5 virtualnih soba za bijeg za ljubitelje zagonetki

Koji Film Vidjeti?
 

Eksplozija popularnosti soba za bijeg navela je mnoge ljude da postanu zagriženi obožavatelji ovih stvarnih igara. Sa svojim naglaskom na dizajnu slagalica, labavom narativnom povezivanju, fizičkoj manipulaciji i suradnji, sobe za bijeg pružile su nešto što video igre obično ne ističu. No, neke su igre pokušale oživjeti iskustvo sobe za bijeg - na ekranu.



Ovih pet igara izvrsno odražava replikaciju sobe za bijeg, često se oslanjajući na zaključanu sobu i mehaniku skrivenih predmeta kritičnih za žanr. Iako svaka polaže pravo na dobro izrađenu estetiku i pruža igračima narativni razlog za svoju potragu, jasno je da je njihov naglasak na zagonetkama. Kao rezultat toga, sigurno će razveseliti svakog obožavatelja sobe za bijeg.



mlada čokoladna krupna

Soba

Vrhunska video igra okrenuta prema sobi za bijeg, Soba poziva igrače da riješe niz međusobno povezanih, složenih zagonetki unutar misteriozne kutije. Izvorno objavljeno na mobitelu 2012. godine, Soba je naknadno doveden na PC i Nintendo Switch i našao je takvu podršku da su napravljena tri nastavka i VR izdanje.

Ljubitelji Escape sobe će pronaći Soba odmah poznato jer na ekran donosi tradicionalnu mehaniku sobe za bijeg. Narativ igre dovoljan je da igrača povuče u svijet, ali ne uništava cijelo iskustvo, slično kao soba za bijeg koja postavlja uvjete svijeta, ciljeve i uloge igrača. Jedina stvarna akcija igre je rad s zamršenom mehanikom kutije slagalica za otključavanje novih područja i pronalaženje rješenja, savršeno odražavajući interakcije sobe za bijeg.

Ali Soba također se temelji na osnovama sobe za bijeg. Digitalno mjesto omogućuje sve vrste zagonetki koje fizički ne bi mogle postojati u stvarnom svijetu, što znači da zapravo nitko ne mora graditi kutiju za slagalice ovog kompleksa. To također znači da se, posebno u igrama s nastavcima, igrači mogu smanjiti, proći kroz portale ili na drugi način prekršiti zakone fizike kako bi otvorili nove razine zabave u rješavanju zagonetki.



Povezano: World Splitter je težak, ali sjajan je spoj platformi i zagonetki

Kocka pobjeći

The Kocka pobjeći igre se u velikoj mjeri oslanjaju na sobu za bijeg, temeljnu istragu. Igrači padaju u nepoznati i neobičan svijet i moraju pretražiti svoje okruženje kako bi pronašli izlaz. Dok Kocka pobjeći igre se mogu oslanjati na poznate zagonetke interakcije s objektima, često reagiraju na nepoznate i nezemaljske načine, čineći ovo savršenim proširenjem nekih tradicionalnih koncepata sobe za bijeg.

Dubinske pretrage okoline presudne su za sobe za bijeg, gdje se tragovi i ključevi mogu skrivati ​​iza slika, zalijepljenih na donju stranu ladice ili iza ulaznih igrača. Ovaj je mehaničar također glavna žanr avanturističke igre, gdje lov na piksele za skrivenim objektima može biti ključna metoda interakcije. The Kocka pobjeći igre pronalaze način da premoste jaz između sobe za bijeg i avanturističke igre, koristeći skrivene predmete, pa čak i lov na piksele kao ključnu mehaniku za rješavanje zagonetki.



Povezano: Zyngina borba puzzle stvara jedinstveno mobilno RPG iskustvo

pasja glava hrast hrast u dobi od ipa

Igre neutralnog preglednika

Još jedna serija koja dobro utječe na traženje sobe je Neutralno niz. Tihe, neasertivne igre u pregledniku ispunjavaju punu snagu ispunjavajući čak i najmanju sobu s više tajni nego što bi trebalo biti moguće. Uz ograničeni narativni prekid, Neutralno igre se oslanjaju isključivo na interakciju predmeta u pametnim, urednim zagonetkama koje ih čine ne samo zabavnima već i nezaboravnim.

