Yu-Gi-Oh !: Kako igranje dvoboja čudovišta učiniti što jednostavnijim

Koji Film Vidjeti?
 

The Yu-Gi-Oh! franšiza je za mnoge nostalgična. No dok je prvotna premisa bila jednostavna, stvari su postale mnogo složenije. Veteranima koji su igrali samo originalnu kartašku igru ​​ili novim igračima zainteresiranim za početak, količina novih informacija može biti neodoljiva.



Potpuno objašnjenje igre težak je zadatak koji zahtijeva tisuće riječi, ali postoje neke osnovne informacije koje čine igru ​​što dostupnijom. Evo što novopridošli moraju znati da bi započeli svoje Yu-Gi-Oh! putovanje pravim putem.



Za početak je najbolje pokriti ono što se u igri nije promijenilo. Oba igrača započinju s 8000 životnih bodova i pet karata, a na početku svakog okreta (očekujte prvi) igrači izvlače po jednu kartu sa svog špila. Svakom igraču je dozvoljen jedan Normalni poziv da pozove Čudovište koje ima rang od četiri ili manje.

Postoji pet zona Normalnog čudovišta, svako sa pripadajućom zonom čarolije / zamke u koje se ovo čudovište može smjestiti. Nema ograničenja za karte s čarolijama ili zamkama koje se koriste u zavoju, ali za njihovo postavljanje mora postojati slobodna zona s čarolijama i zamkama. Čarolije se mogu aktivirati čim se stave na teren, ali zamke treba postaviti licem prema dolje i ne mogu se aktivirati do sljedećeg okreta. Ne brinite se zbog zbunjujućih kartica jer je svaka vrsta kodirana bojom. Sve karte čudovišta su smeđe, čarolije zelene, a zamke ljubičaste.

shock top belgijska bijela recenzija

Nakon odigravanja željenih karata, igrači mogu odabrati borbu protiv protivnika (osim tijekom prvog okreta) ili dodavanje. Čudovišta imaju dvije bitne statistike, napad i obranu, ali samo je jedna bitna tijekom bilo koje bitke. Ako je čudovište u bitci u obrambenom položaju, bitka će razmotriti samo svoju obranu, a isto vrijedi i za čudovišta s napadačkih položaja. Ako čudovište koje napada ima veći napad od napada ili obrane protivničkog monstruma, ono ga uništava. Igrači pretrpe štetu kad čudovište s položaja Attack umre ili kada nema čudovišta i ako ih izravno napadnu. Igra završava kada životni bodovi igrača padnu na nulu.



POVEZANO: Magija: Okupljanje - Kako se postaviti pored kredenca uz moderne palube

Iako su ta pravila dovoljno jednostavna za razumijevanje, glavne komplikacije dolaze iz naprednijih koncepata igre. Efekti na kartama glavni su primjer. Većina modernih čudovišta imaju jedinstvene učinke koji se razlikuju od uklanjanja protivničkih karata s terena do čak i pozivanja drugih čudovišta. Iako neka čudovišta dopuštaju pozvatelju da ih aktivira prema vlastitom izboru, mnogi se aktiviraju sami.

Sazivanje je sve složenije, jer izvan jedinstvenog normalnog poziva, igračima je dozvoljen neograničen poseban poziv. Postoje mnoge vrste Posebnih poziva, a najosnovnije je čudovište koje je ono pozvano ili učinak druge čudovišne karte. Međutim, postoji šest jedinstvenih oblika Posebnih poziva koji svaki omogućuju pristup izuzetno moćnim čudovištima.



