Softver tvrtke FromSofware može se opisati kao neumoljivo okrutan, ali rijetko nepravedan. Iako smo iznova i iznova umirali, žrtvujući kontrolere, subotom navečer i zdrav razum, igrajući naslove koji se sastoje od kataloga igara FromSoftware, neminovno se vraćamo po još. Pa, što je ono što nas tjera da se vratimo ovom sadističkom softveru? Trans u obliku zen-a koji dobivamo prilikom mlevenja za duše / odjeci krvi / ninja-dolara? Zamršeni svjetovi nabijeni nejasnim znanjem? Sve dobre strane, ali ono zbog čega se rado ponovno prijavimo za digitalno kažnjavanje, bitke su šefova.
Iako je gotovo svaki aspekt svake igre sam po sebi težak, najbolji trenuci ovih igara dolaze u obliku spektakularne borbe protiv velikih i malih neprijatelja. Pazite, težak protivnik ne čini uvijek dobru šefovsku bitku. Doduše, guranje u borbi nikad nije zabavno, postoji tanka crta koja razdvaja 'težak izazov' od 'digitalnog posla'. Prvo je zabavno iskustvo, koristeći se pametnim dizajnom i taktikom zbog koje se osjećate trijumfalno, dok izlazeći kao pobjednik suočavate se s nepremostivim izgledima. Loš se šef oslanja na jeftine taktike, poteze jednim potezom ili neinspirirane dizajne da bi vam protratio vrijeme i dragocjeni prostor na disku. U svakom slučaju, pripremite se za slavljenje sunca, klanjanje krvi i / ili zagrljaj Dragonrota koji polako truje sve oko vas dok odbrojavamo najbolje šefovske bitke iz Sekiro: Sjene umiru dva puta , Prenositi krv i Tamne duše trilogija.
BLIZANCI PRINCI
Potrebni su precizno vrijeme, hitnost i sreća prije svega da biste pobijedili Prinčeve blizance Mračne duše 3 . Čim prijeđete vrata Loriana po magli, starješina Prince već je na vama, koristeći apsurdno dugačak domet i moć svog plamtećeg mača da vas sruši. Čak i ako izmaknete kolutanju svih njegovih plamenih zamaha i snopova energije mača, Lorian se može brzo teleportirati bilo gdje s drugog bojnog polja da se pojavi odmah iza vas. Iza kulisa, Lorianovo teleportiranje određeno je generiranjem slučajnih brojeva, što znači da vam doslovno treba sreća da biste preživjeli.
Ako ubijete Loriana, tada će se Lothric, Mlađi princ pridružiti bitci, oživljavajući Loriana. Vozeći se na leđima svog brata poput Master-Blastera, Lothric pojačava Lorianov plamen krećući se laganom magijom, papričajući u nekim magijskim raketama s brzim paljbama. Čak i ako ponovno porazite Loriana, Lothric će ga jednostavno oživjeti - opet.
DIMNI VITEZ
Dok Mračne duše II je donekle razočarao, ne možemo zanemariti zvijezdu DLC-a Starog željeza, Fume Knight-a. Prema FromSoftware, Fume Knight je statistički najkažnjavaniji šef Mračne duše II , porazivši igrače u nevjerojatnih 93% slučajeva u 2014. Čak ni vesela suradnja neće pomoći, jer svaki dodatni pratilac u borbi podiže zdravlje Fume Knight-a za 100%.
Kad smo već kod zdravlja, peći koje kruže arenom zacijelit će Fume Knighta ako niste pravilno istražili razinu. Usput, 'sigurna' taktika odmicanja kako bi se izliječila odjednom postaje odgovornost, jer Fume Knight može trenutno izbiti napad usmjeravanja kako bi vas vratio na krijes. Jasno je da je Fume Knight izazov. Ipak, Fume Knight nije nepravedan. Ograničenja koja okružuju Fume Knight samo osiguravaju da je borba precizan, jedan na jedan dvoboj protiv najboljeg šefa Mračne duše II.
dogtown pale ale
ROVSKI VITEZ GEL
Ne pogriješite: rob vitez Gael nije puž, krade brze crtice mača i Tamne duše' Artorias, The Abysswalker i mahniti, eksplozivni superpotezi iz Bloodborne-ove Siroče s Kosa koji će služiti kao konačni šef DLC-a u Mračne duše III . Svaki bolan zamah Gaelovog mača izbacuje pijesak na napola potopljenom bojnom polju, to je Ringed City, najvećoj gazdinskoj areni u bilo kojem Tamne duše igra.
