Čak i nakon originala Yu-Gi-Oh! došao je do svog prirodnog zaključka, serija još nije bila posve gotova i nastavila se s novim spinoffima koji su se poigrali s novim postavkama i različitim ulogama likova. Jedan od takvih spinoffa bio je Yu-Gi-Oh! 5D-ovi. Smjestiti u budućnost gdje igra Čudovišta iz dvoboja razvio se tako da uključuje 'Turbo dvoboje' visokog intenziteta. Duelist Yusei Fudo i njegovi prijatelji borit će se da postanu najbolji među najboljima, ali nešto zlokobno vreba ispod površine.
Yu-Gi-Oh! 5D-ovi je definitivno bio puno drugačiji stav od originalnog ili GX, i to se pokazalo velikim uspjehom za franšizu. Puno je toga za uživanje novih i starih obožavatelja, kao i nekoliko stvari koje također dolaze na svoj način.
10Ljubav: Synchro Monsters
Jedan dodatak koji 5D-ovi napravljen u igri dvoboja čudovišta predstavljao je Synchro Summoning. Slanje čudovišta 'Tuner' i bilo kojeg broja drugih čudovišta na groblje omogućuje pozivanje sinkronog čudovišta sve dok se kombinirane razine podudaraju s ukupnom razinom čudovišta.
Synchro Monsters su uzdrmali stvari kao nikada prije, dodajući u igru tona novih i moćnih čudovišta koja bi se mogla natjecati s fuzijskim i ritualnim čudovištima. Ovo je na kraju bio dobrodošao novi aspekt, kako za anime tako i za samu igru s kartama.
9Ne voli: engleski dub
4Kids je zloglasan kad se pojavi tema lokaliziranog animea, i to iz mnogih dobrih razloga. Iako su imali dovoljan broj anime licenciranih, jedan od njihovih najdužih je bio Yu-Gi-Oh! a to je uključivalo 5D-ovi . Kao što se može očekivati od reputacije 4Kidsa, to nije baš dobar dub.
pobjeda carski stas
Polako izvedenih izvedbi, lokaliziranih imena i cenzure bilo je puno u ovom dublu, isto kao što je to bio slučaj i s ostalim animeima koje je licencirao 4Kids, a cijele su epizode čak i preskočene. Bilo je definitivno lošijih sinkronizacija iz 4Kidsa, ali 5D-ovi nije bio jedan od boljih.
8Ljubav: Akiza je sjajna
Yu-Gi-Oh! je tijekom godina vidjela mnogo žena duelista, ali nijedna možda neće moći držati svijeću 5D-ovi ženska voditeljica, Akiza Izinski. Ne samo da Akiza ima snažna špila s nizom sjajnih karata , poput svog Zmaja od crne ruže, ona također ima psihičke moći koje mogu oživjeti karte Duel Monstera.
Uz tragičnu povijest i njezinu borbu da se pomiri sa sobom i svojim sposobnostima, Akiza je nevjerojatan dvobojac s većinom osvojenih rekorda (čini se da su joj jedini značajni gubici protiv Yuseija).
7Ne voli: Preozbiljno je za svoje dobro
Yu-Gi-Oh! je godinama bio kriv za neko smiješno pripovijedanje. Uzimajući u obzir da je to anime o igri s kartama oko koje se čini da se svijet vrti, ona nekako dolazi s teritorijom. Da ne kažem da franšiza nije vidjela nešto tamnijeg materijala, ali pomalo je glupo što se gotovo svaki veći sukob u seriji rješava 'dječjom kartaškom igrom' i 'snagom prijateljstva'.
kraljica boemska rapsodijska piva
5D-ovi u sebi ima nekih mračnih elemenata, i imao je nešto malo zreliji i mračniji ton, ali to je povrh toga što je serija koja je gledateljima davala 'kartanje na motociklima', što je glupo i strašno. Ako 5D-ovi je kriv za jedno, ponekad stvari uzima previše ozbiljno.
ponor se deschutes
6Ljubav: Budućnost
Dok Yu-Gi-Oh! GX bio drugačiji pristup Yu-Gi-Oh! svijet, 5D-ovi odlučio otići negdje novo; budućnost. Obožavatelji su morali vidjeti što je s Domino Cityjem i novijim 'Neo Domino Cityom' koji je izgrađen pokraj njega. U ovom se okruženju promijenio ne samo krajolik, već i tehnologija.
