Yu-Gi-Oh: Bitke s 10 karata koje prkose svakoj logici

Koji Film Vidjeti?
 

Yu-Gi-Oh je serija koja u svom svijetu uistinu samo često ima smisla. Budući da se anime vrti oko igre s kartama Duel Monsters, mora slijediti pravila te igre, a većinu vremena to čine. Ponekad dvoboji prilično brzo prođu iz dubine logike i razuma.



Bilo da se radi o pravilima ignoriranja pravila čudovišta iz dvoboja, samih dvobojaca ili vanjskih sila koje olakšavaju ili prate dvoboj, u seriji ima mnogo međusobnih sukoba koji na ovaj ili onaj način nemaju smisla.



10Jaden vs. Majmun

Yu-Gi-Oh! GX imao je nekoliko čudnih dvoboja koji su testirali koliko daleko može ići ovaj spin-off, ali jedan od najbizarnijih je kad je morao na duel s kiborškim čimpanzom po imenu Wheeler. Kao da dvoboj stvarnog majmuna nije dovoljno čudan, naravno, Wheelerova paluba puna je karata povezanih s majmunima / majmunima.

Znanstvenici koji su eksperimentirali na Wheeleru također su ga naučili za dvoboja, ali pitanje od milijun dolara je, zašto? Da su imali dovoljno novca i resursa da stvore izuzetno inteligentnog majmuna kiborga, tada su mogli učiniti puno više od toga da igra igru ​​s kartama. Tko god je izvodio ove eksperimente, zanimalo ga je samo kako se oni mogu primijeniti na Dvobojna čudovišta.

9Noah i igra velike petorke

Usred 'Turnira bojnog grada', banda zaobilazi dok je zarobljena u virtualnom svijetu gdje su nezadovoljni bivši rukovoditelji KaibaCorpa, 'Velika petorka', i Kaibin otuđeni zumirajući plan za preuzimanje tijela Yugi i njegovi prijatelji da se vrate u stvarni svijet. Kroz ovaj luk zlikovci preuzimaju skupinu u izmijenjenoj verziji igre Dvoboj čudovišta, a unatrag ne uspijevajući shvatiti očito.



S opsegom kontrole koju su Noah i Velika petorka imali nad igrom u virtualnom svijetu, zapravo su je mogli namjestiti da pobijedi. Nisu čak ni trebali sve to izvući, jer su ih već zarobili, i nije bilo razloga da od početka nisu mogli tek tako zaposjesti grupu.

8Arkana je loša u ubojstvu

Jedan od mnogih Rijetkih lovaca koje je Marik poslao, Arkana je bio duelist na temu mađioničara koji je uspio zarobiti Yugija i natjerao ga na dvoboj gdje bi gubitniku odsjekli noge (ili ga poslali u 'Carstvo sjena') . Uzimajući u obzir da mu je Marik obećao da će ga spojiti sa zaručnicom ako ubije Yugija, način na koji to čini vjerojatno je ono u čemu je bio.

POVEZANO: Yu-Gi-Oh! 10 igara iz Mange zanimljivijih od čudovišta iz dvoboja



Arkana je Yugija već imao zarobljenog, pa ga uopće nije morao dvobojati. Mogao je upravo odsjeći noge točno tamo, ali umjesto toga, duguje se Yugi, gubi i gotovo gubi noge. Nije ni čudo što je Marik na kraju morao uzeti stvar u svoje ruke.

7Mai ne može prizvati Krilatog zmaja od Ra.

Kako je turnir borbenog grada odmicao, ulog se nastavio rasti, posebno tijekom Maijevog dvoboja s Yami Marik. Marik porazi Mai i zarobi je u misli (ili Shadow Ream), ali Mai je vrlo lako mogla dobiti ovaj dvoboj da nije bilo jednog štucanja.

Mai je uspješno privukla Krilatog zmaja iz Raa na svoju stranu, ali nije ga uspješno mogla prizvati jer nije mogla pročitati hijeratski tekst karte. Ovaj uvjet pozivanja dolazi niotkuda i uglavnom samo da bi Mai ukrao pobjedu.

6'Napadni mjesec!'

Rani dani Yu-Gi-Oh imao neke lijepe željan-opran pravila u vezi s igrom Dvoboj čudovišta, koja vode do nekih zapanjujućih strategija i igara koje u stvarnoj igri nisu bile moguće. Sjajan primjer za to je Yugijev dvoboj s Mako Tsunamijem.

Nakon korištenja čarolije 'Pun Mjesec', voda koja okružuje Makova čudovišta digla se, pa je Yugi, da bi riješio problem, upotrijebio 'Divovskog vojnika od kamena' za napad na mjesec. Čudovišta ne bi trebala uništavati čarolije ukoliko ne utječu na njih, ali Yugi prkosi ovom pravilu, isušujući more bojnog polja i donoseći mu pobjedu.