Povezano: Yu-Gi-Oh !: Seto Kaiba je anime Tony Stark - s trgovačkim karticama

Metode poput fuzije i ritualnog prizivanja zahtijevaju kartu s čarolijama i određena čudovišta za prizivanje. Sinkronizirano prizivanje vrši se dodavanjem redova Čudovišta kako bi se izjednačio rang željenog Sinkronog čudovišta. XYZ Summoning sličan je Synchrou, ali koristi čudovišta jednakog ranga. Prizivanje njihala omogućava igračima da prizivaju čudovišta s njihala koja padaju između vaga koje su igrači spustili. Pozivanje veze zahtijeva samo čudovišta navedena na Link Monsteru, ali dodatni Linkovi ne mogu se pozvati da zoniraju na koje Link Monster ne pokazuje. Koliko god nevjerojatno zvučalo, većina špila može koristiti samo jednu ili dvije metode prizivanja, tako da se novi igrači ne moraju brinuti hoće li odjednom žonglirati s njima.

Najbolji način za navigaciju ovim komplikacijama je jednostavno čitanje karata. Svaki pojedinačni opis sadrži sve pojedinosti o učincima i klasifikaciji. Karte čudovišta imaju svoj atribut, vrstu, čin, zahtjeve za pozivanjem i učinke, čineći ovo bitno znanje lako dostupnim. Čak i na Yu-Gi-Oh! Championship Series, najviši nivo natjecateljske igre, često ćete vidjeti igrače kako čitaju karte kako bi bili potpuno sigurni u njihov učinak na igru.

POVEZANO: Magija: Okupljanje - Objašnjeni Ravničin ceh kombinata Šimić

Prije nego što igrači mogu početi igrati igru, morat će izgraditi svoj špil. Špil je ograničen na 60 karata, s najmanje 40, a može imati bilo koji broj čudovišta, zamki i uroka koji čine taj iznos. Tijekom najbolje trojke na turnirima, karte u glavnom špilu mogu se zamijeniti onima u bočnom špilu od 15 karata kako bi se prilagodile protivničkim strategijama. Uz vašu glavnu i bočnu palubu nalazi se dodatna paluba, na kojoj se nalaze Fusion, Synchro, Pendulum, Link i XYZ Monsters. Ovo ima ograničenje od 15 karata. Važno je napomenuti da ste ograničeni na tri primjerka bilo koje dane karte u špilu.

Iako ne postoji jedan način za izgradnju, najbolji savjet je pronaći arhetip koji vas zanima i istražiti koje karte obično treba. Postoji nekoliko web stranica i YouTube kanala koji razgrađuju većinu arhetipova palube, pa čak nude i preporuke za početnike. Kad igrači dobiju početni špil, mogu shvatiti koje im se karte sviđaju, pa čak i pronaći nove koje će dodati.

pasji pas glava hrasta odležala vanilija

To samo ogrebe površinu Yu-Gi-Oh! u cjelini koja, koliko god još djelovala zastrašujuće i komplicirano, postaje mnogo lakša čak i uz malo trunke iskustva. Iako nitko neće preko noći postati stručnjak, igra nudi toliko toga što je čini zabavnom i za najobičnije igrače. Broj arhetipova, prostor za eksperimentiranje i jedinstveni stil igre Yu-Gi-Oh! omogućuje, čini uistinu posebnim iskustvom zbog kojeg se svladavanje njegove strme krivulje učenja isplati.

ČITAJ ČITAJTE: Yu-Gi-Oh!: Kaibin krajnji plan osvete bio je ... tematski park?



Izbor Urednika


Brook je 10 puta dokazao da je Luffyjev najbolji član ekipe u jednom komadu

Popisi


Brook je 10 puta dokazao da je Luffyjev najbolji član ekipe u jednom komadu

Luffy je zamolio Brooksa da se pridruži njegovoj ekipi čim su se upoznali i od tada je bio velika prednost za Slamnate šešire.

Opširnije
Across the Spider-Verse sinkronizira neobičan zidni puzač Spider-Man 2099. omiljeni

Filmovi


Across the Spider-Verse sinkronizira neobičan zidni puzač Spider-Man 2099. omiljeni

Neočekivani omiljeni Spider-Man iz Spider-Mana 2099 smiješna je bespotrebna šala koja bi mogla nagovijestiti režiju Miguela O'Hare u sljedećem filmu Spider-Verse.

Opširnije