The Transformatori sletio je na Zemlju 1984. godine s istoimenim hit-crtićem. Dok su stvoreni prodavati igračke , tekući rat između Autobota i Decepticonsa traje desetljećima nakon i bio je domaćin višestrukih izdvajanja, filmova i video igara.
Video igre su igrale manje važnu ulogu u franšizi. Iako već neko vrijeme nije bilo novog izdanja konzole, postoji jedan skriveni dragulj koji bilježi bit ere G1: Razaranje transformatora .
Od trenutka kada igra započne, Razaranje transformatora osjeća se kao da epizoda iz klasične serije zaživi. Grafika je cjenovito zasjenjena, što odaje estetiku da je svaki kadar odstranjen izravno iz serije. Igra daje igračima mogućnost odabira između Autobots Grimlock, Sideswipe, Wheeljack, Bumblebee i Optimus Prime. Njegova priča prati ovaj mali bend heroja od New Yorka do dalekih svemira kako bi zaustavio klasične Decepticone poput Blitzwinga, Soundwavea, Devastatora i Megatrona.
Klasična Transformatori glasovni glumci dodaju nostalgiju repriziranjem svojih uloga od prije nekoliko desetljeća. Nesumnjivi vrhunci glumačke postave su Peter Cullen, Dan Gilvezan i Frank Welker koji se vraćaju ulogama Optimusa, Bumblebeeja i Megatrona. Njihovi dodaci dodaju osjećaj nostalgije koji pomaže da se igra osjeća poput vremenske kapsule i dodaje uzbuđenju odvođenja ovih ikoničnih likova u bitku.
Kao hack-and-slash naslov , igrači mogu prilagoditi, nadograditi i isključiti razne blastere i mačeve prije svake misije. Zajedno sa svojim punjenjem oružja, svaki Autobot može se transformirati na bojnom polju u bilo kojem trenutku kako bi ponudio snažnije bombaške napade. Varijacije u borbi stvaraju više mogućnosti za poraz valova deceptikona. Ali svo ovo oružje i moći neće puno pomoći bez čvrste strategije napada.
Transformers Devastation's Najizrazitiji način na koji se ističe od ostalih igara u franšizi je njegova neoprostiva poteškoća. Češće nego ne, igrači će dobiti zadatak kombinirati kombinacije poput Devastatora ili nestalne letače poput Starscreama, bez prečaca ili brzih događaja koji bi smanjili njihovo zdravlje. Bez tih štaka, na igraču je da savršeno odmjeri njihove udarce i transformira se u savršenom trenutku da sruši metežne udarce bez nanošenja velike štete od neprijateljskih udaraca. U početku može biti frustrirajuće, ali kad neprijatelj porazi, bijes ustupa mjesto sreći pri osvajanju šefa.
Razaranja nudi igračima i navijačima jedinstvenu priliku da uklone sav realizam s imanja i usredotoče se na beskrajnu zabavu i nostalgiju koju nudi. Nikad se ne shvaća previše ozbiljno, ali još uvijek nudi koristan izazov za ljubitelje kažnjavanja igara poput Tamne duše ili Vrag može plakati . Uz elegantnu grafiku i paletu boja izravno iz sintetičkog albuma, Razaranje transformatora dokazuje da najbolja igra franšize već postoji.