10 čudnih pravila o dvobojima u prvoj sezoni Yu-Gi-Oh!

Koji Film Vidjeti?
 

Kada Yu-Gi-Oh! druga serija anime je prvi put započela, stvari nisu bile tako jasne kao danas. Sama igra sigurno je imala pravila, pa je stoga imalo smisla samo baciti sve one kroz prozor za anime. Dok Yu-Gi-Oh! anime nikada zapravo nije zapeo preblizu stvarnim TCG pravilima, luk Duelist Kingdom uopće nije bio ni blizu da je uopće imao uspostavljena pravila.



Pa, ne pravila igre kakva ih danas poznajemo, to je sigurno. Danas ćemo pregledati sva otkačena pravila koja je igra zapravo provodila u ovom trenutku (u emisiji). Uskočimo u to.



10Nema danaka

Zašto je Beaver Warrior točno bio glavna spona Yugijeve palube kad Poziv Tributea nije bio stvar u prvoj sezoni? Svačija paluba bila je do vrha ispunjena slabim čudovištima, što je neobično, jer nikada niste morali odati počast čudovištu da biste prizvali moćnog u Duelist Kraljevstvu.

Ovo je bilo nekako čudno, jer je značilo da nije bilo troškova / rizika kada se na teren prizivaju moćna čudovišta. Ipak, da, molim te, nastavi koristiti Baby Dragon, Joey. Super ti ide.

franziskaner njemačko pivo

92000 LP

Dvobojni dvoboji Kraljevstva trebali su se vjerojatno kretati prilično brzo (kako bi stvari bile uzbudljive), pa su igrači započeli sa samo 2000 LP-a. S obzirom na to da bi dvoboji ponekad mogli potrajati i do šest epizoda s 4000 LP-a, to je imalo smisla. Osim toga, mnogi su dvoboji u prvoj sezoni bili ispunjeni glupostima poput Yugija koji pokušava otkriti postoji li i zašto u njemu živi druga osoba (razumna pitanja) i Ghost Kaiba, pa smo morali biti sigurni da imamo vremena za te mali trenuci.



Očito je duh Kaiba bio presudan za radnju. Sjećate se da su jednom Yugi i Kaiba jednostavno prevarili da ga tuku? Dobra vremena.

8Nema izravnih napada

Ne, zaboravi sve to. Dvoboji se uopće neće kretati brzo, jer u Duelist Kingdomu uopće ne možete izravno napadati protivnika. To je povezano s još jednim pravilom do kojeg ćemo doći kasnije, ali ovo je bio samo vrlo čudan element emisije.

POVEZANO: Yu-Gi-Oh !: 5 najvećih dvoboja u seriji (& 5 najgorih)



To je značilo da igrači nikada nisu bili u velikoj opasnosti, jer čudovišta koja će jednim potezom uspjeti izbrisati 2000 životnih bodova ionako nisu mogla napasti.

7Bonusi na terenu

Terenski bonusi bili su element dvoboja izvan dvorca koji je upravo pružao prednosti čudovištima kojima je to bilo potrebno kad god je to bilo, ali to u potpunosti nije bio spletkarski oklop. Obično bi te promjene bile čudovišta koja su osvajala bodove za napad i određene čarolije s jačim sposobnostima.

Doista su se dijelili kad god je kartici bilo potrebno pojačanje ili karta za čaroliju da samo, znate, napravite nešto što zapravo nije. Kada se to nije dogodilo u Yu-Gi-Oh, iako? To je samo par za tečaj ovdje.

6Jedan napad po okretu

Samo jedno čudovište moglo je napadati po okretu u Kraljevstvu dvostrukosti, drugo pravilo koje je Pegaz primijenio, a čini se da zapravo ništa ne dodaje, već umjesto toga sveukupno usporava.

Ovo je pravilo zapravo natjeralo rojevne palube poput finalista Mai Valentine's Harpies da izgube velik dio svog ruba, jer bi većina čudovišta samo sjedila ondje i većinu Dvoboja ne radi puno.