Neutralno escape igre su također dostupne besplatno u jednostavnom prozoru preglednika, umjesto da zahtijevaju bilo kakvu igraću konzolu ili čak kupnju. Iako je gubitak Flasha krajem prošle godine učinio mnoge od Neutralno sobe za bijeg koje se ne mogu igrati, najnovija igra Znak , izgrađen na platformi WebGL, još uvijek radi i mora se igrati za fanove escape room-a.

Povezano: Long Reach je zastrašujuća avanturistička igra u kojoj ništa nije ono što izgleda

Gotovo Gone

Gotovo Gone igra na ideju interakcije predmeta i istraživanja sobe uvodeći nešto na što niti jedna stvarna soba za bijeg ne bi mogla oponašati: perspektivnu igru. Dok igrači traže tragove i rješavaju zagonetke, moraju rotirati pogled, zanemarujući stvarnost zidova ili fizičkog prostora. Ova zagonetka za 2020. godinu također se u velikoj mjeri oslanja na svoj narativ, koristeći zagonetke, pa čak i premisu perspektivne igre, kako bi ispričala priču o suočavanju sa smrću i obradi traume.

Za ljubitelje escape sobe, Gotovo Gone osjetit će jedan korak uklonjen iz mnogih očekivanih zagonetki i zadataka pretraživanja. Iako su osnovni cilj i stil interakcije možda poznati, Gotovo Gone odvodi igrače na korak bliže provjerenoj avanturističkoj igri i jedan dalje od tajne zaključane sobe. Unatoč tim malim razlikama, Gotovo Gone vjerojatno će odjeknuti među obožavateljima escape room-a i možda će premostiti jaz u odnosu na druge stilove igre.

Povezano: Pošaljite poštu kao pticu u cjelovitoj zadružnoj igri puzzle igre KeyWe

Bili smo ovdje

Za razliku od ostalih igara na ovom popisu, Bili smo ovdje je zadružna igra koji sadrži stvarne likove igrača. Igrači su zaglavljeni u smrznutom, napuštenom dvorcu gdje su se nehotice međusobno odvojili. Da bi se ponovno pronašli i pobjegli iz svojih zaleđenih granica, igrači moraju komunicirati putem voki-tokija tijekom igre kako bi dijelili informacije, rješavali zagonetke i bježali. Izdanje Mayhem Games iz 2017. godine, Bili smo ovdje nudi prvo poglavlje besplatno i nekoliko nastavaka koji se temelje na istim premisama za suradnju.

staro tom pivo

Priroda za dva igrača čini Bili smo ovdje vrlo različita od ostalih ovdje navedenih igara, ali također više nalikuje sobi za bijeg iz stvarnog svijeta. Većina soba zahtijeva više ljudi ne samo da otkriju sve tajne prostorije u zadanom vremenu, već i zato što su mnoge zagonetke po svojoj prirodi suradničke, za rješavanje kojih je potreban višestruki um i često više fizičkih tijela. Bili smo ovdje ponavlja to dajući svakom igraču različite informacije koje moraju biti podijeljene kako bi se razumjelo kako zagonetke rade i u konačnici kako ih riješiti.

Veći dio privlačenja soba za bijeg iz stvarnog svijeta sastoji se u njihovoj tjelesnosti - stvarnim objektima kojima igrači stvarno mogu manipulirati za praktično, uronjivo puzzle iskustvo. Iako igre ne mogu ponoviti tu fizičku sposobnost, ove igre izvrsno oponašaju dubinsku istragu, rješavanje zagonetki, pa čak i suradnju soba za bijeg, i zasigurno će ogrebotine naštetiti svim tvrdokornim obožavateljima.

Nastavi čitati: Escape Ovaj podcast prikazuje to pravilo soba za Audio Escape



Izbor Urednika


Robert Carlyle je Rumpelstiltskin u ABC-jevoj knjizi Jednom davno

Televizor


Robert Carlyle je Rumpelstiltskin u ABC-jevoj knjizi Jednom davno

Zvijezda svemirskih Vrata glumit će lik iz bajke u pilotu Izgubljenih producenata Edwarda Kitsisa i Adama Horowitza.

Opširnije
Pokémon briljantni dijamant i sjajni biser: prikolica, zaplet, datum izlaska i vijesti koje treba znati

Video Igre


Pokémon briljantni dijamant i sjajni biser: prikolica, zaplet, datum izlaska i vijesti koje treba znati

Pokémon Brilliant Diamond and Shining Pearl, dugo očekivani remakei generacije četiri, uskoro izlaze na tržište. Evo svega što trebate znati.

Opširnije