Vatreni amblem traje od 90-ih, a njegov posljednji unos objavljen je 2023. s Fire Emblem Engage . Franšiza je postala popularnija zahvaljujući naslovima poput Buđenje vatrenog amblema i Vatreni amblem: tri kuće .
Jedna od prednosti ovih igara u prošlosti bila je njihova težina, kao u Vatreni amblem: Blistava zora . Novije igre stvorile su lakše načine kako bi igru učinile pristupačnijom. Jedna od najvećih dodanih značajki bio je Casual Mode, koji sprječava da sve jedinice ubijene u borbi trajno umru. Ovo je bila velika promjena u franšizi, ali neophodna.
10 Vatreni amblem: Plamena oštrica

Plamena oštrica , stilizirano kao jednostavno ' Vatreni amblem ' u SAD-u je prvi Vatreni amblem igra objavljena širom svijeta. Ova igra čini izvrstan posao uvođenja igrača u franšizu i predstavlja veliki izazov.
Blazing Blade primarno ima tri rute, a prva služi kao prolog druga dva. Odabir Eliwoodove ili Hectorove rute bez prethodnog prolaska kroz Lynovu učinit će igru nevjerojatno težom. Igrači koji su već jednom završili igru vjerojatno će odabrati ovaj put, sprječavajući igru da se ponavlja i čineći igru stalno izazovnom.
9 Buđenje vatrenog amblema

Buđenje je doista bio dašak svježeg zraka na mnogo načina za Vatreni amblem franšiza. Uzima mnoge ideje od svog prethodnika, Nova misterija amblema , kao što je prilagodljivi avatar i novi Casual Mode.
victoria bitters pivo
Buđenje dostupan je svim tipovima igrača, a iskustvo normalnog načina rada može biti povjetarac za mnoge igrače. Međutim, Buđenje može biti brutalno iskustvo u Hard Mode i Lunatic Mode. Lunatic Mode je onaj kroz koji će malo igrača zapravo proći, a ako prođu, otključat će Lunatic+ Mode, koji izbacuje sve što je prethodno poznato o svakoj karti kroz prozor. Ovaj način rada zahtijeva malo raznolikosti u strategijama i gotovo ga je nemoguće pobijediti za većinu igrača.
8 Vatreni amblem sudbine

Vatreni amblem sudbine bio duhovni nasljednik Buđenje vatrenog amblema . Ova je igra pokušala proširiti raspon težine na nov i jedinstven način. Igra je podijeljena u dvije (tri računajući DLC) različite igre koje nude različite priče.
Međutim, ove igre daju prednost razlici u razini težine. Pravo rođenja je dizajniran za početnike i pomaže igračima olakšati igranje, čak iu težim modovima. Osvajanje uveo neke od najizazovnijih igranja u franšizi i uvelike se oslanjao na zahtjeve misije koji bi namjerno bili teži od onih viđenih u Pravo rođenja . Otkrivenje , treća priča, također donosi relativno težak put igre, iako nije tako težak kao Osvajanje .
vrag je dio vremena tajmer sezona 2 datum izlaska
7 Vatreni amblem: tri kuće

Postoje četiri različite rute Tri Kuće sa završecima koji proizlaze iz odabira tri prikazane kuće. Svaka je ruta dizajnirana tako da ima svoju razinu težine, a ruta Silver Snow je najbrutalnija.
Najbolje jedinice koje igrači mogu dobiti u igri su Edelgard, Dimitri i Claude . Svaki od ovih likova služi kao glavni protagonist svoje rute, ali u Srebrnom snijegu nijedan nije dostupan. Tri Kuće također otežava njihovu igru ograničavajući koliko pripreme mogu učiniti prije karte. Također nema povratka nakon završetka svih dnevnih društvenih aktivnosti; igrači mogu neko vrijeme zapeti pokušavajući dovršiti jednu kartu.
6 Vatreni amblem: Put sjaja

Put zračenja je Ikeov debitantski naslov i prvi 3D Vatreni amblem igra. Igra ima izvanrednu grafiku i detalje koji još uvijek nadmašuju neke od novijih igara. Put zračenja ima bogatu postavu likova koji se mogu igrati, ali to ne sprječava igru da bude izazovna.
Također je lako propustiti neke relativno nadmoćne likove u igri, poput Shinon i Stefana, zbog toga koliko ih je teško otključati. Put zračenja ponekad ima znakove otključane kroz tradicionalni 'Talk', ali mnogi likovi zahtijevaju neugodne zahtjeve za otključavanje. Važno je usmjeriti puno pozornosti na Ikeovu statistiku, budući da je on jedna od najjačih jedinica u igri.
carlsberg pivo abv
5 Vatreni amblem: Obvezujuća oštrica