Gael je zavjesa za sve stvari Tamne duše , služeći kao zapravo šef konačnog amalgama za one dovoljno lude da uđu toliko daleko u seriju. Sagnuvši se, Gael primijeti njegovu krv na svojoj oštrici, vičući Bloodborneu prije nego što se transformirao u svoj opojni konačni oblik. Udari groma obavijaju bojno polje dok Gael iznosi svoj posljednji stav, vrteći se oko sebe kao jedini entitet koji vas odvaja od kraja Tamne duše franšiza.
VELIKI SIVI VUK SIF
Na brdu koje cvjeta mačevima pretvoreno u nadgrobne spomenike sjedi Veliki sivi vuk Sif, kolosalni sivi vuk koji stražari nad grobom svoga gospodara. Uhvativši u zube kolosalni veliki mač legendarnog viteza Artoriasa, Veliki sivi vuk Sif štiti savez svog poginulog gospodara, započinjući jednu od najboljih divovskih borbi sa zvijerima.
Nećete čak niti uživati u premlaćivanju Velikog sivog vuka Sifa, jer jadni preveliki vuk počinje šepati kad mu zdravlje padne. Iako možda nije toliko izazovan kao neki od šefova na ovom popisu, Sif nosi jedan od najupečatljivijih dizajna šefova u cijeloj Tamne duše franšiza. Slučaj i poanta: Sif je jedini lik Dark Soulsa na kojem se temelji Legendarni Pokémon, vuk mačevalac Zacian iz nadolazeće Pokémon: Mač.
BEZIMENI KRALJ
Objektivno najhladniji od super tajnih konačnih šefova u cijeloj franšizi, The Nameless King iz Mračne duše 3 ujaše na vrh zmaja koji diše vatru, bacajući svjetlosne vijke na vas u srcu oluje s grmljavinom. Bilo da se radi o dizajnu Bezimenog kralja, prirodi poput zmaja konja poput vrane, njegovom stilu borbe koji miješa bacanje munje sa zmajevom vatrom ili opsjedajućoj glazbi koja prati borbu, svaki aspekt ove bitke sa šefom preopterećen je stilom.
Izvadite njegovu pločicu zdravlja i otkrit ćete da ste samo naštetili zmaju, a ne samom Bezimenom kralju. Nakon što ga vaši postupci prisile na milost i nemilost ubiju njegovog najboljeg prijatelja, Bezimeni kralj postiže značajno ubrzanje, jurcajući i super skačući elektrificiranim kopljem kako bi se osvetio svom drakonskom prijatelju. Točno: borba s Bezimenim kraljem poprilično vas čini negativcima Zmajevo srce.
DAMA MARIJA ASTRALNE SATOVINE
Nudeći najuzbudljiviju borbu u Bloodborne-ove DLC Old Hunters, Lady Maria iz Astralne Clocktower strpljivo čeka u svojoj istoimenoj sahat-kuli kako bi vas obasuo gotičkim ekvivalentom dvosjekle svjetleće sablje. Govoreći o drogama, Lady Maria ima jedan od najboljih dizajna u igri, koji služi kao Gehrmanova nagradna učenica i inspiracija za Lutku u Bloodborne-ove lore. Onaj 'Kost starog lovca' koji ste koristili teleport oko bojnog polja? To je Marijina kost! Oh, i Maria se također može teleportirati.
Maria obuhvaća svoje ideale dok pojačava svoje poteze krvnom magijom, nadograđujući se na magiju krv-vatra kad postaje očajna. Iako je znatno jača, potezi lady Marije u osnovi su isti. Stoga je, baš kao i tradicionalni PvP dvoboj, ovo poštena borba dva lovca ... pod pretpostavkom da niste samo pozvali pomoć, naravno.
ČUVARSKA APE
Umjesto divlje životinje, Guardian Ape je jedan od najnepredvidljivijih neprijatelja u regiji Sekiro: Sjene umiru dva puta. Majmun Guardian lupa iz neposredne blizine, prigušujući Vuka bilo kosim kombinacijama ili samo sjedeći na njemu. Alternativno, Guardian Apee može pristupiti dugoročnom pristupu, oduzevši Wolfu život i dostojanstvo tako što će ga napasti.
