Bioshock 4: Četiri stvari koje želimo od nastavka

Koji Film Vidjeti?
 

BioShock jedna je od najomiljenijih i najcjenjenijih pucačkih serija svih vremena. Izdavač 2K Games i sada već zamrli studio Irrational Games stvorili su svijet koji je zapanjio igrače svojim art-deco stilom i podvodnim distopijskim svijetom. BioShock bilo je otkriće kada je objavljeno 2007. godine, a kritičari su nadmoćno pohvalili njegovu sjajnu priču i jedinstvene likove koje je oživio kreator i pisac Ken Levine.



2010. godine BioShock 2 , proširio se na grad Rapture i njegove propuste, i treća igra, 2013. godine BioShock Infinite , oduševio je obožavatelje svojim nevjerojatnim postavkama multiverse. Međutim, od iznimnog uspjeha 2013. godine, serija je postavljena na policu, a Levine je isključio Irracional Games kako bi se usredotočio na manja iskustva u video igrama.



pregled colt 45

Zbog toga mnogi BioShock obožavatelji su bili šokirani kad je 2K krajem 2019. objavio da razvija potpuno novi BioShock igra, i stvorio je novi studio, Cloud Chamber, koji je upravo to učinio. Iako se trenutno malo zna, izgledi za novu igru ​​obožavatelje nagađaju o tome što bi točno mogla biti. Evo četiri stvari koje bi obožavatelji voljeli vidjeti BioShock 4 .

Nastavak multiverzumske priče

Isprva, BioShock Infinite činilo se čudnim odlaskom za seriju koja je do tada bila smještena u neuspjelu distopiju podvodnog grada Rapture u stilu Ayn Rand tijekom 1960-ih. Beskonačno Umjesto toga, to se dogodilo početkom 20. stoljeća u plutajućem gradu Columbia, gdje je glavni junak Booker DeWitt zadužen za otmicu misteriozne djevojke po imenu Elizabeth, koja posjeduje moć razbijanja otvorenih portala u druge svjetove.

Tijekom Beskonačno U završnici, Elizabeth napokon pristupa svojim pravim moćima kada se prigušivač uništi i ona postane sveznajuća, sposobna istovremeno vidjeti beskrajne svjetove. Otkriva Bookeru i igraču da u svakom svijetu 'uvijek postoji čovjek, uvijek postoji grad, uvijek postoji svjetionik', što ukazuje da su ne samo Rapture i Columbia povezani, već da bi serija mogla ići bilo kamo odatle. Nastavak koji je bacio ovaj briljantni narativ u velikoj bi mjeri pretrpio.



POVEZANO: Kako započeti s MUGEN-om

Još jedna jedinstvena postavka

Bilo koji BioShock igra apsolutno treba nezaboravno okruženje. Svjetovi Rapture i Columbia samo su učinkovito ostvareni iz perspektive dizajna i osjećali su se nevjerojatno utemeljeno unatoč svojim fantastičnim elementima. Uključivanje reklama preciznih razdoblja i zanimljivih likova učinilo ih je uronjenima, a razne su snimke koje su igrači mogli pronaći pomogli izgraditi svijet oko okruženja.

koje su sve vrste dere

Uz uključivanje multiverzalnog kuta, BioShock 4 može se postaviti bilo gdje, sve dok ima glavnog junaka, grad i svjetionik. BioShock igre su uvijek napadale koncepte američke iznimnosti i rasizma istražujući razne moralne dileme, pa bi postavka koja je ponovno istraživala ove teme bila od vitalnog značaja. Gdje god novo BioShock je postavljeno, već ima neko još uvijek natjecanje u strašnim i fascinantnim svjetovima koji su došli prije njega.



POVEZANO: Što bi Halo Infinite trebao uzeti iz prošlih igara

Otvorene razine

Izvorna BioShock bio i vozilo za sjajnu priču i zabavnu igru. Međutim, jedna od najprijatnijih karakteristika originala, njegove otvorene razine i područja koja se mogu istraživati, postupno su ukinute u nastavcima. BioShock 2 i Beskonačno odlučili stvoriti linearnija iskustva koja uključuju velika područja koja se ne mogu ponovno posjetiti nakon dovršenja.

Nova BioShock igra koja je cijelu postavku sadržavala u odvojenim, ali pristupačnim područjima, vratila bi seriju korijenima. BioShock postavke su namijenjene istraživanju, pa prekid pristupa njima samo guši organsko istraživanje koje ove igre nadahnjuju. BioShock Infinite 's Pokop na moru DLC je već istraživao ovu ideju u svom povratku u Rapture u dvije epizode, koji je ponovno razmijenio linearnu avanturu za široko otvorena područja. Nadamo se da se ovaj trend nastavlja s dizajnom Cloud Chambera.

POVEZANO: Deathloop izgleda kao savršeni obeščašćeni nasljednik

kalkulator sadržaja alkohola za vino

Više mogućnosti prilagodbe

Još jedan aspekt originala BioShock koja je u nastavcima zaobišla sposobnost prilagođavanja oružja i moći plazmida. Igrači su mogli nadograditi različito vatreno oružje, koje je prerađivalo oružje, zajedno s poboljšanjem. Međutim, Beskonačno uklonio vizualne nadogradnje, odlučivši se za jednostavniji put nadogradnje statista za oružje. Kombinacija prve dvije igre za nadogradnju plazmida, mogućnosti oružja i tonike omogućila je zanimljive stilove igranja i eksperimentiranja.

Beskonačno nije dozvolio igračima da vizualno nadograđuju oružje, ali je uveo još jednu prilagodbenu opciju u obliku odjeće, koja je igračima omogućila da stvore raznovrsnije građe koje se mogu odmah mijenjati kako bi odgovarale različitim borbenim scenarijima. Igrači bi mogli pojačati napade iz blizine kako bi se obračunali s neprijateljem koji napada, ili se prebaciti u strukturu usmjerenu na horizont koja im je omogućavala da se razilaze oko borbene arene i nanose štetu. Nastavak koji je kombinirao oba originala BioShock vizualne i statističke nadogradnje za vatreno oružje i sustav zupčanika iz Beskonačno mogao potaknuti igrače da stvore znatno drugačije građevine koje bi nadahnule višestruka igranja.

Iako još uvijek nismo čuli puno o tome BioShock 4 , nadamo se da će Cloud Chamber uskoro nešto otkriti. Ako studio može implementirati neke od ovih značajki, obožavatelji će biti više nego spremni za povratak u ovaj jedinstveni svijet. Cloud Chamber ima težak zadatak stvoriti nastavak voljene serije godinama unazad, ali BioShock 4 ima puno potencijala, pogotovo ako kombinira elemente koji su prethodne igre učinili tako ugodnima i novim idejama.

ČITAJ ČITAJTE: Ima li još mjesta za Diablo II na današnjoj igračkoj sceni?

osnivači sumatra smeđa


Izbor Urednika


Spider-Man koristi Batmanovu najpoznatiju taktiku – sa zastrašujućim mješovitim rezultatima

Stripovi


Spider-Man koristi Batmanovu najpoznatiju taktiku – sa zastrašujućim mješovitim rezultatima

Spider-Man nije znao da ima pomoćnika i zabrinut je zbog toga što je uzeo dijete u svoj rat protiv zločina, iako mu je Batman otvorio put.

Opširnije
10 trilera Anime za gledanje volite li obećanu Neverland

Popisi


10 trilera Anime za gledanje volite li obećanu Neverland

Ljubitelji animea Obećani Neverland voljeli bi ovih 10 preporuka za anime nakon što završe s gledanjem prve i druge sezone.

Opširnije