Izlaz: zašto biste SADA trebali igrati ovo zaboravljeno remek-djelo o suradnji

Koji Film Vidjeti?
 

Što se modernih igara za više igrača tiče, one su konkurentne ili propadaju za igraću industriju. eSportski strijelci poput Poziv dužnosti i Nadgledanje , kao i borci poput Tekken svi se usredotočuju na međusobno suprotstavljanje igrača. Iako nema ništa zadovoljnije od slamanja neprijateljskog trola, postoji određeni šarm koji se postiže kombiniranjem snaga za postizanje kampanje. Za igrače s zadružnim svrbežom, Treba dva hit indie igre programera Hazelight Studio Izlaz mogao pružiti samo internetski popravak koji će zadržati igrače dok ljudski kontakt ponovno ne postane norma.



Objavljena 2018. u okviru fonda EA Originals Electronic Artsa, ova avantura za dva igrača s podijeljenim ekranom govori o Vincentu Morettiju (glumio je Eric Krogh) i Leonardu 'Leo' Carusu (glumio je Fares Fares of Westworld, Chernobyl i Star Wars: Rogue One slave), par osuđenika koji pobjegnu iz zatvora i odu na osvetničko putovanje 1970-ih.



suhi jabukovača od trnina

Ispričan kroz flashbackove i s velikim naglaskom na pripovijedanje priča i izgradnju likova, Izlaz stvarno blista svojim pisanjem i tonom koji se neprestano pojačavaju tijekom igre. I Vince i Leo imaju zvjezdane glasovne izvedbe koje njihov 'slobodni' odnos prikazuju s vjerojatnim nepovjerenjem i snagom u odgovarajućim trenucima. Bez obzira na to rade li zajedno penjajući se leđima uz osovinu ili vozeći se malim brodićem kroz samoubilačke brzače dok se prepiru, scenarij doista omogućuje osekama i osobama da oseka i oseka budu u središtu pozornosti.

Glavnina igranja sadržana je u Izlaz mini igre, od kojih neke uključuju manje natjecateljske elemente, poput hrvanja u rukama. No, igranje uglavnom djeluje u odvojenim tandemskim segmentima razasutim po akcijskim postavkama. Sposobnost istodobnog postavljanja upita igrača ključna je za uspjeh u nekoliko scenarija, poput udruživanja do ramena otvorenih vrata ili borbe protiv protivnika. Međutim, podosta ovog naslova događa se daleko od vašeg partnera. Leo i Vince često imaju vlastite misije koje zahtijevaju odvojene mini-igre, poput Vincea koji odlazi po alat, dok Leo odvlači pažnju stražara.

POVEZANO: Kako Steam stvara kauč zadrugu na daljinu



Vizualno igranje izgleda kao i nakon izlaska: dobro, ali ne sjajno. U konačnici, ovo je više nego što se moglo očekivati ​​od relativno nepoznatog studija 35 ljudi u to vrijeme . Kad se to već kaže, to je jako kinematografsko iskustvo koje se usredotočuje na dinamično kretanje fotoaparata za razliku od krvavih vizualnih slika ili strahova za pokretanje adrenalina. Zaslon često ističe koji lik pomiče priču naprijed, a da drugi igrač ne zaustavi igru. Kao primjer, Vince se može nalaziti usred filmske scene koja igra kao smetnja dok Leo izvodi zločin u pozadini. Te se radnje događaju istovremeno dok igrač koji kontrolira Lava još uvijek ima potpunu kontrolu nad njihovom igrom.

Izlaz Kritičari također ističu njegove manje precizne kontrole kao bolno mjesto za naslov, što, iako je pošteno, vjerojatno neće pokvariti iskustvo. Kontrole se čine malo zaostale u vremenima u usporedbi s mnogim modernim EA strijelcima koji su polirani do savršenstva. Uzimajući u obzir da Izlaz nije trebao biti poput EA-a borbeno orijentirani naslovi , te kritike izgledaju teško razbijanje igara.

koji je jači adamantij ili vibranij

U vrijeme kada su mnogi gladni interakcije od osobe do osobe, Izlaz naslov je koji pruža izvrstan način igre u akcijskom, ali suradničkom okruženju. Iako ne uključuje prijatelja s kojim se može igrati, dolazi s tokenom koji prijatelju omogućuje da se pridruži vašoj igri na mreži, a da je nije sam kupio. Izlaz dostupan je na PC, Xbox i PlayStation trgovinama.



NASTAVI ČITATI: 5 zajedničkih igara koje će se igrati nakon što su potrebne dvije



Izbor Urednika


Dnevnici Slime odražavaju najvažnije životne veze

Vijesti Iz Animea


Dnevnici Slime odražavaju najvažnije životne veze

U 6. epizodi The Slime Diaries prikazan je japanski Bon festival jer Rimuru želi poštovati veze obitelji i zajednice.

Opširnije
Svijet lovaca na čudovišta: što čini luk najcjenjivijim oružjem u igri

Video Igre


Svijet lovaca na čudovišta: što čini luk najcjenjivijim oružjem u igri

Od svih oružja u Monster Hunter Worldu, niti jedno nije neprocjenjivo kao luk. Bez toga bi se igra osjećala posve drugačije.

Opširnije