Legenda o Zeldi Seriju vole ljubitelji Nintenda posvuda, ne samo zbog istraživačkog pustolovnog igranja i nezaboravnih likova, već i zbog intrigantnog znanja i povijesti. Međutim, unatoč tome što se naizgled događa unutar istog svemira, postoji niz nedosljednosti između svake igre, s tim da navijači raspravljaju o svemu, od stvarne vremenske trake događaja do funkcije određenih predmeta u igri.
Možda najbizarnija nedosljednost koja je izazvala gotovo jednako raspravu kao i Zelda vremenska crta je, čudno, je li Link dešnjak ili ljevak. Dok Dah divljine je najnovija igra koja je ovu nedosljednost učinila očiglednijom, tema dominantne ruke Linka ima mnogo dužu povijest.
Ljevačka poveznica
Slavni junak Legenda o Zeldi seriju Link, stvorio je Mario tvorac Shigeru Miyamoto 1987. Lik je dobio ime jer je 'veza' između igre i igrača. Sam Shigeru Miyamoto dvosmislen je, ali favorizira lijevu ruku i voli stvarati likove koji su ljevoruki.
Dok su umjetnička djela za original Zelda i njegov nastavak Avantura veze obojica imaju Link kao ljevičara, to je sporan trenutak u igri zbog zrcaljenja spriteova, procesa u kojem se 2D znak sprite okreće lijevo ili desno. Ovo je umjetnikov alat koji štedi vrijeme, jer bi izrada 8-bitne veze čisto ljevaka značila ponovno crtanje drugog skupa spriteova od nule.
Link je postao prava južnjaka tek 1998-ih Ocarina vremena , prva 3D igra u Zelda niz. S napretkom 3D grafike i animacija, zrcaljenje spriteova postalo je potpuno nepotrebno, pa je Link mogao cijelo vrijeme držati predmete u lijevoj ruci. Link je i dalje bio ljevoruki u 3D naslovima i sličnim izdanjima Super Smash Bros. dugi niz godina, sve do pojave Nintendo Wii-a.
kamena ohola kopilad majka
Desnoruk
Legenda o Zeldi: Princeza sumraka bila je jedna od posljednjih igara za Nintendo GameCube, ali je prenesena na Nintendo Wii kao početni naslov. Budući da se Wii snažno plasirao imajući na umu potapanje u igru, a korisnici Wiimotea najvjerojatnije su dešnjaci, Link je promijenjen u dešnjaka kako bi to odražavao. Međutim, budući da je status GameCube igre s Linkom izvorno bio ljevoruki, Nintendo je preokrenuo cijelu igru isključivo kako bi Link učinio dešnjakom.
Sljedeći glavni 3D naslov, Mač prema nebu , objavljen je na Wii-u 2011. godine, ali opet ima desnu vezu. Ovaj put, igra je razvijena od temelja imajući na umu Wiimote, s mačevima Linka koji se usko podudaraju s vlastitim pokretima igrača (većinom) sa značajkom Wii MotionPlus. Nintendo nije ovdje lijeno prevrtao - Link je dizajnerski dešnjak, i možda opravdano.
zmajeva kugla x jedan udarac
Međutim, iako je bilo razumljivo napraviti Link desnom rukom za Wii naslove, kada Dah divljine je najavljeno za Wii U (a potom i Nintendo Switch), Link je i dalje predstavljan kao dešnjak. Ovo je vrlo čudno, kao Dah divljine nema ljuljanje kontrolirano kretanjem, vraćajući se na tradicionalnije kontrole tipki Zelda za borbu.
Redatelj Eiji Aonuma izjavio je da je razlog desnoručnosti Linka zbog toga što je gumb za napad na desnoj strani kontrolera - smiješan pojam, jer igrači južne šape desetljećima igraju video igre s istim izgledom.
Ljevorukost se kroz povijest kroz većinu ljudske povijesti smatrala nepoželjnom osobinom. To je stigma koja je naštetila nebrojenim ljudima, a čak je i danas samo 10 posto ljudske populacije ljevoruko. U popularnim medijima vrlo je malo ljevorukih junaka, a Link je jedan od najistaknutijih protagonista videoigara koji se bore protiv ove prastare stigme. Iako se to može činiti prilično beznačajnom promjenom, Link je dešnjak u popularnoj igri poput Dah divljine čini se da je nenamjerno nastavio stigmu protiv ljevorukosti i lišio milijuna heroja ljevaka.