5Šteta na efektu uništavanja

Budući da izravni napadi nisu mogući u Kraljevstvu dvoboja, životne bodove i dalje treba izgubiti, zar ne? Pa, ova mala presuda to je omogućila. Kad čudovište bude uništeno efektom karte, vlasnik gubi životne bodove jednake polovici njegovog napada. Da, to ima smisla, baš kao i sve ostalo na ovom popisu.

köstritzer crno pivo black lager

POVEZANO: Yu-Gi-Oh: 10 najboljih karata u Yugi / Atemovoj palubi

Potpuno. Ova presuda mogla bi uvelike utjecati na ishod dvoboja i bila je nešto što nikada nismo vidjeli iz serije sa zaključkom Dvostrukog kraljevstva, kao nekoliko drugih zapisa s ovog popisa.

4Obrambeni položaj okrenut licem prema gore

To je jedan od trendova koji se nastavio tijekom cijele serije, ali prizivanje u obrambenu poziciju licem prema gore nikada nije bilo problem u Kraljevstvu dvoboja. Zašto držati protivnika na nogama kad biste mu umjesto toga mogli samo pokazati loše Normalno čudovište koje će upravo uništiti?

To nikada nije imalo previše smisla u animeu, jer kad god je bilo tko igrao na kartu u položaju obrane licem prema dolje (kao što biste trebali), to se automatski smatralo vrlo skiciranom taktikom i karta je tada trebala biti uništena i tamo. Yugi, ako ćeš nastaviti igrati Big Shield Gardnu, barem Set.

3Mora imati čudovište na terenu

Ako trenutno nemate čudovišta na terenu, morate biti u mogućnosti da ga prizovete do kraja vašeg poteza. Ako to ne budete mogli, izgubit ćete dvoboj. Ovo pravilo pomaže u sprječavanju zlostavljanja presude o izravnim napadima radi zaustavljanja vaših protivnika.

Stoga je ovo razumno pravilo stvoreno da nadoknadi nerazumno pravilo koje je za početak bilo nekako neobično. Pa dobro onda.

recenzija michelob jantara

dvaMakiu

Ovaj se unos zove Makiu jer ... pa, kakav je točno bio tekst kartice na toj stvari? Uz tu je karticu trebao biti priložen priručnik s uputama za 187 različitih stvari koje je mogla učiniti. Makiu nije bila jedina karta koja se tako ponašala. Bilo je i slučajeva kao što su Množenje i Živa strijela, koji su izgleda činili samo ono što je Yugi odlučio da će učiniti u tom trenutku.

Oh, i kako možemo zaboraviti Toon World? Ta je karta bila doslovno samo laž koju je Pegaz izmislio dok je išao dalje. Iako je Makiu samo jedan od primjera ovog slučaja, ove su karte rasplamsale u Kraljevstvu duelista.

1Interakcija s okolinom

Tada je bilo još gluposti. Sjećate se da je jedanput Divovski vojnik od kamena napao Mjesec? Nemoj to nikada zaboraviti. Karte koje su mogle komunicirati s okolinom činile su se nečim u Kraljevstvu dvostruka, ali u kojoj su mjeri to mogle učiniti nikada nije bilo stvarno jasno.

Para i Dox su pomoću karte promijenili cijelo polje u potpuno drugačiju igru, pa koja su točno bila ograničenja ovdje? Kraljevstvo dvoboja zapravo jednostavno uopće nije imalo puno smisla, zar ne? Ipak, upravo je zato bilo zabavno.

SLJEDEĆI: Yu-Gi-Oh: 10 najboljih duelista u seriji



Izbor Urednika


DC teorija objašnjava kompliciranu vezu Supergirl 1984. s Donnerverseom

Filmovi


DC teorija objašnjava kompliciranu vezu Supergirl 1984. s Donnerverseom

Film Supergirl iz 1984. bio je navodno kanon za filmove o Supermanu Christophera Reevea, ali možda je samo u istom kontinuitetu kao dva od njih.

Opširnije
Jedan komad: 10 najšokantnijih smrtnih slučajeva u seriji, rangirano

Popisi


Jedan komad: 10 najšokantnijih smrtnih slučajeva u seriji, rangirano

One Piece je, nedvojbeno, jedna od najvećih manga koje su ikad postojale. Ovih 10 smrtnih slučajeva u seriji su najšokantnije.

Opširnije