Tamnice i zmajevi: Kako napraviti unaprijed napravljenu avanturu vlastitom

Koji Film Vidjeti?
 

Stvaranje postavke avanture ili kampanje za Tamnice i zmajevi igra je zastrašujući zadatak za svakog učitelja Dungeona. Srećom, Wizards of the Coast izbacio je mnoštvo unaprijed napisanih avantura i potpuno dotjeranih svjetova mašte da ih postavi. Noviji DM-ovi koji žele poboljšati svoju igru ​​i iznenađenje igrača ne trebaju skakati u pravcu stvaranja svega iz ogrebotina - postoji puno načina za modificiranje postojećih pustolovina tako da odgovaraju stilu igre bilo koje grupe.



Prvi i najbolji resurs DM-a za sve oblike modifikacija kampanje je Dungeon Masters Guild, web mjesto s besplatnim pridruživanjem na kojem se nalazi spremište dodataka, službeno objavljenih i izrađenih od obožavatelja. Zapravo postoje neki dodaci za upotrebu u službenim avanturama na DM-ovom cehu koje su napisali i dizajnirali upravo oni koji su radili na toj igri.



To je izlog, pa mnogi moduli koštaju mali iznos za kupnju . Međutim, postoji puno korisnih dodataka koje možete besplatno preuzeti s DM-a. Korištenje DMs Guilda jednostavno je najlakši i najmanje dugotrajan način pristupa provedbi sljedećih savjeta.

Moduli Lige avanturista D&D

The D&D avanturistička liga Čarobnjakova je službeno koordinirana živa kampanja, gdje svatko može registrirati lik i uskočiti u igru. Objavljeni su moduli koji pomalo stvaraju vlastitu priču, ali svake sezone Liga pustolova je vezan za službeno objavljenu avanturu.

Dakle, ako se DM sprema za pokretanje Grobnica uništenja ali žele dodati više, mogu koristiti dodatke koje je Wizards dizajnirao posebno za tu igru. Ovo je izvrsna opcija za DM-ove koji su oprezni da dodaci napravljeni od obožavatelja budu neuravnoteženi. To je jednostavan način da začinite svoju kampanju i da igrači više investiraju.



POVEZANO: Tamnice i zmajevi: Arcanist Press popravlja utrku s predacima i kulturom

Pustolovine obožavatelja

Za one koji su voljni eksperimentirati, postoji mnoštvo ljubiteljskih avantura koje se mogu uključiti u unaprijed napisanu avanturu. Neki nude stvari poput alternativnih uvodnih priča, a drugi su sporedne misije dizajnirane za umetanje u sredinu kampanje. Mnogi su napravljeni s posebnom avanturom na umu, ali većina tih dodataka, uz malo rada, uklapa se u gotovo svaku igru. Ovo je izvrsna opcija za DM-ove koji se bave igračima koji su već upoznati sa službenim avanturama. Ništa nije bolje za a DD igra nego neočekivano .

Dodaci za čudovišta, zamke i čarobne predmete

Možda DM ne želi dodati više priče, toliko da modificira njene aspekte. Zamke se mogu otežati, poznata čudovišta mogu se zamijeniti nepoznatim neprijateljem kroz kojeg se igrači ne mogu metati, a čarobni predmeti (prokleti ili na neki drugi način) mogu se posipati onako kako DM smatra da je to potrebno.



Baš poput prilagođenih avantura, mnogi od ovih dodataka napisani su s određenom kampanjom na umu. Vraćajući se na Grobnica uništenja , postoje dodaci koji dodaju nova čudovišta, predmete i susrete u i izvan džungle. Postoje i više generičkih dodataka koji mogu imati još ono malo dodatka potrebnog za podizanje iskustva.

POVEZANO: Tamnice i zmajevi: Zašto Gelflings iz mračnog kristala čine velike patuljke

Uključite pozadine priča o likovima igrača

Jedan od Peto izdanje najbolji dodatak je pozadina koja se mora odabrati prilikom stvaranja likova. Oni pružaju kontekst tome tko je bio ovaj igrač prije nego što je postao pustolov. 5e također zahtijeva od igrača da smisle osobine ličnosti i motivacije, što znači da se svaki lik na kraju ostvaruje potpunije od gomile jednostavnih brojeva na stranici.

Jednom kada se naprave ovi izbori, može se pojaviti mnoštvo novih niti. Je li Paladin u potrazi za svojim bogom zaštitnikom da pronađe svetu relikviju? Možda se Čarobnjak osvećuje onome tko je ubio njihovog učitelja. Poanta je u tome da DM, umjesto da mora smišljati sporedne zaplete od početka, inspiraciju može pronaći u svojim igračima. Kad je ulog osoban, stranka će vjerojatno biti više uključena u priču u cjelini.

POVEZANO: D&D: Zašto vam je potreban Xanatharov vodič za sve

Dodajte kućni red

Konačno, tu je dugo poštovana tradicija kućnog reda. DD je okvir za zajedničko pripovijedanje, ali nije postavljen u kamenu. Ako postoji dio pravila koja DM smatra smetnjom, oni ga uvijek mogu promijeniti. Igrači moraju biti informirani i složiti se s promjenama, ali često je jednostavno podešavanje nekoliko pravila dovoljno da drastično promijeni način na koji se avantura osjeća.

Na primjer, ako DM žele povećati smrtonosnost borbe, mogu presuditi da kritični pogoci uvijek nanose maksimalnu štetu. Ako je ideja učiniti da se igrači osjećaju herojskije, DM može povećati količinu dodijeljene inspiracije izvan jedne. To može dovesti do senzacionalnije i opraštajuće igre. Nema kraja kako DM može petljati s pravilima sve dok su igrači na brodu.

NASTAVI ČITATI: Čarobnjaci s obale trebaju vratiti romane o tamnicama i zmajevima

kućica na drvetu vrlo zelena


Izbor Urednika


The Rugrats ponovno pokreću najveće promjene iz originalne serije

Televizor


The Rugrats ponovno pokreću najveće promjene iz originalne serije

Nova inkarnacija Rugrats uvodi neke jedinstvene promjene u klasičnu franšizu - uključujući podešavanje odraslih likova na zanimljive načine.

Opširnije
Superman: 10 moći koje niste znali Calvina Ellisa

Popisi


Superman: 10 moći koje niste znali Calvina Ellisa

Dolazeći sa Zemlje-23 i nadahnut predsjednikom Barackom Obamom, ovaj Superman (rođen Kalel) jedan je od posljednjih živih Kriptonaca.

Opširnije