10 objavljenih D&D kampanja koje se mogu ponoviti

Koji Film Vidjeti?
 

Uobičajeno je misliti na a Dungeons & Dragons kampanja kao nešto kroz što grupa prolazi jednom. Često nema previše varijacija u priči u objavljenim materijalima, a igrači mogu naučiti ogroman broj tajni tijekom jednog igranja, što čini gotovo nemogućim pošteno igranje uloga u drugom.





Međutim, neki DD kampanje se mogu koristiti više puta. Bez obzira na to jesu li osmišljene da imaju promjenjive elemente, da li su posebno otvorene ili jednostavno imaju potrebnu raznolikost, postoje kampanje koje mogu izbjeći dosadu i monotoniju - iako će igračima ipak trebati malo truda da ih pošteno prođu .

10 Kletva Strahda ima nasumično određene elemente

  Zloglasni vampir Strahd von Zarovich u Curse of Strahd unaprijed napravio DnD kampanju

Prokletstvo Strahda potječe iz ranog Ravenloft avantura, a obje su dizajnirane za slučajnost. Barovia ima mnogo fiksnih elemenata, kao što su događaji u tijeku, misije i položaj NPC-ova. Međutim, tona ključnih elemenata priče varira između igranja, što je odredila gatara Madam Eva u ranoj sesiji.

Koristeći Tarokka čitanje, Madam Eva govori zabavi lokaciju tri artefakta koji će im pomoći poraziti Strahda , identitet njihovog sudbinskog saveznika i gdje će se u dvorcu Ravenloft boriti protiv Strahda. Oni se mogu nasumično odrediti u trenutku ili ih DM može popraviti unaprijed, ali mogu uvelike promijeniti oblik kampanje.



zašto su u hraniteljima promijenili Isusa

9 Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden ima tajne likova

  Prvi oblik Auril the Frostamidena nalik Owlbearu iz Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden unaprijed napravljena DnD kampanja

Različite opcije karaktera mogu učiniti svaku kampanju svježom. Igrač koji prolazi kroz avanture kao bard doživjet će ih drugačije od onog koji igra borca, zbog različitih uloga i sposobnosti tih klasa. Međutim, Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden ide korak dalje u pružanju opcija karaktera koje oblikuju kampanju.

sam adams novo svjetsko pivo

Rime Frostmaiden daje svakom liku igrača tajne informacije koje zapravo mogu utjecati na priču. Od članstva u organizaciji Harper, preko odgoja kod Yetija, do bijega iz kolonije pljačkaša uma, ove tajne mogu imati veliki učinak na tijek kampanje. Kao takvo, ponavljanje s različitim tajnama može stvoriti vrlo različito iskustvo.



8 Divljina iza svjetla vještica može se riješiti nenasilno

  Naslovnica DnD kampanje The Wild Beyond the Witchlight

Sloboda je glavna prodajna prednost za Dungeons & Dragons . Igračima daje priliku za interakciju sa svijetom i susretima s mnogo većom fleksibilnošću nego u videoigri. Međutim, većina kampanja i dalje pretpostavlja da će biti nekih susreta u kojima su igrači prisiljeni boriti se i nekih točaka zapleta koje se ne mogu riješiti ni na koji drugi način osim nasilno.

Spriječiti ovo je jedan od poteza The Wild Beyond the Witchlight . Kampanja je posebno osmišljena tako da svaki susret ima nenasilno rješenje, a da se cijela stvar završi bez nasilja. Kao takva, skupina usmjerena na borbu i miroljubivija skupina vjerojatno će imati vrlo različita iskustva - dopustiti da se kampanja igra barem dvaput, a da ne zastane.

7 Kritična uloga: Suparnička stranka Call of the Netherdeep može reagirati drugačije

  Naslovnica za Critical Role Call of the Netherdeep unaprijed pripremljenu DnD kampanju

Središnji koncept Kritična uloga: Call of the Netherdeep je da likovi igrača nisu jedini heroji. Oni komunicirajte sa suparničkom pustolovnom skupinom koju vodi pustolov Ayo Jabe koji također slijede iste ciljeve kao i oni. Na interakciju s ovom strankom utječe način na koji se igrači ponašaju prema njima, što utječe na njihovo raspoloženje.

Ako likovi igrača naljute ovu stranku, kampanja će se odvijati sasvim drugačije nego ako drže udaljenost s poštovanjem ili ako postanu bliski prijatelji. Kao takva, kampanja se može lako ponoviti jednostavnim tretiranjem suparničke strane na drugačiji način i stvaranjem potpuno drugačije priče.

6 Lost Mine of Phandelver može se igrati sa ili bez unaprijed pripremljenih likova

  Zabava koja se bori protiv zmaja Rimefanga u avanturi Lost Mines of Phandelver

Izgubljeni rudnik Phandelvera je kampanja uključena u Početni set petog izdanja . To je potraga razumne veličine koja uzima likove od razina 1-5 dok uvodi osnovne osnove igre. Izgubljeni rudnici dolazi s unaprijed pripremljenim likovima kako bi igračima olakšali ulazak u igru ​​i savršeno odgovarali izazovima kampanje.

