Ratovi zvijezda: Vrijeme je za lošu serijsku igru

Koji Film Vidjeti?
 

Od njihovog prvijenca Ratovi zvijezda: Ratovi klonova , Clone Force 99, zvani Bad Batch, pokazao je bratstvo između Clonova kroz osobnu perspektivu koja nikada prije nije viđena. Jedan od najboljih načina da se otkrije kako je rođeno ovo prijateljstvo bio bi kroz potpuno novu igru ​​usredotočenu na elitnu momčad. Dok je nova serija, Ratovi zvijezda: Loša serija , istražuje živote odreda nakon Naloga 66, njihovo vrijeme tijekom Ratova klonova nudi brojne avanture koje zaslužuju i da budu pokrivene. Adaptacija igre bila bi savršen izlaz za taj narativ.



Priča će biti glavni fokus na naslovu i obuhvatit će klonove Hunter, Wrecker, Tech i Crosshair dok zajedno treniraju i šalju na prvu misiju. Budući da su članovi Bad Batch-a rođeni s razlikama zbog kojih su se odvojili od ostalih, prizori njihovog netipičnog treninga pomogli bi učvrstiti da moraju podržavati jedni druge da bi preživjeli.



Kao u Ratovi zvijezda: Republički komandos , u misijama bi Loša serija ulazila na neka od najopasnijih mjesta poput Geonoze, Felucije i Mustafara. Novi planeti također bi se pojavili koji služe za slanje odreda na mjesta koja nijedan obični Klon nije mogao preživjeti. Njihovim očima bi igrači vidjeli ovi klasični Ratovi klonova planete iz perspektive kojoj redovni klonovi nikada ne bi mogli pristupiti, jer se odred prikrada neprijateljskim linijama i za dlaku bježi svojim životima.

Kao Oprema za rat , bratstvo između Loše hrpe bilo bi u cijelosti prikazano, omogućujući svakom članu međusobnu interakciju. Igrači bi zapovijedali odredu da izvršava formacije za napuštanje droidnih bataljuna, a više igrača bi također igralo ulogu. Kroz zadrugu, igrači i njihovi prijatelji imali bi priliku stvoriti vlastite strategije i specijalizirati se za svoje omiljene članove i stilove igre Bad Batch unutar Clone Force 99.

POVEZANO: 5 klasičnih igara za superheroja kasni za remastera



Budući da ovi klonovi imaju genetske promjene koje im daju jedinstvene sposobnosti, perspektiva pucača u trećem licu bio bi sjajan način da se ti talenti prikažu. Na primjer, Wrecker ima neizmjernu snagu koja je često potrebna u žaru borbe. Pružanje namjenskih unosa da iskoristi svoju snagu, bilo da udara zemljom ili grabi i baca droide, bio bi zabavan način za miješanje igranja. Spretnost i osjetila Huntera pomogla bi u praćenju i brzini, dok bi se Crosshair i Tech usredotočili na trikove i otmice droida.

DO Ratovi zvijezda: Loša serija igra može pružiti toliko narativnog učinka koliko Ratovi zvijezda Jedi: Pali poredak , zahvaljujući svojim slojevitim likovima, akcijskim postavkama i poznatom, ali raznolikom igranju. Uz to, naslov bi i iskoristio izdanje animirane serije, kao i trenutnu želju za tim zadruga za više igrača . Ako se dogodi loša igra, sada je pravo vrijeme.

ČITAJ ČITAJTE: Povratak se ne osjeća AAA - i igra je bolja za to





Izbor Urednika


Ratovi zvijezda: 10 promjena u kostimima koje apsolutno volimo (i 10 koje želimo zaboraviti)

Popisi


Ratovi zvijezda: 10 promjena u kostimima koje apsolutno volimo (i 10 koje želimo zaboraviti)

Ratovi zvijezda franšiza je prepuna živopisnih i nezaboravnih likova, ali ponekad njihove promjene u garderobi ostavljaju mnogo želja.

Opširnije
Najneshvaćeniji zlikovci iz Gospodara prstenova, objašnjenje

ostalo


Najneshvaćeniji zlikovci iz Gospodara prstenova, objašnjenje

Dunlendingi, ili Divlji ljudi, pomogli su Sarumanu u J. R. R. Tolkienovom Gospodaru prstenova, ali za razliku od većine Sauronovih slugu, oni nisu bili istinski zli.

Opširnije