Iscrpljujući dvije rešetke čuvara majmuna, dobiva se izuzetno zadovoljavajuća sekvenca smrtnog udara, u kojoj Vuk odrubljuje glavu strašnom majmunu pomoću divovskog mača ugrađenog u njegov vrat.
Pobjeda je, međutim, prolazna, jer ovo nije ni konačni oblik Guardian Apea! Obezglavljeni majmun se promeškolji, podiže svoj divovski mač i vrisne, odsječenu glavu za drugo kolo. Da bi pobijedio ovu prevarantsku spektralnu sličicu, Wolf mora brzo mijenjati protetske alate, što nije podvig koji nije potreban nijednom šefu. Inače, Guardian Ape je jedini šef koji vas može ubiti prdcima.
GEHRMAN, PRVI LOVAC
Na kraju Prenositi krv , Gerhman nudi izbor: izgubiti život i noćna mora prestaje, omogućujući vam da se probudite u (relativno) najsretnijem završetku u Prenositi krv. Odbijte, međutim, i Gehrman ustaje iz invalidskih kolica, pojašnjavajući da 'Večeras se Gehrman pridružuje lovu ...'
Za igru umreženu kreativno grotesknim slikama, osvježavajuće je imati legitimno lijepu borbu koja se odvija na polju bijelog cvijeća okupanog blijedom mjesečinom i tragično opsjedajućom melodijom.Uvrćući nož, kad god umreš, Gerhman ti se ne ruga. Umjesto toga, Gehrman ukazuje na uzaludnost vaših postupaka: 'Morate prihvatiti svoju smrt, oslobodite se noći.' Zapamtite, ova je borba bila vaš izbor. Mogao si samo dopustiti Gerhmanu da te ubije i završiti s ovom igrom, ali ne. Morali ste samo još jednom potući se. Srećom, Gerhman vas neće ostaviti u želji.
Ne možete imati Tamne duše listu šefova i ne uzvikujte najistaknutijeg jezivog dvojca, Ubojicu zmajeva Ornsteina i Dželata Smougha. Glavni primjer brutalnosti Tamne duše u akciji, morat ćete udariti u zemlju dok Ornstein munjevito juriša da vas nabije na kolac u trenutku kad bitka započne.
porez na grijeh imperial stout
Poraz jednog od njih ništa ne čini lakšim, jer preživjeli poprima osobine svog palog prijatelja. Na primjer, porazite Ornsteina i Smough čekićem zaglađuje Ornsteinovo tijelo, naelektrizirajući ga pritom. Alternativno, ako Smough padne prvi, tada Ornstein postane super debeo, a da i dalje zadrži svoju apsurdnu brzinu. Kako bi malo poravnala uvjete igre, igra nudi Solaire (najboljeg Sun Bro, ikad) kao rezervnu kopiju Tamne duše najbolja šefovska bitka.
GENICHIRO
Genichiro Ashina je vratar, koji razdvaja one koji vole Sekiro: Sjene umiru dva puta od onih koji to preziru. Ako ste u igri stigli tako daleko iskorištavajući najzahtjevnije taktike, vukući se zubima i noktima do vrha dvorca Ashina za drugo kolo protiv Genichira, tada ćete izgubiti - Loše.
Bez obzira na to skreće li sve, izbo vas nožem, snajperira ili bez napora sliježe ramenima vaše dosad nenadmašne petarde, Genichiro vas uči kako pravilno igrati Sjekira . Da biste pobijedili Genichira, možete učiniti samo jedno: ozdraviti.
Vidite, Genichiro je tvrd, ali pošten učitelj, jer postoji učinkovit brojač za svaki njegov poražavajući potez. Dovraga, Genichiro čak skida svoj oklop kako bi vas naučio kako uhvatiti samog sebe za svoj konačni oblik. U stvari, ovdje ćete se toliko dobro boriti s Genichirom da će do kraja utakmice biti potpun guranje.
POVEZANO: Marvel Ultimate Alliance 3 dodaje kostime Symbiote Spider-Man, Planet Hulk