5Labirint braće Paradox

Previše je slučajeva u kojima dvobojani u hodu izravno mijenjaju pravila dvoboja čudovišta, posebno u luku 'Kraljevstva dvoboja', kao što je slučaj s braćom Paradox, koji na putu do finala dvoboje i Yugija i Joeya. Koristeći čudovište 'Zid labirinta', braća u potpunosti transformiraju dvoboj u više društvenih igara.

To ne samo da nema smisla, jer Labyrinth Wall nema učinke i ne bi dopustio nikome da to može učiniti, već je potrebna samo jedna karta da se cijela igra pretvori u nešto sasvim drugo. Sa slučajnim stvarima poput ove, nije ni čudo što bi se dvoboji poslije igrali drugačije u lukovima.

4Samo baci čudovišta na to!

Još jedan primjer sage o Duelist Kingdomu je samo izmišljanje stvari kako bi Yugi pobijedio. Tijekom svog dvoboja s Panikom, Yugi mora pronaći način da probije snažnu obranu kako bi stigao bilo kamo. Njegovo je rješenje koristiti 'Katapult kornjaču' za doslovno bacanje čudovišta na problem.

ponor se deschutes

POVEZANO: Yu-Gi-Oh !: 5 promjena skraćene serije koja je poboljšala anime (i 5 koje su je pogoršale)

Ovaj potez ne uništava cilj 'Dvorac mračnih iluzija', ali nekako uništava njegov plutajući prsten, zbog čega se ruši, što eliminira sva Panikova čudovišta i odvodi ostatak njegovih životnih bodova. Čak i do Yu-Gi-Oh standardima, ova pobjeda skače morskog psa.

3Kaiba prijeti oduzimanjem vlastitog života da bi pobijedio

Yugi i Kaiba ponovno se dvoboje u luku Duelist Kingdom, a pred kraj Yugi podupire Kaibu u kut nakon što je pomoću 'Žive strijele' i 'Polimerizacije' spojio 'Mammoth Grove' s 'Blue-Eyes Ultimate Dragon', potezom koji treba smatrati varanjem.

Kao odgovor, Kaiba prijeti samoubojstvom ako Yugi uništi svoje čudovište, što je krivo za zaustavljanje njegove druge polovice u pobjedi. S obzirom da je Kaiba zamalo umro zbog ovoga, jasno je da i on i Yugi igraju ovu igru preozbiljno.

dvaIgre s kartama uništile budućnost

U većini izmišljenih armagedona obično masovno uništavanje, zombiji ili roboti na kraju unište Zemlju, ali u jednom od Yu-Gi-Oh-ove zamjenski vremenski trakovi budućnost je uništena dječjom kartaškom igrom. U filmu Obveznice izvan vremena, negativac Paradox vraća se u prošlost da bi ubio Maximillion Pegasus, tako da Čudovišta od dvoboja nikada neće postojati. To uzrokuje njegovo sučeljavanje s Yugijem, Jadenom i Yuseiem.

Paradoxovi motivi koji ga navode na dvoboj trojice protagonista franšize retrospektivno su pomalo glupi i nije ni čudo što je izgubio svoju bitku 3 na 1. Još je više grebanja po glavi to što je to mogao izbjeći da se vratio još dalje u vremenu i ubio Pegaza prije nego što je stvorio Dvostruka čudovišta umjesto poslije.

1Prilično puno turbo dvoboja općenito

Kao Yu-Gi-Oh nastavlja dalje, postoje očekivanja da se nastavi povećavati antena za to kako će se odigrati ikonički dvoboji, ali možda od tada nije učinjeno nešto previše i logično prkošenje 5D-ovi uvedena. 'Turbo dvoboji.' To su samo Duel Monsters, ali na motociklima.

Iako se na papiru čini dovoljno jednostavnim, Turbo Duels nikada ne uzima u obzir brojne čimbenike koji bi mogli ometati igru. To uključuje potrebu da se usredotočite na vožnju i otpor vjetra kako biste napravili karte za crtanje ili najavili izazovne igre. Ali čini se da ove stvari nikad ne smetaju duelistima 5D-ovi jer Turbo Duels rade isključivo na Yu-Gi-Oh-ove suluda unutarnja logika.

DALJE: Yu-Gi-Oh! 10 dvoboja Yugi je pobijedio samo zbog srca karata



Izbor Urednika


10 Jedija koji mogu koristiti silu za iscjeljenje

Popisi


10 Jedija koji mogu koristiti silu za iscjeljenje

Sila je moćna stvar koja ima mnoge svrhe, a jedna od najtajanstvenijih i malo korištenih je sposobnost liječenja u raznim svojstvima.

Opširnije
Tamnice i zmajevi: Najbolja zimska stvorenja u Icewind Daleu - Rime of the Frostmaiden

Video Igre


Tamnice i zmajevi: Najbolja zimska stvorenja u Icewind Daleu - Rime of the Frostmaiden

Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden dodao je mnoštvo novih stvorenja u D&D. Evo nekoliko značajnih savršenih za bilo koju zimsku avanturu.

Opširnije