To zapravo daje avanturi iznenađujuću mogućnost ponovnog igranja. Dok su unaprijed napravljeni likovi prilagođeni preprekama na putu igrača, likovi koje su napravili igrači neće biti. Kao takvo, iskustvo može biti vrlo različito ovisno o tome koriste li igrači već postojeće likove ili ne.

koliko epizoda naruto ima

5 Ghosts Of Saltmarsh ima niz frakcija za koje se može prikloniti

  Cara valova uništava divovska hobotnica u prethodno pripremljenoj DnD kampanji Ghosts of Saltmarsh

Iako prvenstveno služi kao antologija avantura, Duhovi Saltmarsha također postavlja titularni obalni grad kao mjesto za cijelu kampanju. Omogućuje udice za radnju u cijelom gradu koje rade zajedno s avanturama u knjizi i predlaže kako ih povezati s avanturama kako bi se stvorila kohezivna kampanja.

koji su sluge u sudbini noću

Mnoge od ovih zapleta povezane su s tri frakcije koje se bore za budućnost Saltmarsha. Tradicionalisti žele zaštititi interese Saltmarsha neovisno o kruni, lojalisti žele vidjeti Saltmarsh kao bastion kraljevske moći, a Grimizno bratstvo je drevna zavjera koja želi potkopati sve. Priklanjanje jednoj od ovih frakcija daje vrlo različito iskustvo u odnosu na druge dvije, mijenjajući cijelu kampanju.

4 Strixhaven je više o trenucima između zadataka

  Naslovnica za Strixhaven Curriculum of Chaos priprema DnD kampanju

Strixhaven: Kurikulum kaosa je neobičan DD kampanja u tome što se zapravo ne radi o pustolovinama ili junaštvu. Umjesto toga, fokusiran je na cijeli život grupe u titularnoj školi magije. Kao takva, knjiga daje više smjernice za to kako idu godine magičnog obrazovanja, umjesto da vodi kampanju od trenutka do trenutka.

Igrači mogu doživjeti potpuno drugačije iskustvo na temelju svoje školske kuće, svojih društvenih grupa, predmeta koje proučavaju, svog pristupa poslu i još mnogo toga. Pustolovine će biti uglavnom slične svaki put, ali srž kampanje može biti znatno drugačija, dopuštajući igračima da ponovo imaju školske dane.

3 Waterdeep: Dragon Heist ima jednog od četiri negativca

  Razni zlikovci Watedeepa: Dragon Heist Dungeons & Dragon avantura

Rijetko je da DD kampanje su dizajnirane s redundantnim i raznolikim opcijama, ali neke kampanje to čine kako bi potaknule ponovno igranje. Jedan od ovih je Waterdeep: Pljačka zmaja . Iako glavni događaji kampanje uvijek ostaju isti, kampanja zapravo ima četiri antagonista, od kojih će samo jedan biti njen glavni negativac.

Igrači se suočavaju s drowskim švalerom Jarlaxleom, gospodarom zločina promatrača Xanatharom, korumpiranom obitelji Cassalanter ili čarobnjakom Zhentarim Manshoonom. Iako svi traže bogatstvo skriveno u Waterdeepu, imaju različite ciljeve, domove, moral, resurse i zadatke. Igrači će imati vrlo različito vrijeme ovisno o tome protiv koga se bore, a mogli bi čak pokušati nadvladati sva četiri u odvojenim kampanjama.

dva Prinčevi apokalipse su veliki pješčanik

  Naslovnica za DnD kampanju Princes of the Apocalypse

Neki DD pustolovine su rigidnije od drugih , ali malo ih je slobodnog oblika kao Prinčevi apokalipse . Jednostavnija kampanja od mnogih, izgrađena je oko igrača koji putuju u razne tamnice i istražuju ih kako bi se borili protiv kultova Elementarnog zla. Igrači u velikoj mjeri kontroliraju svoje napredovanje, uključujući kamo idu i protiv čega se bore.

Kao takav, drugačiji DD grupe mogu imati potpuno različita iskustva s kampanjom. Ovisno o tome gdje igrači idu i kada, borit će se protiv neprijatelja koji su nekoć bili laki, pronalaziti područja i pljačkati na kojima prije nisu, i drugačije će iskusiti glavne priče. Kao takva, dva prolaza mogla bi se činiti vrlo različitima.

1 Chult Tomb Of Annihilation je apsolutno ogroman

  Acererak i Atropal u avanturi Dungeons & Dragons Tomb of Annihilation

Iako su mu početna i krajnja točka prilično jednostavne, središnji dio Grobnica uništenja je golem i usmjeren na istraživanje. Igrači moraju tražiti Izgubljeni grad Omu i Grobnica devet bogova, koja zahtijeva ogromno puzanje po močvarama Chulta.

alkemičar drobilice

Karta Chulta uključena u Grobnica uništenja velika je i detaljna. Iako će DM možda htjeti pomaknuti neke lokacije na karti kako bi stvari bile svježe za igrače, oni mogu potpuno drugačije doživjeti kampanju ovisno o rutama kojima idu, područjima koja posjećuju i prijetnjama s kojima se susreću. Igrači neće znati što mogu očekivati ​​na drugom putovanju Grobnica uništenja .

SLJEDEĆI: 12 savjeta za izradu vlastitih D&D sporednih zadataka



Izbor Urednika


O.C .: Zašto je ubijena Marissa iz Mische Barton

Televizor


O.C .: Zašto je ubijena Marissa iz Mische Barton

U vrijeme kada su se rijetko događale smrtnosti likova, O.C. šokirao obožavatelje ubojstvom Marisse Cooper. Evo zašto se to dogodilo.

Opširnije
25 najjačih vještica i čarobnjaka u Harryju Potteru

Popisi


25 najjačih vještica i čarobnjaka u Harryju Potteru

Od praktičara tamne magije do mladih učenika Hogwartsa, rangiramo najmoćnije vještice i čarobnjake iz Harry Potter filmova.

Opširnije