Prije su dvoboji imali hologramsku tehnologiju, ali to je išlo još dalje sa spektaklom Turbo dvoboja. Postoje i neki poznati znanstveno-fantastični tropovi (poput načina na koji se tretira stari Domino City i njegovi ljudi naspram bogate elite u Neo Dominu) s kojima se ovdje dobro rukuje.
5Ne volite: Turbo dvoboji ne dodaju puno
Turbo dvoboji su svojevrsni trik 5D-ovi i oni su prilična prilika za pogledati. Kombinirajući energiju trkaćih motocikala sa svom zabavom i uzbuđenjem Dvostrukih čudovišta, Turbo dvoboji bili su prilično vrhunska ideja za Yu-Gi-Oh! ali sveukupno nisu dodali sve toliko.
Osim što su na motociklu i dodane su kartice s brzinskim čarolijama, Turbo dvoboji se ne razlikuju toliko od redovnih dvoboja. U svemiru dodaje razinu opasnosti dvobojima, ali to je zapravo ista igra s dodanom utrkom.
4Ljubav: Mitologija inkana
Od početka, Yu-Gi-Oh! je imao neke čvrste veze sa drevnim Egiptom, budući da su u svemirskim naukama ondje porijeklom Milenijski predmeti i Dvoboj čudovišta. Rijetko koja serija zaluta u drugu vrstu mitologije, ali 5D-ovi imao drugačije planove.
Pokretačka snaga u 5D-ovi bio je Grimizni zmaj i Zemljom povezani besmrtnici koji su imali veze s inkovskom mitologijom i linijama Nazca. Bio je to zanimljiv novi kut za seriju i onaj koji se često ne uzima Yu-Gi-Oh! Pomaže što su i Grimizni zmaj i Besmrtnici izgledali strašno.
3Ne volite: nedosljedna struktura
5D-ovi je ukratko bio uspješan ulazak u Yu-Gi-Oh! 'S katalog, a mnogi ga obožavatelji smatraju najboljim u franšizi, ali to ne znači da na cesti nije bilo neravnina. Iako su prvi luk i luk 'Tamnih potpisnika' obožavatelji jako voljeli, to su dva koja su uslijedila (koja su uslijedila nakon Grand Prixa) gdje su stvari posrnule.
leffe smeđe pivo
Nakon što je otisnuo tako visoku notu zbog intenzivnih uloga u dvoboju Mračni potpisnici, tipični anime turnirski luk koji traje dobar dio epizoda pomalo je odstupio. zahvaljujući 5D-ovi je još uvijek mogao snažno završiti s lukom koji je uslijedio nakon.
dvaLjubav: Trebalo je Yu-Gi-Oh! U smjelom novom smjeru
Yu-Gi-Oh! GX je mogao udahnuti novi život franšizi, ali ona je ipak sadržana u istom svijetu i onome što je utvrđeno u prethodnoj seriji. Osjećao se kao još jedan dio tog kontinuiteta, samo onaj koji se nije usredotočio na Yugija ili njegove prijatelje. 5D-ovi s druge strane proširio seriju kao nikada prije.
U tonu, stilu, postavkama, pa čak i načinu igranja igre, Yu-Gi-Oh! 5D-ovi uzeo stvari u smjelom novom smjeru i težio da se razlikuju od onoga što je prije bilo. To je zapravo uspjelo toliko dobro da su sezone koje su slijedile izbacile stranicu 5D-ovi ' pri pokušaju širenja svemira.
1Ne volite: Što se više stvari mijenja, to više ostaju iste
Unatoč svim promjenama 5D-ovi napravljen za Yu-Gi-Oh! 'S formula, bilo je puno toga što je ostalo isto u vezi s tim. I ovdje su bili itekako prisutni određeni klišeji i tropovi koje je franšiza koristila i koristi. Kao i svake druge sezone, i ovdje postoji prijetnja za kraj svijeta koju je moguće zaustaviti samo igranjem igre s kartama.
To je aspekt serije koji čini njezin glavni identitet i neće uskoro nestati, ali na kraju dana stvara istu vrstu radnje i rezolucije, s nekim sličnim arhetipovima i razvojem likova (Jack Atlas može biti kriv što sam još jedna Kaiba). Uz sve promjene koje je pružio, i dalje se čini Yu-Gi-Oh! što je i blagoslov i prokletstvo.
kalorija smeđeg shugga lagunitasa