igru ​​iz tog kuta, postaje moguće gledati je strateški i taktički.

Znanje je snaga, a potpuno razumijevanje načina na koji se svaki vaš potez može koristiti i potpuno korištenje tih opcija u borbi je ključ za njegovo svladavanje. Nešto zabave u igri može biti u njenoj improvizaciji i kreativnosti, ali nikad nema veće mogućnosti da u potpunosti iskoristite pravila nego kad ih najbolje razumijete.

ČITAJ ČITAJTE: Tamnice i zmajevi: Zašto su neki Cantripi pustoš prostora



Izbor Urednika


Edge of Tomorrow Sequel u razvoju s Tomom Cruiseom, Emily Blunt

Filmovi


Edge of Tomorrow Sequel u razvoju s Tomom Cruiseom, Emily Blunt

U pripremi je nastavak Edge of Tomorrow, a Tom Cruise i Emily Blunt trebali bi reprizirati svoje uloge.

Opširnije
Kako je šala u Marvelovom stripu zlatnog doba nenamjerno dovela do popularnog superheroja

Stripovi


Kako je šala u Marvelovom stripu zlatnog doba nenamjerno dovela do popularnog superheroja

U najnovijem Comic Book Legends Revealed pogledajte je li priča u humorističkom naslovu Marvel Golden Age nenamjerno inspirirala popularnog superheroja

Opširnije