Oštrica za vezivanje odvija se kronološki nakon Plamena oštrica , ali je napravljen prije njega. Glavna poteškoća od Oštrica za vezivanje razlikuje se od većine Vatreni amblem igre, a prvenstveno proizlazi iz loše optimizacije predmeta i lošeg rasta statistike.
Dok se glavni lik igre smatra kraljem, kao u šahu, igrači bi se uvijek trebali usredotočiti na njihovu upotrebu i učiniti ih svojom najboljom jedinicom. Ovo je gotovo nemoguće s Royem, stvaranjem Oštrica za vezivanje osjetno teže od ostalih Vatreni amblem igre. Čak i kada Roy dosegne maksimalnu razinu, relativno je beskoristan i ne može promijeniti klasu sve do pred kraj igre.
4 Vatreni amblem: Trakija 776

Trakija 776 služi kao interquel naslov koji se odvija oko sredine Genealogija Svetog rata , s dijelom igre koji ulazi u 2. dio igre. Ovo daje razrađenu priču o Leifu, sinu Quana i Ethlyn i glavnom liku u Genealogija .
glatka recenzija crne i preplanule boje
Igranje je slično većini Vatreni amblem igre, ali je zapanjujuće daleko teže. Na početku igre, igrači će se naći preopterećeni time koliko su njihovi likovi slabiji u usporedbi s neprijateljima. Čak i kada steknete dobar nadzor nad igrom, izazov ne nestaje. Igrači također moraju biti oprezniji s ovim naslovom u usporedbi s novima zbog vječne smrti.
3 Vatreni amblem: Blistava zora

Blistava zora jedan je od najboljih Vatreni amblem igre sa neki od najboljih razgovora sa šefom . Unatoč tome što je majstorski izrađena, većina negativnih kritika igre odnosi se na njezinu težinu. Kritičari su smatrali da je igra preteška, posebno za pridošlice.
Postoje tri načina težine, i unatoč tome što su igrači prisiljeni započeti igru u jednostavnom načinu, i dalje je vrlo izazovna. Blistava zora tjera igrače da ostanu svjesni i stalno planiraju strategiju. Karte su daleko veće od većine drugih igara, a igrači će smatrati da su neki od njihovih likova stalno niži. Velika je vjerojatnost da će igrači koji prvi put igraju čak morati ponovno igrati igru od početka ako ne ujednače likove kako treba, što je poseban problem s Micaiah i njezinom vojskom.
2 Vatreni amblem: Genealogija Svetog rata

Genealogija Svetog rata je Vatreni amblem igra koju bi igrači trebali ponoviti prije Uključite se . To je četvrti Vatreni amblem igra, a mnogi igrači su očajnički željeli vidjeti remake. Igra je daleko drugačija od ostatka franšize, s najvećim mapama u seriji i samo jedanaest poglavlja.
Genealogija u početku se čini neodoljivim i može biti previše za Vatreni amblem došljaci. Igrači će željeti spremati što je češće moguće, što se može učiniti samo na točkama spremanja na karti. Unatoč tome što imaju manje od polovice poglavlja većine Vatreni amblem igre, Genealogija zajamčeno će većini igrača trebati više vremena zbog duljine svake karte i broja pokušaja koji će im trebati.
1 Vatreni amblem: zmaj iz sjene

Zmaj iz sjene je remake Shadow Dragon & the Blade of Light . Zanimljivo, Zmaj iz sjene je najizazovniji naslov, a to je remake prvog Vatreni amblem igra.
Zmaj iz sjene čini mnogo za pripremu igrača, vodeći ih na najlakši način kroz četverodijelni Prolog. Ovo daje igraču izvrsnu pripremu i čini fantastičan posao podučavanja novih igrača kako igrati igru. Međutim, svaka karta u Zmaj iz sjene je istinski izazovno. Puno Vatreni amblem karte igre trebat će jedan pokušaj da se dovrše. Međutim, samo rijetki dopuštaju takvu privilegiju Zmaj iz sjene . Zmaj iz sjene također sadrži pet tvrdih načina koji igru mogu učiniti još brutalnijom.