Tamne duše je lako jedna od najvećih igara svih vremena, i zasigurno jedno od najvažnijih izdanja svog vremena. U vrijeme dok se gotovo svaki AAA programer neprestano klonio dodavanja bilo kakvog stupnja izazova u svojim igrama, From Software povukao je hrabar potez koji je promijenio sam krajolik igara kakvog poznajemo.
Industrija je sada prilično mučena sa Soulslikesom, s moderna izdanja AAA također pokušavajući najteže oponašati ključne aspekte onoga što je stvoreno Tamne duše takav revolucionarni naslov. Međutim, niti jedan studio nije se približio stvaranju igre koja je jednako vjerna elementima Tamne duše osim samih softvera From!
Naravno, igra toliko cijenjena kao Tamne duše nije baš najlakše ući. Prije svega, igrači moraju pravilno poznavati statistiku u koju trebaju ulagati i vrstu građe s kojom žele proći kroz igru. Postoji osam statistika koje igrač može birati, a - kako bi ublažio prepreke ulasku - ovdje su sve ove statistike rangirane prema korisnosti.
8Otpornost

Najgora statistika koju čovjek može odabrati za povećanje Tamne duše je stat. otpora. Iako ideja povećanja nečije obrane i otpora može zvučati privlačno, otporu je potrebno previše vremena i ulaganja da bi se pokazalo neko veće poboljšanje.
Ulaganje u otpor slično je pukom trošenju razine duše, što je posljednje u čemu netko želi raditi Tamne duše . Postoji razlog zašto većina veterana apsolutno mrzi ovu statistiku i gorljivo odvraća nove igrače da ulažu u nju.
7Usklađivanje

Ako igrač progoni čarobnjaštvo Tamne duše , tada je povećanje Attunementa kritično. Napokon, bez visokog Attunementa, igrač neće imati priliku bacati čarolije više od nekoliko puta, što se može pokazati velikom preprekom ako igrač želi dosljedno koristiti magiju tijekom igre.
recenzija stella piva
Većina čarobnjaštva se ugrađuje Tamne duše prilično su niše i općenito se preporučuju nakon što je igrač već jednom prošao kroz igru, čineći ovu statistiku vrlo subjektivnom i potpuno beskorisnom za većinu igrača koji slijede melee.
6Vjera

Vjera i inteligencija prilično su dvije strane iste medalje. Međutim, moglo bi se tvrditi da je Faith malo ograničenija, sa svojim utjecajem koji se uglavnom proteže na Talismane i nekoliko oružja koja se skaliraju s ovom statistikom.
Imajte na umu da Faith također povećava Magic Defense, koja je - iako vrlo situacijska i uglavnom manja - svakako pozitivna za poboljšanje ove statistike. Međutim, ovo ne bi trebao biti jedini kriterij prodaje ove statistike, a igrači moraju znati u što ulaze ako odluče povećati ovaj parametar.
5Inteligencija

Inteligencija je kruh i maslac svake čarobnjačke građe, a ulaganja u ovu statistiku postaju poprilično obavezna ako se želi koristiti čarolije s najvećom finoćom i postati jedan od najmoćnijih uročara koje je Lordran ikad vidio.
Od upravljanja složenošću čarolija koje Odabrani nemrtvi može upotrijebiti do štete koju im čovjek može nanijeti čarobnjaštvom - inteligencija je obvezan stat u magu u svakom smislu te riječi.
4Izdržljivost

Tamne duše 'igranja se usredotočuje na upravljanje stavkama i izdržljivošću, a ako ne zadrži niti jedno niti drugo, to može imati neke velike posljedice kada je riječ o preživljavanju osobe.
Povećavajući izdržljivost, igrač može povećati i izdržljivost i opremiti se opterećenjem - zajedno s otporom krvarenja - što će se pokazati dugoročno velikom pomoći kada igrač izvede tonu poteza i ima prikladno težak oklop koji ne uzrokuje da se i oni savijaju.
10 najmoćnijih DC znakova
3Snaga

Vrijeme je za razgovor o dvije najvažnije i najvažnije statistike u cijelosti Tamne duše . Ako igrač želi nanijeti bilo kakvu štetu svojim meteeom, tada je ulaganje u snagu, spretnost ili oboje prilično obavezno.
Iako razlike između snage i spretnosti možda nisu sve vidljive na prvi pogled, vrsta borbe na koju se igrač želi naviknuti u igri u velikoj mjeri ovisi o tome koji im status više odgovara. Odabir snage uglavnom omogućava igračima da rukuju sporim, ali izuzetno moćnim oružjem, s tim da je jedan ili dva pogotka posebno velikog oružja dovoljan većini normalnih neprijatelja u igri.
dvaSpretnost

Sporo oružje može se činiti pomalo nezgrapnim i nezgodnim za upotrebu za igrača, a možda bi se htjeli prilagoditi sklopu pokreta koji pogađa za manje štete, ali relativno brže. Tu dolazi do izražaja Spretnost.
Oružje koje se može koristiti s velikom spretnošću uistinu je jedno od najboljih oružja u cijeloj igri i može posjeći neprijatelja u nekoliko sekundi prije nego što uopće shvati što se dogodilo. Još jedan bonus korištenja spretnosti odnosi se na izrade čarobnjaštva - veća spretnost omogućit će magovima brže čarolije, što je uvijek blagodat u igri u kojoj je razlika između života i smrti samo vrijeme reakcije sekunde.
1Vitalnost

Bez obzira za koju se građu odlučili, podrazumijeva se da će vitalnost definitivno biti glavni dio rasta bilo koje osobe. Napokon, nema smisla pokušavati dosegnuti najviši metež ili upotrijebiti najjedinstveniju građu ako je potrebno samo nekoliko oskudnih pogodaka da bi Odabrani nemrtvi pao na koljena.
Dakle, podrazumijeva se da je ulaganje u vitalnost potreba sata ako netko ne želi poslati svog igrača - i nade da će ikad dovršiti igru - u rani grob.